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  • 1 # 使用者1023966952164

    首推發條,發條屬於中單萬金油的存在,作為一個最為傳統的法師,她擁有一個法師該有的所有功能,爆發、護盾、提速以及控制,這個中野聯動的版本,發條可以與大多數打野完美配合,技能的手長優勢也可以讓她對線上很少有天敵,打團也是個給力的團控。

    再者就是莫甘娜,這個不用太多的解釋,說是純混子中單也不為過,但是就在混的同時可以給隊友很大的幫助,也可以噁心對手,優勢的莫甘娜qw就可以帶走脆皮,即使沒有優勢點滿q長達三秒的禁錮也可以作為無傷的抽獎開團,e技能更是她賴以成名的絕技,重點是莫甘娜這個英雄真的不想死的話幾乎沒人可以單殺她,也是混子中的一霸。

  • 2 # 棠弦

    AD澤拉斯

    說實話,這個版本想混分還想走中還要簡單的,那也就看版本推哪個英雄了,最近更新我還沒來得及逛掌盟,中單我倒是常玩烏鴉,前期讓壓刀什麼的也沒啥,開團和上野一起衝,大招保證坦度,Q近身閉著眼也能中,被動和E拉人恰魂還能回覆,不錯。

    或者搞箇中單潘森,不知道削沒削,潘森有控制有貼臉有保命有支援有消耗,傷害也線上。

    中單奶媽帶虛弱,Q技能神技不用說了,搞的官方都立刻削了一刀,但是在中單還是為所欲為,開團輔助保ad,奶媽站前排後面奶上野,打到一半R一開全員狀態拉滿,nice

  • 3 # 主播的那點事

    混不分英雄比如你上路選個大樹石頭人,線上打不出優勢,但你也讓對面無法從你這裡突破。前期發育,中期一波tp打團憑藉英雄優勢創造團隊優勢,這就是我所認為的混。 如果你選個劍姬武器,線上如果能打出優勢,逼的對面中野不得不針對時,那就絕對不是混。 但如果你選個上路混子英雄卻被打爆,或者該支援時不支援,無法為團隊做出應有的貢獻,對不起,贏了是躺,輸了背鍋。 還有很多人說輔助混? 輔助沒有混子,包括中野ad 為什麼這麼說,我認為輔助是統籌全域性,打野是三路節奏,中路兩者兼有,至於ad嘛。。。沒操作你想活都難,更別說打輸出了。 有些人覺得自己拿個風女露露,給ad套盾,只做河道視野,殊不知對面錘石已經游到了上路。假如這樣還贏了,請別說你是混贏的,這是躺。 你說風女露露就是這樣玩的,下次你碰見對面風女彗星w消耗的你頭皮發麻,幾何風遊走中路使得自己中路虧了一大波兵,預判qr使得己方突進無處下手。 真正會玩的輔助都不是混子,那些想混的輔助在我眼裡都是躺

  • 4 # Aleiee

    英雄聯盟截至今天為止已經更新到10.4版本,操作簡單的,混分容易的,首推馬爾扎哈,技能機制簡單易操作,被動有一個女妖,大招可攻可守,線上的話,用技能迅速清線,然後支援,打團對面切的話,大招保後排就行了。上分如飲水。

    最後如果真要上分,還是要提升遊戲理解,英雄熟練度。預祝題主上王者!!!

  • 5 # 遊丶戲

    前期穩住發育,6級各處遊走,見到脆皮撞就完事了,簡單無腦。而且可以出半肉半輸出,還不容易死,放好一個大招,等著隊友carry就行~

    2.小法

    我覺得相比於石頭人來說,小法師可能更加容易混分!因為E技能範圍控制的存在加上大招的超高傷害和被動疊加法強來看,中路小法師完全不用全出法裝,依然是半肉半輸出最噁心。

    玩突進類英雄的,我覺得小法真的是把他們剋制的死死的,甚至團戰小法只要能放一個好點的E技能,都會非常好贏得團戰勝利。

    3.澤拉斯

    澤拉斯相比於前面兩個英雄來說,可能需要一點操作,但是作為混分英雄,澤拉斯當仁不讓!!

    出一身AP裝,始終記住一句話:永遠不讓對面碰到我!! 只要貫徹這個紀念,你會發現澤拉斯的快樂其實很簡單,就在於無盡的消耗~可能我殺不了多少人,但是團戰還沒開始,你們都沒血了,還什麼呢。而且人頭最少得澤拉斯,往往可能是貢獻傷害最多的。

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