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  • 1 # 泰金馬旅運韓羿

    任何式神,在滿暴擊的前提下都是堆爆傷比堆攻擊收益高。這是常識。如果滿暴擊都做不到,堆再多的攻擊或者暴擊都沒有用……所以滿暴是前提,爆傷儘量堆高,攻擊堆到8000以上。燼天玉藻前的技能會吸取敵人還有隊友的攻擊,所以不必要堆的太高,但是暴傷一定要堆高,越高越好。

  • 2 # -抱著被子睡覺阿骨AGu包菜茶包骨頭等等

    兩種配置

    第一種針女4件+歌姬2件

    因為針女效果和歌姬效果完美契合多段傷害的式神 燼天玉藻前的被動能吸收攻擊力 這麼搭配能很好的發揮出效果

    這種搭配的話 滿暴擊之後攻擊力越高收益越大

    但是針女系列有個缺點 因為機率觸發 所以傷害不是很穩定 在魂11(挖土)為了追求更快更穩定的效率 又有大佬研究出了第二種搭配方法

    第二種狂骨4件+荒骷髏2件

    因為魂11有減少鬼火消耗的buff 所以狂骨增傷能夠穩定觸發 比起針女歌姬的搭配傷害穩定很多

    這種搭配的話就是滿爆之後追求儘可能高的爆傷

    但在其他場合 3技能的4火高消耗 就發揮不出狂骨的優勢了

  • 3 # 來三斤快樂

    你好,我是癢癢鼠愛好者三斤同學!

    SP燼天玉藻前(外號大舅媽),自出道以來一直是各位癢癢鼠們夢寐以求的高強式神。魂土主力軍,輸出界扛把子絕不是浪得虛名,單單隻看它的屬性面板,就足以證明它的不俗!

    4S的屬性面板讓它在式神界足以傲視群雄!(筆者這一隻還是攢碎片換的,真是一把辛酸淚~)

    那麼,對於這樣一位強力輸出式神,御魂堆爆傷和攻擊力哪個收益更高呢?

    筆者也是絞盡腦汁,想到了一個比較兩者差距的較為科學的辦法—控制變數法!

    假設式神技能總百分比為1,攻擊段數為1,且攻擊目標防禦為0,技能減防為0,滿暴,在御魂屬性完全相同,不考慮式神被動的條件下,我們比較其中一個御魂副屬性分別是滿收益攻擊加成(這裡取平均滿收益17%)和滿收益暴擊傷害(同上取22%),給最終傷害帶來的收益並比較!

    行1:17%的攻擊加成收益

    行2: 22%爆傷收益

    行3: 無自變數時式神自身收益

    透過縱向對比,我們可以得出御魂副屬性都為滿收益條件下,攻擊加成帶來的最終傷害收益更高。當然這裡不僅僅是對於燼天玉藻前而言,其他式神也是如此。

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