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1 # 渲雲渲染
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2 # 東哥的世界
我當初剛出學校的時候就是學的flash,那時候還考了Adobe的認證,其中就包括Flash產品專家認證,那時候做一個不是很複雜的Flash動畫,手到擒來,5分鐘的動畫也就最多不到1小時。不過現在都還給Adobe了,好久不接觸,都忘記咯,現在做5分鐘的動畫,估計要1天了
我當初剛出學校的時候就是學的flash,那時候還考了Adobe的認證,其中就包括Flash產品專家認證,那時候做一個不是很複雜的Flash動畫,手到擒來,5分鐘的動畫也就最多不到1小時。不過現在都還給Adobe了,好久不接觸,都忘記咯,現在做5分鐘的動畫,估計要1天了
推薦幾款適合製作動畫的軟體:
1、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)
MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模組在專案裡都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說, Maya軟體是必須精通的。
2、Zbrush(3D雕塑軟體)
Zbrush是一款高階數字雕刻軟體,主要用來進行物體的雕刻製作,它的強大之處在於非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個軟體。
3、Arnold(動畫主流渲染器)
Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全域性質量。目前作為MAYA軟體的內建渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。
4、SubstancePainter(貼圖繪製軟體)
5、Xrender(渲染加速器)
Xrender (渲雲)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務的平臺。Xrender支援3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和外掛全型別支援,全面支援CPU/GPU渲染。能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環幕、巨幕、球幕等)。
6、AE(圖層式後期合成)
AE是專業非線性特效合成軟體。它包含了上百種特效及預置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面都有極強的功能。AE含有很多指令碼、常用的表示式和外掛,做動畫效果非常直觀、快速。
渲雲影視客戶端2020新版將於5月18號已正式上線!