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1 # 灰機的飛阿
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2 # 戴緊箍的孫悟東
首先說一些比較籠統的
1.專門跳人多的地方。這樣雖然會讓你的遊戲體驗極差,但是會快速提升你的遊戲水平,無論是應敵反應,還是對槍械的瞭解,以及對人多地區的地圖熟悉程度,都會有一個質的飛躍。
2.找到適合自己的槍。每個人都有自己喜歡的槍支,找到一款適合自己的中近程武器,以及一把遠端武器,比如m4和sks,這樣會讓你的水平趨於穩定。
3.找到自己喜歡的地圖。絕地求生裡面的地圖選擇也很重要,每種地圖都有自己的特色。
4.選擇遊戲模式。是第一人稱還是第三人稱,不同的模式,感受也不一樣。第一人稱模式就沒辦法卡視野,但是聽聲辨位還是可以的。熟練掌握各種技巧,比如密位,比如遠距離抬槍等等。
5.鍛鍊意識戰術。在遭遇戰中,如何快速處理,反應應對。在選擇跑毒路線時如何規劃。在舔包時如何有目的性的快速取捨,在隊友倒下時,如何決斷是否去扶。
槍法是硬性需求,但如果只有好的槍法還不夠,絕地求生已經不是遊戲初期的樣子了,現在的玩家都是在用頭腦玩遊戲,所以心理戰也同樣重要
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3 # 我提到你眼睛都在發亮
主要還是靠經驗,什麼時候腰射什麼時候開瞄,多遠距離多少倍鏡壓槍幅度,以及各種槍械大概第幾發子彈開始往左或者往右偏移,需要左下或者右下壓槍,多玩多開槍槍法才能提高。
這遊戲我喜歡玩FPP,感覺其實這遊戲遠距離射擊和其他FPS不一樣的地方主要是有彈道系統,而距離是彈道最主要的影響因素。建議開始只用一把槍,scar或者M4都行,打多了手感對自己熟悉的槍械掌控能力自然能提高。畢竟你最熟悉的一把槍,掃一梭子多少發控制的住多少發飄了,自己都心裡有數。只要多開槍,不要總想著苟吃雞,槍法提高很快的。
還有一個就是反應能力,這個是可以練習的,什麼時候該用肩射什麼時候該開瞄得積累經驗。因為本人在戰隊裡打的就是突擊手位置,攻樓包抄搶點什麼的都我第一個上。室內戰/巷戰/新地圖野外摸屁股戰,反應比槍法更重要。
建議可以去玩一下CODOL,裡面也是要開瞄射擊才能打得準,巷戰和遠距離射擊都有,也有衝刺系統,並且節奏特別快,對反應能力要求很高。反應能力就像健身練肌肉,必須苦練才能提高,畢竟是身體的硬功夫,不花時間是不可能的。
本人喜歡M4/Scar/AK+S686/維克托,前者可以上瞄具遠端打靶,後者巷戰攻樓決賽圈利器。當然那是和基友開黑的時候,單排還是會自動步槍+半自動狙。為什麼是半自動狙而不是98K呢,可能和我剛從CODOL轉過來時候不習慣有關,cod裡的人物帶不帶頭盔都是一樣的,頭部模型特別小,而且移動速度很快,想在cod打移動靶瞄頭幾乎是不可能的,所以養成了全自動瞄身不瞄頭的習慣。而吃雞裡的防具是有減傷效果的,並且除了AWM瞄胸打裸叼,其他任何拉大栓都是不能一槍斃命的。打不中頭就給了別人還擊的機會。當然我指的是移動靶,如果固定靶都不打頭那不被轟炸區炸死都天理難容了。而SKS打三級頭是2槍,除了AWM外別的拉大栓打3級頭一樣需要2槍。SKS的優勢在於追搶快,目標發現你之前肯定是勻速直線運動的,如果不是在森林裡運動,那麼你有2秒時間計算距離產生的彈道落差和移動目標提前量,鎖定後朝他移動的提前量連開3-5槍這人基本就跪了。如果3-5槍還不能解決目標,那他就有機會找掩體、打藥、還擊了。遠距離伏擊(100m+),從你開火的那一刻起,儘量5秒內解決目標,交火時間越久,雙方勝率越無限接近55開,而且指不定還會把狼招來——那些一聽到槍聲就喜歡跑過來勸架的小夥伴。
如果這時候對方槍法身法反
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4 # 三倍鏡小宇
絕地求生端遊於2017年3月正式上線,是一款FPS遊戲,一上線就引起了眾多遊戲玩家的喜愛。本人是於2017年6月開始進入絕地求生戰場的,接下來和一家一起分享一下個人的一些體驗,怎麼提升自己的水平。
電腦外設的需求度首先我覺得提升自己的實力,第一步就是有一臺良好的裝置。絕地求生是一款對電腦硬體需求高的遊戲,優質的畫面,流暢的運營,耳機滑鼠的可實用性等等,都是有要求的。這個可根據自身經濟情況選擇。這裡我想著重說的是耳機的重要性以及一個安靜的遊戲環境。
FPS遊戲致勝的先機條件在於聽聲辯位,絕地求生這款遊戲對聽聲辯位的需求可以說是很高,樓上樓下的聲音,鐵板的聲音,草地的聲音,跳的聲音等等等等,都是有不同的。有了聲音資訊過後,毫不誇張的說,你就完全知道了對手的所有資訊。比如可以從槍械換彈中聽出對方是什麼槍,可以聽到對方在幾樓,大約在什麼位置,是否在打藥,是否有準備丟雷,是否換了位置,有幾個人等等,都可以從聲音資訊中判斷出來,出奇制勝。
槍械配件的選擇有的人喜歡用AKM,有的喜歡用M416,有的喜歡用連狙,有的喜歡用栓狙。剛上手的朋友,個人推薦M416作為其中一把主武器。槍口當然最好是選擇補償器,其次是消焰。快速擴容和尾託肯定是不會變的,再者就是握把,握把我個人主要用兩種握把,一個是垂直,一個是三角。兩者區別在於,垂直握把可減少槍身垂直的後坐力,三角握把可減少槍身水平的後坐力,簡單來說,一個是減少往上,一個是減少左右。 值得提的一個點是,在最近更新的版本里,M416對槍口的需求提高了,不如以前沒有槍口時那麼穩了。所以看到槍口,一定要用噢。
另外一把主武器,個人推薦是用連狙。當前版本兩把主流連狙,一個是SLR(大炮),一個是Mini14。SLR作為7.62的連狙,傷害是不用多說的,是我最喜歡的一把槍,打二級頭傷害為75血,我們知道,一個急救包提供的血量最多隻能加到70血,敵人殘血,打一個急救包出來和你對槍,只要能打一槍頭,即可進行擊殺。75血是一個大關,一個天上一個地下,就是一槍頭就能解決的。(這裡和大家分享一個小知識,打了急救包過後,如果想把血量快速恢復到75血以上,最快的做法的打兩個能量飲料,算上打飲料的時間,大概12秒過後就能恢復至75血以上)。肯定有很多朋友會說了,我既然能打頭的話,那不如選拴狙呢,一槍一個。是的,像98K ,M24打二級頭以下都是一槍一個。但是我個人覺得,剛上手的玩家,隊伍栓狙的把控可能做得不會很好。栓狙在3秒內只有一次開槍的機會,而連狙3秒內有很多槍,容錯率高,傷害也不低。用連狙和栓狙對槍時,我們可以用一個小技巧,就是左右QE搖頭開火,這樣敵人栓狙就不容易秒頭。(和大家在分享一個小技巧,用連狙開火的時候,可以把高倍鏡縮小使用,比如用8倍鏡,滾動滑鼠滑輪,可以放大縮小,縮小可以提升倍鏡的穩定程度,不會抖動太厲害。)
地圖元素及地形的熟悉利用絕地求生裡地圖元素是多樣化的,地形錯綜複雜,一個小小的反斜坡,一塊石頭,可能就是一個致勝的關鍵。這個得需要我們自己多去遊戲裡面熟悉,怎樣利用優勢地形進行阻擊或者反打。每打一個點,我們就可以大概熟悉記憶一下週圍的地形元素等等。有掩體的打沒掩體的終歸是有優勢的。當近距離交火時,雙方都有掩體,別人就算殘血,也最好不要直接衝上去。首先是選擇用手雷解決,當手雷沒法解決或者距離不夠時,就要想辦法拉槍線位置了。拉槍線位置就是向四周移動,尋求一個可擊殺角度,這個在雙排或者四排裡面是必須要使用到的,交叉槍線,可以讓敵人防線瞬間瓦解。拉槍線位置需要要對地圖地形熟悉,知道哪裡能打到敵人的掩體後等等,這些是需要自己日積月累的遊戲記憶。
多剛槍,不要怕剛槍這個東西,首先是自己的對槍械的把握程度,比如後坐力的把握等等,這些可以在訓練場裡面練出來,這個就不提了。我想說的是個人的一些想法,就是一定不要緊張,要自信。
相信很多玩家都有過這樣的經驗,自己在訓練場裡面練壓槍練得好好的,為什麼一到實戰中就不行了,槍法很菜。我想說,你緊張了,你看到人就慌了,忘記了壓槍。我自己也有過這樣的感覺,解決這個辦法的唯一辦法就是多實戰,多剛槍。單排直接跳人多的地方,如果能走出這個地方,相信你自己的心裡也有了極大的肯定。聽見槍聲,不要跑,尋找好位置打起來,你會越打越勇。有位職業選手曾經說過,你越慫,就會越菜。
槍法是可以透過訓練場練出來的,但是如果自己心裡這一關過不去的話,永遠提升不大。
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5 # 優質的國漫
個人觀點:端遊吃雞講是反應能力和操作能力,手遊吃雞隻要你控制手機螢幕熟練的操作流暢,對於端遊不像手遊處螢幕,端遊講的你實力不夠,吃雞遊戲在電腦上操作方面不夠試玩完全不同操作,和吃雞在電腦控制比較難,手遊簡單的熟練掌握螢幕上讓新手試玩手遊吃雞體驗到底用那種玩比較簡單的,對於端遊吃雞新手基本都是當炮灰,
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6 # 袁2狗
小萌新變偽大神,最全面設定教程。
【前言】
多打Fpp模式,能夠快速提高綜合實力。除開要調整的部分以外,其他都是預設設定。PUBG是個運氣至上的遊戲,運氣第一,意識第二,槍法第三。槍法再強,落地沒槍只能捱打。意識太差,難以維持滿編安全進圈。運氣爆表,不用跑毒提前佔位置守株待兔輕鬆吃雞。所謂鋼槍之道,百鍊成鋼、千虐成神。但是,擁有科學遊戲設定,可以令你事半功倍。
【訓練方法】
簡單粗暴:每天訓練場練習裸槍壓槍,加深肌肉記憶。
【交戰技巧】
牢記謀而後動,三點:
(多想)如何安全淘汰敵人
(多看)觀察地圖、地形和淘汰資訊
(多聽)仔細聽聲辯位
別害怕失敗,保持冷靜、殺伐果斷,能打就打不能打就走。給自己定個小目標,每把保持前十,能夠提升意識。摸人多預瞄,見人就按蹲➕右鍵,有把握秒人果斷開槍,反之找掩體。沒有掩體打幾槍趴或蹲下降低風險,地形不好封煙轉移有利位置。突臉多用腰射,掃射感覺快壓不住立刻收鏡收槍,再開鏡開槍重置後坐力。跑圖突擊時不時停下預瞄,沒人露頭接著跑,敵人出現能快速反應。揹包帶個三倍鏡,野外換上,打房區近距離接觸換回紅點全息。攻樓儘量先用投擲物,一般情況下,燃燒瓶>手雷>閃光彈>煙霧彈。扶人先找掩體,掩體不佳或無則先封煙。路人局彆強求,該賣還得賣搭上自己或團隊就虧大了。
近距離對槍或摸人時如何少漏身體:右鍵預瞄,蹲➕方向a/d➕側身q/e一起壓住,同時滑鼠慢慢反拉直至看到敵人為止。
【外設要求】
首先是外設,對於普通玩家而言,最重要的其實是滑鼠。鍵盤和耳機湊合就行,大主播、職業選手級耳機動輒上萬,幾百塊千元耳機大概聽個響。滑鼠羅技g103,僅需百元物美價廉。
【設定詳解】
一、桌面設定
滑鼠/屬性/指標設定,調到最快,保障遊戲內外同等順滑。不會出現撿東西慢吞吞,開火畫面亂甩的尷尬情況。
圖1.低音增強、響度均衡,開啟。
圖2.下一個免費軟體Sound Lock聲音鎖,開啟。可以強制提升腳步聲大小(跟隨槍聲大小而變化),讓你聽聲辯位更清晰。百度上有使用教程,不再贅述。
關於快速辨別腳步聲,知名職業選手GodV有提過。在一棟大樓裡,腳步聲和你幾乎一樣的就是在同一樓,有點不一樣的在二樓,聲音很小的在三樓。
兩個降低移動時腳步聲小技巧:
1.站立移動,前進時按住ctrl,腳步聲非常小,缺點是移動特別慢。
2.蹲下移動,遠古版本蹲著走是無腳步聲的,後來改了。現版本腳步聲會比較小一點。
二、遊戲內設定
圖3.影象設定,亮度80。抗鋸齒、可視距離這兩項必須調到最高,提升遊戲體驗。
圖4.聲音設定,設定為按下說話。
圖5.控制設定,垂直靈敏度1.2、瞄準靈敏度是開鏡速度,拉滿,這樣與那些預設設定玩家交戰時有小優勢。代價是開槍時水平後坐力略大螢幕左右晃動,但是垂直後坐力很低馬槍機率小,全階段通用。
圖6.按鍵設定,預設設定跳躍/翻越都是空格鍵。僅限跳躍設定為空格鍵,僅限翻越設定為滑鼠下側鍵,防止誤觸。配合跳窗使用效果最佳,跳窗的好處是不會收槍,翻窗不容易被反打,熟練運用實戰作用無限大。
圖7.瞄準/射擊視角,也就是俗稱的腰射/肩射,滑鼠右鍵僅設定為瞄準視角,這樣按右鍵就是開鏡瞄準。俗稱閃鏡,縮短瞄準時間。下一個武器/上一個武器,滑輪滾動切換武器,設定為數字鍵8、9,防止誤觸。
圖8.快速標記設定為滑鼠左鍵,這樣即使方位不一樣,也能夠準確報點。
圖9.按下說話設定為滑鼠上側鍵,方便交流。
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7 # 唐府文玩的遊戲人生
你好,很榮幸能回答到你這個問題。
絕地求生如何快速提高個人水平,我們都知道個人槍法、聽腳步的精準度、刷圈轉移時的路線選擇,也是算在個人水平裡的。
如何提高個人槍法:可以到訓練場選擇你喜歡的槍,包裡裝滿子彈,選擇一個點開槍,每次半個小時,一天兩次。這是最簡單但也是最枯燥的一種方法。
如何提高對於聽腳步的精準度:這兩種可以同時進行的,開一局遊戲單人排位,選擇人比較多的跳點殺出來即可。
刷圈轉移時的路線選擇:跳野區為了進圈而進圈,保證自己能活著進入到決賽圈即可。
你也可以玩不了遊戲的時候,多看一些相關的遊戲影片和遊戲資訊,對於每個地圖的介紹,每把槍和投擲物的相關資訊,職業選手的直播或者錄影,看一看職業選手是怎麼玩遊戲的。
總的來說就是多看、多聽、多練!
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8 # Niu小盒兒
絕地求生是一個即時戰略性遊戲,遊戲中的變數很多,提高個人水平有很多種方法,首先呢,你需要設定遊戲的各種屬性,畫面的設定,快捷鍵的設定,遊戲內容的設定,等等,這些設定你都可以在家遊戲的設定裡進行修改,修改完以後你可以先去訓練場進行練習,根據自己的舒適度進行遊戲內的設定,包括遊戲畫面啦,槍械的靈敏度和垂直靈敏度之類的,練習多了就找到適合自己的相關設定了,這個很重要,當你找到適合自己的設定以後在訓練場就要練習自己的壓槍和精準度,你可以對著一個點進行射擊,也可以對著一個參照物進行射擊,還可以對著其他玩家射擊,我推薦你先對一個點壓槍,然後再對移動的人物進行壓槍射擊,每天遊戲之前先去訓練場練習一會兒,時間久了,讓手形成肌肉記憶,在你遊戲的時候就會很自然的壓槍射擊,最後呢,還是得進入遊戲與其他玩家競技,在遊戲中應對各種變數提高水平的速度才會很快,最後祝你遊戲愉快!
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9 # 遊戲質檢學院
【聽聲辯位】
先說聽聲辯位,對於老的CS和CF的玩家來說根本無須解釋,其重要性就好像魚到底需不需要水一樣,而對於從未接觸過FPS的玩家來說,很難理解其重要性,所以區裡才會出現能不能用音響玩遊戲這種提問。
聽聲辯位,簡單來說就是透過遊戲的各種音效,包括腳步聲,槍械聲,甚至動物叫聲(觸發性的),來判斷敵人的位置,對高手來說,透過聲音,判斷你在幾樓,幾米甚至哪堵牆後面都易如反掌,其實說白了就是人工透視,透過耳朵來達到透視的效果,作用不言而喻。
而與之相對的,就是如何隱藏自己的聲音,讓對方無法知道你的位置,從而提前發現對方。這裡就需要依靠遊戲裡一些降低自己腳步的按鍵,譬如蹲,譬如靜步(CTRL),如果你透過視野提前發現敵人,又想悄無聲息的接近他,那麼就按著蹲鍵,或者靜步鍵,又或者兩個同時按,把聲音降低到最小。
但是這個遊戲的靜音是有極限的,好像敵人在5米左右的範圍內,無論怎麼動都會有細微的聲音,哪怕是趴著,所以當你進入到無法隱藏聲音的範圍內時,要麼不動,要麼就要考慮從哪個方向衝出去擊殺敵人了。
另外很多萌新在搜資源時,從來不會壓低自己的腳步,哪怕隔著自己的一條街已經傳出槍聲了,這是一個很大的壞習慣,如果你確定或者懷疑附近有人,那麼在搜資源或者舔包前,就一定要壓低自己腳步,或者乾脆不動來傾聽一下週圍是否有敵人的動靜,這樣做的頻率越高你被突然摸上的敵人幹掉的機率就越小,當然為了提升搜尋效率,在確定周圍沒人時就不需要這麼做了,總之如何選擇還是要靠經驗的積累。
【視野】
卡視野,在絕地之前,我也幾乎沒接觸過對戰型別的TPS遊戲,但是很快的,我就發現視野在這個遊戲的重要性。可以說,如果兩個人互相知道對方的位置,但是他無法從你的視野裡繞走,但是你可以從他的視野裡繞走,那麼你至少佔五成優勢,而如果對方不知道你的位置,你卻能一直觀察他的位置,那麼你就至少佔了7成優勢。
至於如何卡視野,我想這都是最基本的技術,除了常見的蹲,趴以外,還有透過側身卡門,按Q、E或者滑鼠右鍵等,能擴大自己在掩體後的觀察範圍,這些技術都是需要透過不斷的操作才能逐漸熟練的。如果新人不熟,那麼就每經過一個門時,都先透過卡視野來觀察房間內有沒有人,逐漸的你會發現一些喜歡蹲房子的LYB也不是那麼難對付了。
熟練的卡視野基本上是每個絕地高手的必備技能,而很多人判斷主播是否開掛時,也喜歡透過他的卡視野技巧和身法來判斷他的真實水平,新人如果想要學習,可以推薦看下偉神的直播,偉神別的技術不談,身法和卡視野看人的小技巧還是運用的非常純熟的,可以算是絕地主播的佼佼者。雖然也經常被陰死,但主要都是打法太浪的緣故,如果JRS自己打法更猥瑣,更謹慎一點,同時運用他看人的技巧,那麼被偷襲的機率肯定會大大降低的。
【身法】
絕地的身法很重要,甚至我覺得重要性超過了CS等傳統的FPS遊戲,原因無他,絕地是一個無法穿牆的遊戲,所以儘管你第一時間發現了敵人,但是決定是否打他之前,你還要考慮到他身邊是否有掩體,能否在他躲進掩體內前,先將他擊殺。
而反過來,如果你自己已經被敵人看到,但是卻渾然不覺,那麼決定著你是否會被敵人秒殺的條件,並不是你的反應有多麼快,走位有多麼風騷,而是你附近有沒有能讓你依靠的掩體。
對於新人來說,無論在城區也好,在郊區也罷,總喜歡堂而皇之的走在曠野或者大馬路上,其實是一個很糟糕的習慣,哪怕你覺得附近99%的情況下沒人,但是隻要你習慣走在沒有掩體的道路上,出現了那百分之1的機率你就是必死。
而相對來說,如果你習慣了無論在何種情況下,身邊都至少有一個掩體能讓你繞一下,或者擋住至少一面的子彈,那麼被突然襲擊的情況下,你迅速跑到掩體後面,就有很大的存活機會,甚至進行反打。
而在郊外比較大地形裡,如果有遠處根本看不到的敵人打你,那麼你也可以迅速跳到掩體後一直繞,繞到確認敵人是從哪個方向打你時,再進行補血或者思考反擊策略。這顯然比一被打就趴在地上當鴕鳥,存活機率來的大得多。
另外無論在野外也好,在城區巷戰也罷,儘量躲在掩體後面,透過Q、E來打敵人,是提高你對槍勝率的關鍵因素,因為無論你裝備再好(三級頭,三級甲),槍法再硬,總也有失誤,或者對面神經槍的時候,而躲在掩體後面,只露出側身攻擊敵人,除非對面是AWM一槍爆頭,否則你發現第一次對槍吃虧了,還能迅速縮回去補血再來一次,又或者對方人太多,你直接繞著掩體遛了。
不然,如果發現敵人後,直接暴露整個身體和對面鋼槍,萬一輸了就沒有退路了,哪怕是下蹲著出去,也有很大機率被對面幾槍爆頭,所以正確的做法是,在掩體後面Q、E出去,迅速的打幾槍再縮回來,如果前幾槍中了,對面心裡肯定很慌,那麼你可以考慮是否直接衝出去將其補死,如果前幾槍沒中,那麼就反覆操作,直到壓低對方血線為止。
如果你反覆操作了很多次,還是一槍沒中,或者發現對面的槍法比你好。。。那麼還是想辦法溜溜球或者叫隊友支援吧。。。絕地求生並不是決鬥遊戲,以多打少並不可恥。
另外,絕地裡還有一些進階的比較花哨的操作,譬如“拜年槍法”、“磕頭槍法”、“騎臉槍法”、“從天而降的槍法”等等。。。都是在比較極端的情況才能使出的,其實實戰意義也沒那麼大,可以說把Q、E槍法練好,就足夠應付這個遊戲裡99%的局面了。
【槍法】
好了,身法說完,基本上這個帖子差不多也要結束了,槍法我想這個東西無論任何遊戲,任何玩家,想提高的方法只有一個,那就是練,多練,往死裡練。先透過大量的練習,熟悉*河蟹*械的彈道,然後再努力提高自己的爆頭率,由於絕地這個遊戲根本沒有練習模式,所以其他遊戲的練槍技巧根本無法運用過來,這也是我覺得這個遊戲非常敷衍,或者說對新人最不友好的一點。
如果絕地有練習模式,我們可以先在練習模式裡鍛鍊槍法,然後再到遊戲裡透過打野獲得裝備從而進行實戰,但是偏偏絕地沒有,剛開始玩絕地時,我也是先跳到人少的地方,後面才發覺,就算撿到槍也根本一個人都打不過,辛辛苦苦跑了20多分鐘,最後就是給人送快遞送人頭,對自己的提升幾乎為0。
於是,我就索性把把跳學校、機場、和港口了,剛開始“一小時玩20把遊戲”肯定是無法避免的,但是隻要每次都抱著殺一個不虧,殺兩個血賺的態度去練習,久而久之槍法和反應的提升也是很明顯的。
如果你單排練累了,想要狗一盤,讓節奏變慢一點,就可以去找人雙排或者四排,這時你會發現,殺人會變得容易許多,而且因為多排有倒地這一機制,生存方面的容錯率也會高很多,不用像單排那樣隨時緊繃著一根弦。
另外,關於槍法方面,有一個很重要的技巧,就是SHIFT屏息,關於屏息如何使用,我也是花了很久才弄明白的。
首先對於機瞄的槍來說,屏息和不屏息的精準程度差異是巨大的,所以新人在用機瞄打較遠的敵人時,千萬記得先按SHIFT,等鏡頭放大後再進行射擊,如果你急著開槍而不使用屏息的話,很大機率子彈飄的你自己都找不到了。
而對於有瞄具的槍,屏息對於單點的準度提升也是很明顯的,如果你要用紅點或者全息遠距離點射敵人,那麼也最好等屏息效果出來後再開槍,那麼擊殺敵人的機率會大大提高。
而如果近距離掃射,那麼就不用管什麼屏息不屏息了,下蹲和壓槍所提供的精度已經足夠準確的擊殺敵人了。屏息對於狙擊的作用,就在於開倍鏡時減少鏡頭的晃動幅度,尤其是用八倍鏡時,那個鏡頭的晃動,大家肯定感受頗深,如果你要一直瞄著掩體後的敵人,那麼使用屏息肯定能讓你第一槍更精準的打在敵人身上。
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10 # 狗音遊戲GoingGame
雖然我你沒有要請 但我還是舔著臉來回答了 在端遊絕地求生想提高水平無非就是 適應 意識 和心態
第一:適應 適應遊戲的動感 適應自己的靈敏度 適應動感很簡單 就是適應遊戲人物的各種運動的感覺 適應靈敏度就是一個非常繁瑣的事情 要適應自己的靈敏度 還要經常除錯 還有各個距離的滑鼠下拉速度 不單單是壓槍 還有掃車 腰射 肩射 自己開鏡 讓自己達到一甩就能瞄到人的的肌肉記憶 當你對遊戲的適應度越高 你的槍法和單兵作戰能力就越厲害
第二:意識 這個意識沒辦法教 如果沒有至少上百小時的遊戲經驗和上千局的成盒體會 真的沒辦法鍛煉出意識的 首先是警惕意識 你走到一個地方 透過感覺就能知道這裡有沒有人 是否要提高警惕了 接著是對槍意識 你要知道什麼時候跟別人對槍是有效的 儘量避免無效對槍 只能浪費子彈 最後是進圈意識 你要知道什麼樣的圈應該在什麼時候進 從哪進 進去之後去哪 哪裡易守難攻 哪裡存活機率大
第三:心態 你平常自己在訓練場的時候槍壓的很穩 靶子打的賊準 可是一到比賽就開始慌了 哪怕周圍沒人也莫名的慌 生怕哪裡突然飛出一顆子彈結果了自己 導致即使自己水平不錯也往往打不死人 這個沒辦 法 只能多玩 注意聽腳步 注意找掩體 最重要的是別慌 大不了再坐一趟飛機咯 又不要機票 當你的心態起來了後 你的一切身法和技巧才有展現的空間 你的水平也可以達到一個質的飛躍
最後我想說 用自己的努力提升自身能力 開掛的都是殘疾人 所以千萬不要學他們
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11 # 煎餅玩遊戲
你好,作為一名絕地求生端遊的忠實粉絲,在這裡我想談一下我的看法。
首先絕地求生端遊和手遊相比,他的操作係數跟南路是非常大的,可以說會玩端遊的人手遊一定玩的不錯,但是會玩手遊的人端遊卻比較一般。因為絕地求生端遊這款遊戲的視野以及操作難度很大,而且對於玩家的要求比較高,如果想要提高你的個人能力,首先要做的就是提高你的手速以及你的反應力,絕地求生這款遊戲最難的一點就是你無法快速麵對來自周邊的威脅,換言之,也就是說當你身邊埋伏或者出現一個敵人的時候,你的反應速度以及你的手速決定了一切。如果你手速夠快或者反應力夠快,那你絕對可以躲開那致命一擊,為之後的反擊做準備,反之你很可能就變成了一個盒子。
其次就是在這款遊戲中你要對你自己做一個良好的定位,你是暴怒型玩家還是猥瑣型玩家?如果你是第一類玩家,那麼你就放開玩,無論結果是什麼,只要玩的夠嗨那就無所謂。如果你是第二類玩家,那麼你就不停地猥瑣發育各種蹲草,蹲防往毒圈裡面跑,最後誰贏還真不一定。
回覆列表
1、當你到達一定水平以後,你會發現無論怎麼打都差不多,不會有太大的進步 ,這時候就需要從基本的東西開始練起 增加你的熟練度及反應時間了,在實用於實戰中,時間久了你會突破這個瓶頸,水平邁上一步臺階,而不是原地踏步。
2、FPS類遊戲最主要的就是瞄準,首先你要保證你瞄的準,第一發一定要打在敵人身上不能空.而且保證瞄準的時間是最短的,這樣你就有足夠的優勢去擊殺敵人,如何將你的瞄準提升一個水平呢?現在訓練場有一些可以轉圈的靶子和來回跑的人,你可以使用你喜歡的瞄具進行瞄人 來回切換兩個大於45度平面的人,久而久之會形成肌肉記憶,螢幕間兩個距離滑鼠需要移動多少距離,慢慢的降瞄準的時間降為最短但是要保證準度,很多時候並沒有瞄準就開槍了導致槍口抖動子彈從敵人身邊擦肩而過。其次可以藉助練槍軟體,找到適合自己的滑鼠速度DPI 進行打靶練習。
3、當你有足夠的水平瞄準了以後在練壓槍吧,找到合適自己的速度對著牆壓,其次沒必要一次壓40發,只要能保證你前10發能很穩定指哪打哪就可以,一般都是打幾發縮回去立馬閃身在打,而不是原地40發。
4、久而久之,瞄準加肌肉記憶的壓強結合,慢慢將兩者的時間縮短,水平也會慢慢的進步。比起你打野、避戰這些東西都不會成長的,至於更高水平的進階,對地圖的理解、思路、隊伍的配合,很多很多細節就需要時間來換取了,到後面別人告訴你的你就學不會了,只能靠自己去死夠了場數就能感覺出來這個位置該怎麼打。
慢慢練習,可能前面的效果不會很明顯,但是隻要堅持。突然有一天你發現自己技術進步的時候,你也許就是別人眼中的“大佬”了。最後希望所有的玩家都能慢慢的進步而不是使用輔助或逃避綜合實力強的伺服器。