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現在很多遊戲的廣告用老紅警的圖片或者動畫,下載安裝以後跟老紅警一點關係沒有。 兩個問題,一是為什麼用二十多年前的遊戲圖片或者動畫引誘人們下載,但是安裝了跟原遊戲沒一點關係。 二是,難道做一款跟老紅警差不多的手遊很難嗎?為什麼勇那麼老的遊戲做廣告下載的卻是新遊戲
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回覆列表
  • 1 # 滑鴿Zhu

    我也很討厭這樣的廣告。

    說他是標題黨,是最貼切的了。

    雖然很多老玩家,對於那份情懷,有時候很執著。

    但是和你說的那樣,你做一款類似的手游來滿足我們老玩家啊。可是下載過來的又不是。

    純屬欺騙感情跟下載量。很可惡但我也奇怪,廣告不需要過審嗎。

  • 2 # 劍聖傑洛特

    第一點我覺得是情懷,畢竟當年玩紅警的這波玩家現在不是奔四就是奔三了,屬於事業有成,手頭有錢,用紅警的圖片和影片能勾起老玩家的回憶,吸引他們下載,而且這類遊戲一般都是內有消費系統的,不花錢就只能被其他玩家吊打。

    第二點國內還真沒幾個像樣的rts遊戲,至少以我這麼多年玩遊戲的經驗,很久以前有個鐵甲風暴,這幾年由於rts遊戲漸漸遇冷,微軟的帝國時代系列都很久沒出新作了,暴雪也把重心轉移到其他遊戲方面,國內的遊戲廠商即使能開發,也去開發更賺錢的遊戲去了,不是做不出而是不願做,畢竟沒人願意和錢過不去。

  • 3 # 山旮瘩裡的小明同學

    根據你的問題就分為兩個答案霸氣!

    第一個問題:為什麼現在很多遊戲都是盜用老紅警的圖片,而下載下來卻是其他的遊戲。現在部分小的遊戲公司自己的遊戲沒法獲得大眾的喜愛,就藉助一些使用者對經典紅警的喜愛來做文章,用老紅警的圖片引導使用者的下載,增加自己產品的曝光。這種掛羊頭賣狗肉的行為就是對使用者的欺騙。

    第二個問題:為什麼做不出來和老紅警同等質量的新遊戲。這個問題怎麼說呢,分為兩點吧。

    第一,做和端遊紅警差不多的遊戲難度挺大。手機上的操作和端遊的操作絕對是不同的,比如怎樣控制上百個士兵去攻打基地呢?還有如果多造幾艘航母,豈不是手機就會卡死。所以,不是做不出來,而是要考慮的問題太多。

    第二,即使將遊戲做出來了,要不要考慮如何盈利,畢竟花時間和精力做出來的產品,如果得不到使用者的認可和資金的補充,豈不是要虧死。而且,手機上玩紅警可玩性不是很高,沒必要照搬老玩法。

    如果真的是很喜歡紅警這款遊戲的話,建議還是在電腦上玩,下載地址可以去紅警之家。手機上玩的話就推薦紅警OL吧!(雖然和老紅警毫無關係,就是披著外衣的策略遊戲)。

  • 4 # 小F鍋遊戲解說

    老紅警有一大批忠實玩家,知名度較高,這屬於新酒裝舊瓶是個噱頭,網上推廣常用炒作方式的一種,成本較低引流效果又顯著,主要還是因為沒有人追責

  • 5 # sky光遇丶星雲

    其實這種也很常見,比如說:

    我在電腦上錄影片的,但是我要下一個班迪錄屏

    下載完後,卻是拍大師(雖然也不錯哈哈哈)

    你要下電腦版好遊快爆,下出來了安裝網站卻下不出來,說解壓失敗,

    呵呵呵...

    紅警的話,應該就是紅色警戒吧

  • 6 # 小馬大叔

    第一個的話其實你自己已經說出來了,就是為了誘導你點進去並下載,靠的就是以前的紅警玩家對紅警的喜愛與情懷。

    至於第二個問題,個人覺得肯定做不出來完全一樣的,因為手機與端遊的差別是很明顯的,操作,介面,玩法等。不過有一款你可以去嘗試一下,紅警OL。

  • 7 # 墨寒菌

    我這樣說吧,紅警作為早期策略遊戲,他的玩法吸引大批玩家,時隔多年讓人回味無窮,作為早起策略遊戲,他的玩法帶動很多題材出現,如魔獸爭霸,星際爭霸等都是帶有紅警部分特色,正如當年熱血傳奇,如今頁遊傳奇天天打著復古傳奇,還是要吸引那時候老玩家,此時老玩家,腰纏萬貫,不缺那點錢,如是大批覆古題材遊戲,年年問世,以打著紅警圖片和影片,和如今貪玩藍月概念一樣的。

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