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1 # 小邪遊戲說
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2 # 笑看人生中
這種情況一般都是永恆鑽石局才多!射手大多都是先不清線拿打野紅在說!我看到心涼涼的!很多時候我都是補位!全能型的都在最後面!基本都是輔助的多!聽到射手亮戰績!沒開局就說拿紅無敵我就心慌慌!有的更噁心!直接不吃紅在吃小鳥!兵線都不要!我直接想放棄!被隊友說了還回放心我帶飛
結果是兵沒吃到打野又慢!經濟低!打野看到這邊沒有野了也就不過來了!等到射手過去吃兵線又剛不過上單!對面打野一來抓輔助都保不住!這下就可怕了!射手還怪輔助保護不好!打野不過來抓人!我直接心態就崩潰了結果只有投了1
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3 # 杭州居大不易
在遊戲中雙方的資源都是一樣的,而且很多時候大家都趨向於平等的,所以當我們去進行蹭線的時候,一般情況下如果沒有後續的彌補方式的話,那麼這對於線上英雄來說是幫倒忙的,比如我們在使用打野的時候,在剛開局,法師在清理完第一波兵線之後就將四隻小野豬都給我們打掉了,這時候打野就算刷完自己一方的所有野區都無法到達四級,而四級對於打野來說是非常重要的,沒有到達四級抓人的成功率也會大大降低。
對於線上英雄來說,在對線的時候如果不考慮其它因素的話,那麼兵線就是唯一的經濟,當我們勢均力敵的時候打野來了,來了之後並沒有進行抓人,而是將我們的兵線快速清理掉然後自己就走了,這時候對於線上英雄來說,基本上就已經產生和對手的經濟差了,可能在線上的對抗的時候,平衡也會因此被打破,一旦線上單人線的平衡被打破,那麼對線期都會非常難打。
作為一個打野,其實現在蹭線已經是很正常的一件事了,因為光靠野區的資源想要快速積累經濟帶起節奏還是比較難的,很多打野都需要有經濟的領先才能發揮優勢,比如像韓信或者李白這類英雄,經常就是蹭線的王者,但是蹭線也不能僅僅只是蹭線,第一時間有機會還是要先以抓人為主,而且蹭完之後還要請求一下集合,叫隊友跟著自己一起入侵野區或者拿暴君,甚至是一起抓人,這都是幫助隊友以及自己累積經濟的方式,但如果什麼都不做的話一般是會被質疑的。
而遊戲裡除了打野會蹭線以外,其實所有位置都會出現蹭線的情況,除了輔助會出學識寶石一般都沒有任何問題,想去哪就去哪以外,其實上中下都會出現蹭別人線的情況。比如下路推完一塔就來中路,很多時候去中路幫忙推塔是正確的,但很多射手和輔助都沒有比較堅定的心,一般來了之後蹭完一波兵線就又回到下路去了,這是非常讓人無語的,而上路也是,常常可以看到上單關羽下來中路,劈一刀就跑了,而且將兵線往對手一邊劈,甚至法師都無法共享,其實只要換一個想法,繞後以英雄為主,往往都不會有隊友會怪我們,其實蹭兵線很正常,但不要為了蹭去蹭兵線,不然就會遭受質疑。
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4 # 小言談遊
小言是一個玩了4年多王者榮耀的玩家,對於射手清線的套路見多了,大多數射手都是推完一塔以後都是換線去上路,在推完下路一塔以後跟上路的戰士溝通好,利用兵線時間差走路去上路,戰士在抗壓,射手利用自己的優勢在上路快速推掉一塔,然後才會去中路幫忙。
還有的射手就比較刁鑽,大家都知道中路一塔是最重要的,上下路的塔都不如中路塔重要,很多射手在推完下路一塔以後去中路推塔,很多法師都會有意見,特別是前期,經濟被瓜分,自己的發育速度較慢,沒有大局觀的法師就可能會罵人了,但是相對而言,射手幫忙推中路也是為了能贏,所以說很多法師玩的不明不白,小言見過太多了。
最後一種就比較可怕了,自己被打崩盤了,就跑去中路,自己的兵線也不管,小言也不知道這種射手的心裡咋想的,這種射手在低端局碰到的最多,打野的話多數都會去三路幫幫忙,順便蹭波線,所以很多時候打野的經濟就是這麼來的,如果只是刷野,打野的經濟很低,相信大家都知道,小言認為打野是不可避免的,但是射手就不太好這樣的,畢竟每個人都想發育好,除非你打崩對面來幫忙,我相信很多法師都能理解,但是被壓住了,還去中路分經濟,就有點打亂節奏的感覺。
很多時候都避免不了遊戲奇葩,小言認為這個也沒辦法,說還容易生氣罵人,不說心裡玩的憋屈,不知道你們有沒有遇到過呢。
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蹭線,一講到這個詞相信經常有玩王者榮耀這款遊戲的玩家都非常反感會這麼做的隊友,很多時候被蹭線都會感到很氣憤,畢竟那原本是屬於自己兵線或者野怪,是自己獨享的,如果有人來分一杯羹的話總感覺自己虧了,很多時候草叢中突然就出現一個隊友來給我們把兵線打掉了,自己想說什麼他們也已經不知所蹤了,比如玩中路時打野和上單也時不時會來蹭線,那麼有什麼方法可以蹭線且讓大家都開心呢?
在遊戲中雙方的資源都是一樣的,而且很多時候大家都趨向於平等的,所以當我們去進行蹭線的時候,一般情況下如果沒有後續的彌補方式的話,那麼這對於線上英雄來說是幫倒忙的,比如我們在使用打野的時候,在剛開局,法師在清理完第一波兵線之後就將四隻小野豬都給我們打掉了,這時候打野就算刷完自己一方的所有野區都無法到達四級,而四級對於打野來說是非常重要的,沒有到達四級抓人的成功率也會大大降低。
對於線上英雄來說,在對線的時候如果不考慮其它因素的話,那麼兵線就是唯一的經濟,當我們勢均力敵的時候打野來了,來了之後並沒有進行抓人,而是將我們的兵線快速清理掉然後自己就走了,這時候對於線上英雄來說,基本上就已經產生和對手的經濟差了,可能在線上的對抗的時候,平衡也會因此被打破,一旦線上單人線的平衡被打破,那麼對線期都會非常難打。
作為一個打野,其實現在蹭線已經是很正常的一件事了,因為光靠野區的資源想要快速積累經濟帶起節奏還是比較難的,很多打野都需要有經濟的領先才能發揮優勢,比如像韓信或者李白這類英雄,經常就是蹭線的王者,但是蹭線也不能僅僅只是蹭線,第一時間有機會還是要先以抓人為主,而且蹭完之後還要請求一下集合,叫隊友跟著自己一起入侵野區或者拿暴君,甚至是一起抓人,這都是幫助隊友以及自己累積經濟的方式,但如果什麼都不做的話一般是會被質疑的。
而遊戲裡除了打野會蹭線以外,其實所有位置都會出現蹭線的情況,除了輔助會出學識寶石一般都沒有任何問題,想去哪就去哪以外,其實上中下都會出現蹭別人線的情況。比如下路推完一塔就來中路,很多時候去中路幫忙推塔是正確的,但很多射手和輔助都沒有比較堅定的心,一般來了之後蹭完一波兵線就又回到下路去了,這是非常讓人無語的,而上路也是,常常可以看到上單關羽下來中路,劈一刀就跑了,而且將兵線往對手一邊劈,甚至法師都無法共享,其實只要換一個想法,繞後以英雄為主,往往都不會有隊友會怪我們,其實蹭兵線很正常,但不要為了蹭去蹭兵線,不然就會遭受質疑。