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  • 1 # 黑義白

    現版本節奏太快 15分鐘之後一般就開始打團了 而且往往一局勝負走勢在20分鐘就定了 這個時間點adc必須傷害拉滿 最大化自己的輸出 這樣才能有統治力 中期節奏太重要 所以我建議高傷害裝備一定要早做

    破敗黑切便宜 有傷害 自保能力相對強一點 適合崩了之後出 用於穩定局勢或者等隊友帶節奏。缺點是傷害要比直接暴擊差一大截

    破敗 奪萃 這種玩法屬於不把對面當人 究極順風的出法 破敗只為攻速和留人 傷害不高 留給接下來的無盡打輸出。屬於百分百自信能亂殺玩法

    奪萃 無盡 目前主流打法 傷害拉滿 輸出極高 爆發極高 中期最具統治力的玩法 唯一缺點是容易死

    破敗現在真的不適合盧錫安 總有人無腦吹破敗傷害 說盧錫安被動利於特效觸發。但我想說 盧錫安即使出了破敗一樣打不動肉 這是個爆發英雄 吃的是攻擊力 特效流根本不適合盧錫安的機制。第一件做破敗傷害真的低 沒攻擊力 沒暴擊 還特別拖節奏

  • 2 # 君清石的思念

    英雄聯盟的大部分情況下,英雄的出裝都不是固定的,而是要根據陣容靈活調整,盧錫安的出裝也不是跟固定的,大致可分為以下幾種情況。

    1、如果對面肉比較多,可以選擇破敗+黑切,然後做出吸藍刀、無盡等暴擊裝;如果對面脆皮比較多,可以先出吸藍刀。

    2、前期優勢的情況下可以考慮直接走吸藍刀無盡走暴擊,滾雪球,擴大優勢輸出;如果劣勢的話可以破敗黑切,有輸出有一定的自保能力。

    3、盧錫安在符文的選擇上也可以調整,肉多近戰多可以選擇征服者走破敗黑切,法師、遠端射手的話選擇強攻走暴擊裝。

    盧錫安本身英雄屬性的原因,可以不用很多攻速,而當前版本下,比較熱門的出裝是先吸藍刀,後無盡,搭配火炮,攻速鞋,破敗、水銀彎刀、黑切、復活甲都是可以根據陣容考慮的裝備。走上路的話還是破敗黑切,增加容錯率,畢竟沒有輔助保護你。

    供參考。

  • 3 # 文超遊戲解說

    我百分之八十的對局都是裸吸藍刀 完爆破敗360度 自己試試就知道了 主播也都是跟著別人出裝學的 自己有理解的根本沒有幾個 我打個比方 錫蘭刀剛改版的時候我就局局必出 破敗西蘭刀流火起來這幫人才跟風出 之前而主播還是清一色的破百黑切青龍刀話說我給你個符文出裝的,只供參考

    強攻這個沒什麼好說的,第二行建議點凱旋,第三行點吸血,第四行點生命值多與你就加傷害的那個。

    這邊點巫術,10cd。法系流帶,或者風暴聚集。

    下面我喜歡帶成長見cd,湊40cd。

    先出西南刀,(就是不想打吸藍刀)。攻速鞋,無盡。

    剩下三件看著選了,不過我喜歡滿暴擊,不喜歡出輕語。因為現在上單打野很少出現純肉的英雄,如果真的有,你就出一個,75暴擊就是。一般都是綠叉,飲血,加蘭切。

    吸血我也不喜歡出破敗。奧巴馬手短,但傷害高,後期奧巴馬難打是因為他手短。有綠叉的盾和飲血的盾,不至於被不明aoe濺死。加上天賦12點吸血,後期一發暴擊能回覆三分之一的血。

    不過聽說破敗加強了,被動改成百分之11了。但是還是建議先吸藍刀。畢竟奧巴馬前期靠技能打傷害。出了無盡再出破敗上個版本有bug,奧巴馬第二發子彈暴擊和第一發傷害一樣,所以出現了裸吸藍刀的打法,現在為了過渡前期破敗比較好,如果裸吸藍刀就第二件出男妖,出吸藍刀的奧巴馬太脆了,需要加點容錯率

  • 4 # 小王說傳奇

    大家好,這裡是頭腦玩家。

    LOL遊戲中,盧錫安是版本熱門的ADC英雄,由於它對線比較強勢,很容易在前期打出優勢,而且盧錫安只要兩件裝備就能打出不錯的輸出,也有在刺客英雄下生存的能力。

    現在排位中盧錫安有兩種出發,一個是破敗補吸藍刀或者無盡,一個是裸吸藍刀補無盡火炮,放棄破敗,無論是青銅局還是鑽石大師局,兩種出裝都有出現,所以很多玩家想知道,究竟哪一種最好用。

    我選擇先出吸藍刀。它的屬性非常適合他,無論是減CD還是暴擊回藍,都是他非常需要的屬性,並且提供的暴擊率可以讓他的爆發更高,而第二件再補無盡是傷害最高的一種出裝。而選擇先出破敗的玩家,往往要到第三件才能出無盡,而破敗的主動效果雖然好用,但攻速屬性對盧錫安作用不大,所以先出吸藍刀是才是最強的,也是自己合適的。

  • 5 # 小亞愛遊戲

    我覺得盧錫安第一件出吸藍刀比破敗更好,因為盧錫安是一個靠技能和平a打輸出的英雄。甚至你在線上消耗,qawaea一套下來你的藍基本沒了。如果有吸藍刀就不用擔心藍不夠了。

    吸藍刀攻擊力加的多,還有25的暴擊。20的cd, 我相信對於靠技能輸出的英雄20cd還是很香的。

  • 6 # Game大表弟

    +40攻擊力

    +25%攻擊速度

    +12%生命偷取

    唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標當前生命值的8%的額外物理傷害等

    唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%的移動速度,持續3秒。

    有攻擊力、有攻速、有吸血 前期對線是很強勢的 還有減速 ,前期團戰可追也可逃。

    我是大表弟,給你帶來諮詢歡樂的大表弟。

  • 7 # 生鏽遙控器

    現版本破敗更加強,相對於吸藍刀,前期更加需要作戰能力,吸藍刀提供的藍量不足以支撐奧巴馬的爆發,更偏向續航,況且25點暴擊的傷害沒有破敗的傷害穩定。破敗提供的血量百分比讓下路對拼坦克輔助時更加舒服

    韓服的Op.gg上推薦也是破敗優先於吸藍刀,第三件出暴擊劍的勝率更是達到了驚人的59%,手機拍攝請諒解,如果感覺可以的話給個好評吧——博主生鏽的遙控器

  • 8 # 沐子影片剪輯

    我認為當前版本出破敗比較好。因為破敗王者之刃的屬性畢竟全面,百分比的當前生命值傷害,12%的吸血,還加40攻擊力,還附帶一個減速效果,吸藍刀加70點攻擊力,和20%得暴擊和被動的暴擊回覆已損失3%得法力值,當前版本下路當然首選破敗,有吸血有攻擊力,還有個主動的減速,可以打反手,吸血可以續航,可以一直在下路發育,所以我個人認為奧巴馬出破敗比吸藍刀好一些。

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