-
1 # 90後駐村小夥
-
2 # 吃根冰棒壓壓驚
玩的好有兩個因素,心態和技術,尤其是團隊遊戲,一個人的心態會影響其他隊友的發揮,有時候可能技術很好,連贏個好幾把,但是隻要輸一把,心態就炸裂了,這種人有完美主義和強迫症,喜歡別人按照自己的思維來!而現代社會各種壓力心態健全的人已經不多了,順風順水可能不會噴,但是局勢不好,就壓抑不住內心的抱怨,遇到這樣的人,你可以好好說,畢竟生活不易,肯定是生活遭受很多壓力,人的心胸開闊才能活的開心,不要斤斤計較
-
3 # 董董0971
你說的應該只是個別人吧,我相信lol這麼多年下來了的積累,玩家的素質都有了很高的提升,但是也難免會有個別特殊的情況發生。
自我意識太強這種就是大家玩遊戲的時候經常會遇到的一個事兒,幾乎也是所有人都會因為這個吵架。
簡單點來講,就是你玩的時候,你會覺得別人應該這樣配合你,這樣你可以大殺四方,或者一戰成名,但是在別人的眼裡,他們需要按照他們的方式配合你,才能收穫最大利益。
而這樣的後果,往往就是你死了,或者他們黑屏了,團戰贏了,大家心裡都有火,但是不爆發。
但是要是輸了團戰,那麼一場考驗手速的鍵盤大戰就開始了。
這種情況的話,其實也沒什麼太好的解決方式,只能勸大家心放寬點,不要太計較了。
或者多溝通,多交流,讓大家都知道你的想法,這樣會好一些。
自以為是的這種是最難搞的了,這些玩家們往往都是看了大量的影片,比賽,解說,眼界非常高,看過的精彩操作實在太多了。
但是奈何實在缺乏大量的練習,只有腦子裡的操作,手上卻跟不上,這就沒辦法了啊,他看所有人的操作都看不上眼。
自己又玩不出來,心態自然是越來越差,脾氣也是越來越大,自然就這樣了。
這樣的人,我勸大家默默的禁言一波,別把自己的心態搞砸了。
純粹搞事的人這種就是最可惡的了,只不過這種人確實不多,如果遇到了,就直接舉報就好了。
-
4 # 軒軒和豆豆
對於普通玩家來說,低端局和高階局,操作方面並不算大,差距大多在意識和演技。由於低端局玩家不太關注地圖,沒有大局觀,一直壓線,自以為是對線優勢,實際上,對手演技好,示敵以弱,等對友來抓,一抓一準,死了就噴隊友不幫忙,豈不知自己無腦推線,對友根本沒法幫。
-
5 # 衚衕深處的那隻駱駝
不管是高階局還是低端局,人都是有自尊的,你說他他肯定不服氣。 每個人玩遊戲的狀態不一樣,有的時候就算高手也有打的菜的時候,多去安慰隊友,別去罵他,你罵他他肯定不服,鼓起士氣還是能贏的。 英雄聯盟這遊戲是團隊遊戲,多多配合,打團商量好,技能控制銜接好。 還是很穩的,加油!
-
6 # 遊戲三千往
1.首先,這個現象肯定不是普遍存在的,現在普遍情況是各玩各的不說話。
2.路人局低端局,玩家心裡實際上是認為自己有能力上分的,不覺得自己上不了分是自己出的主觀原因,而喜歡把原因歸結於客觀原因。比如機器卡,比如隊友坑,在這種心態下,隊友的一次失誤在其眼中會被無限放大,而自己的失誤是理所當然的容錯。所以會引發噴隊友這種事,然後隊友被罵了會接受嗎,就好比你被噴了會心甘情願嗎,輸人不輸陣,即便是自己原因,也不會示弱,噴回去,然後導致一系列掛機、罵人、送人頭事件。然後形成一種心理,把每次隊友出現失誤都與送人頭、罵架、噴人相聯絡,想到這樣一來會輸了比賽掉分,心裡就不舒服,就開始了嗶嗶。
2.低分段的人,已經輸習慣了,對於比賽屬性並沒有太多的在乎,輸就輸唄,又不是沒輸過,因為自己或者隊友掛機、電腦宕機等等原因導致輸,已經習以為常了,所以實際上上分並不是這層人的追求了,沒意思,反而喜歡玩得開心就好,要五殺不要贏,自己爽就完了,秀起來就完了,管你什麼團戰,不爽,噴唄,大不了送人頭,下一把。有了這種心態,於是什麼嗶嗶不斷。認為自己並不是為了上分而玩,而且為了遊戲而遊戲,所以自然不覺得菜與不菜。
3.因為年齡結構的問題,未成年、社會人員,等等什麼人都會遇到,但並不是所有人素質都達標,在其認知內,天不怕地不怕,老子最強,老子最吊,其他人都是傻逼。所以隊友秀不起來,就會被罵。
4.低端局的人,實際上沒有那麼多時間投入遊戲當中,沒有連續研究就沒有實力的昇華,每次都很短暫,每次玩的英雄都不一樣,為了在有限的時間取得最大的遊戲體驗,對於隊友不完美的表現錙銖必較。
綜上所述:素質、心理、心態、現狀,是低端局人員喜歡嗶嗶的大概原因。
-
7 # 靈活的胖子彡
首先 打低端局告訴你個方法MUTE ALL屏閉大家聊天 可以很好控制自己不讓別人帶動你的情緒 把自己選的位置打好 低端局選英雄他們通常不會看陣容搭配 都是選自己喜歡的英雄和位置 打還特別兇 就算死十次 他也覺得自己能單殺對面 所以還是那句話 打好自己的位置 遊戲不管輸贏就問問自己 如果自己真盡力的 不管輸贏都應該很開心 控制不了別人 但是我們可以控制自己 也希望你快點進步早點脫離低端局
-
8 # LPL—大陽子
無非兩種。一是缺少大局觀,和隊友想法不一樣,遊戲理解有偏差,就比如我打中路推線劣勢的情況下我就會發訊號中路miss,並且把路線一路miss過去,但別人就是不看訊號猛推線死了就說你的鍋(遇見這樣我一般解釋兩句他還bb直接開噴)。低端局考慮問題都是以自己的角度來考慮的。對面打野來了兩次我們打野一次沒來炸了就是我們打野的鍋,缺少大局觀。而高階局隊友發訊號他們就算損失一點兵線也會縮回去保證安全。即使撤退不及時死亡了他們也會尋找自己的原因,然後看隊友在其他路打出來的優勢。最後給大家舉一個最簡單的例子: 如果兩邊都是需要做事的打野,對面打野一直做事,自己打野一直逛街高階局也會噴,但如果自己打野幫其他路建立了優勢,他們就會穩住自己不讓自己成為別人的突破口。而低端局就是我管你幫沒幫別人,反正沒幫我我就要噴你。
二就是要面子,佛爭一炷香,人活一口氣。明明自己對線被單殺了n次,但是你就不能說我,說我我就噴你。
回覆列表
這不很簡單啊,就是因為玩的菜,死的次數就多啊,死得多等待時間就長,等待時間長就沒事幹,沒事幹就開始噴人了唄。
玩上單中單打不過就噴打野菜不來抓人,打野菜就怪三路不幫他,ad菜噴輔助,輔助菜噴ad,就是這樣