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  • 1 # 帕帕六

    其實有很多,我個人有幾個特別喜歡的。

    1.《龍珠》

    我想大家都知道龍珠在格鬥漫中的分鏡是很厲害的,觀看體驗俱佳,每個分鏡間動作,出招點,落地點我們清晰可見,我們甚至都不用太腦補其中的細節,那拳拳到肉的打擊感、力量、速度、衝擊力讓人看得特別的舒服,場景切換極其流暢,空間感十足,我們觀看時彷彿就是被作者在引導著一樣。

    在後來的漫畫中《死神》與《火影忍者》能給我類似的觀看體驗,但是跟龍珠比起來還是有點差距,主要是在切換中有斷層需要你腦補過程細節,而且透過穿插大量的表情變化來填補動作的流暢性,這是一種很取巧的行為,但是說實話比起那些站樁喊技能的好太多了。

    2.《幽遊白書》&《全職獵人》

    我真的很喜歡麻將王的分鏡,他是另一種型別的畫法,大量的留白,動作銜接極其流暢,畫面乾淨利落,毫無廢話,觀看體驗特別有沉浸感。

    這種手法在全職獵人更加的發揚光大,從遠景切換到近景時的銜接流暢無比,透過人物的面部特寫來烘托出當時的氛圍變化。

    3.《灌籃高手》&《浪客行》

    以前的體育競技類漫畫大多都是重劇情,輕動作描寫,因為在漫畫裡很難實現那些流暢的動作,而《足球小將》當時用了一個比較討巧的做法是採用多人影的靜止辦法來處理,在穿插一些別人的反應與對白來烘托氛圍,很難說不好,但是就是看的有點亂糟糟的感覺。

    而《灌籃高手》採用了大量的多視角多鏡頭的辦法來處理,雖然沒辦法說保證完整動作的流暢性,但是特別有利於讀者想象與代入感,使裡面的人物彷彿真的是動起來一樣。

    而且同樣是穿插各種人物表情與對白來烘托氣氛,但《灌籃高手》每個分鏡間都是採用單獨的面部特寫,關鍵的一點每個人的表情不會同質化,更加的張力十足。

    而到了《浪客行》,這種面部表情抓取更加的出神入化,無需刻意的編排臺詞,你就能代入到其中的情緒中。

    其實還有很多漫畫分鏡讓人看得很享受,例如像《一拳超人》那張眾所周知的GiF,已經能提現他神乎其神的水平了,但是聽過有些小夥伴說過村田是以one老師原作分鏡進行編排的,one老師對他的加成很大,在這裡不知是否真實。

    但是從村田的另一部作品《光速跑者21》中的分鏡水平來看,村田在分鏡處理上很類似於井上,也是採用大量分鏡,多角度多鏡頭的方式。

  • 2 # 武天老師

    多圖慎入,此篇內容為乾貨文,沒有逗趣和套路,內容枯燥乏味,請謹慎閱讀!!

    目前漫畫史上分鏡最好的漫畫公認是七龍珠

    一部漫畫的分鏡需要從多個角度去考慮,而其中格鬥漫畫和運動漫畫相對於少女漫畫這種更多從側面描寫主人公心理活動和旁白引導的分鏡式結構,必須要顯得更加有“動感”

    很顯然,前者的分鏡更加具有參考性和專業性。

    以格鬥漫畫為例,早期格鬥漫畫的風格是類似於“回合制”遊戲,在出手時需要配合招數名稱和炫酷的Pose。最典型的就是車田正美的兩部作品《拳王創世紀》和《聖鬥士》這兩部作品所有的打鬥基本都是配合招數+pose

    原哲夫的《北斗神拳》則提升了格鬥漫畫的分鏡水平,雖然也有大量“回合制”情況,但是依舊可以看到拳拳到肉的打鬥

    北斗神拳中的分鏡已經初具特色,讓人的目光已經在跟隨健次郎的動作了,不過很多方面原因,在看起來還是缺少渲染

    而龍珠則讓紙上的漫畫變成有連貫動作的戰鬥。具體細節不用多說。這組分鏡可以很明顯的看出為什麼說龍珠的分鏡好

    我刻意選了兩場龍珠中並不是非常經典的戰鬥,而就是這兩場算不上最頂級的打鬥,依舊可以看出龍珠的分鏡有多麼強

    龍珠式的分鏡給人最直觀的感覺就是每一幅圖都是動態的,而不是擺POSE喊大招

    同樣,以運動漫畫來說,舉兩個最典型的例子,《足球小將》《灌籃高手》

    前者的分鏡是這樣的

    這是一組足球小將中對於過人的處理

    再來看灌籃高手中井上雄彥對於籃球中運動的處理

    用最通俗的話來講一下吧

    《足球》中高橋陽一的分鏡是非常古老的風格,以類似連環畫式的手法來體現出帶球過人的動感。而整體給人的感覺就是在聽解說

    《灌籃》中則出現了新的分鏡,全方位多角度的描寫了帶球,搶斷,投籃,入框等動作和細節,給人的感覺就是身臨其境的看比賽

    SD中,每一個分鏡有來自上帝視角,有來自選手視角,是多方面結合的一種更科學的視角,而早期運動漫畫基本上都是比較復古的上帝視角

    很明顯多角度的視角體現會讓讀者更加有代入感,同時對漫畫劇情有更強的渲染力

    關於漫畫的分鏡能寫的東西太多了,時間關係,就到這裡吧,在不廢話了,有機會咱們慢慢嘮

    其實每一個漫畫家都非常優秀,至於有些老的漫畫放在今天也不過是時代的侷限性,並不是說不好,只是時代不同了。漫畫也是一門學科,它只會越來越科學,從人物動作的設計到分鏡的處理,任何的細節都是日積月累,學習前人的經驗和了解前人的不足。

  • 3 # 裝個渦輪出氣

    單論分鏡,無出《龍珠》右者,如行雲流水般令人賞心悅目,觀看時候一點也不會出現看不懂或者交代不明白的地方,教科書般的存在。

  • 4 # 夢露居士

    這部漫畫你不知有沒有聽說過:一拳超人,又叫一擊男。

    主角琦玉,名字普通,相貌平平無奇,為禿頭所困擾。但是,他卻有一個獨特的特性:他是宇宙中最強的人。遇到任何敵人,他都可以一拳搞定。

    看到這個設定,你也許會懷疑,這樣畫出來好看嗎?我告訴你:很好看。這部漫畫的總體風格是輕鬆搞笑的,但也有熱血超燃的劇情。

    有一話,反派拼盡全力,只不過為了逼琦玉打出全力一擊,結果卻發現,琦玉只不過稍微認真地打出了一拳,就讓自己一敗塗地。看到這裡,彷彿感覺這個反派才是少年漫畫的主角啊。

    這部漫畫的一大看點就是分鏡特別棒。具體我不說了,看圖吧:

    無論是拳拳到肉的格鬥場面,還是宛如電影一般的大場面,都十分精彩。

  • 5 # 動漫N次番

    當然是手冢治虫大師那部在下心中幾乎可以說是巔峰的作品《火鳥》。

    總的來說,《火鳥》的分鏡給我一種拍電影的感覺。當然,也不就是說電影手法的分鏡就一定是唯一的好分鏡。

    早期的漫畫分鏡大多都是比較嚴格的矩形框,與現代自由分鏡不同,手冢治虫在《火鳥》中也基本上用的是矩形分鏡,這樣的規格也更加考驗分鏡本身的效果。

    《火鳥》的分鏡豪邁壯闊,手冢治虫喜歡用一兩頁的鏡頭來將“攝像機”不斷推進,喜歡用多個鏡頭不同“景別”或者“機位”來細緻的表現動作、環境、氣氛。

    手冢治虫對於俯視、仰視等等一些文字不太好描述的奇葩角度運用的也是遊刃有餘,正是這些數量恰到好處、出現位置也恰到好處的特殊角度,給漫畫增添了非常強的表現力和新鮮感。

    在戰鬥場面的刻畫上,手冢治虫和鳥山明可以說是這方面的兩位鼻祖,不是因為戰鬥本身的激烈而達到點燃的效果,而是分鏡本身的力量,給人以一種緊張刺激的體驗。

    《火鳥》是分鏡界的優秀作品之一,我覺得稱之為分鏡教科書也是沒有問題的。

  • 6 # 鋼鐵之軀霸天劍魔

    有,在日本有“最接近分鏡真理的男人”的稱號的 富堅義博 的漫畫

    富堅義博的漫畫內容方面有多精彩就不用多說了,畢竟他的作品被封神作很多年了,雖然第一次看沒看懂但是多看幾遍就一發不可收拾了。

    而他的漫畫分鏡也是十分出色的,分鏡簡潔不拖拉沒有一絲多餘的畫面,不多說看圖吧

  • 7 # 巧克力味的不良少女

    雖然不是我弄的,但我推薦你去快看漫畫裡看看《男友來了大姨媽?!》和《撿到只小狐狸》兩個,都是非常甜的戀愛漫畫,第一個我怎麼看也看不夠

  • 8 # 時光不倒影

    居然沒有看到全職獵人的回答。

    我覺得富堅的分鏡就畫的特別好,不管是對故事的推進,畫面的主次,能力的表現,都能清清楚楚明明白白地表現出來。

    一部漫畫,除了故事劇情跟設定,最主要的就是分鏡了。分鏡畫的好的,讓你讀起來非常舒服,能直接在你腦海裡構築一整個故事的全貌。鳥山明的龍珠,井上雄彥的灌籃高手,都是此間高手!

    而富堅的分鏡,除了故事原貌能完整在你腦海中呈現,那些人物都彷彿要從紙上走出來了。我覺得這也是富堅一直在斷更,粉絲們還能翹首以盼的原因之一吧。

  • 9 # 血叔叔

    七龍珠吧,你們看漫畫就知道了,畫面超級簡單,背景大部分都是全黑或者全白,能做世界第一的漫畫靠的就是分鏡,就算戰鬥力崩壞也能撐起來。

  • 10 # 辣鍋藍人

    這裡是描寫一個武士自願留下來殿後的幾頁廝殺場面!殊死一搏!最後斬出一條血路!整個分鏡一氣呵成,完美的電影級別分鏡!!來自無限之住人中低調又可靠的馬絽佑實!

  • 11 # 日月島

    讓我回答那就是龍珠的鳥山明啊。隨便拿一本你都看得明白。鳥叔不光分鏡頭。人物結構透視。關鍵什麼動作都能畫你搜的了嗎。精細也能畫 粗狂也行。

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