首頁>Club>
想自學一門專業來轉行,想到影視後期,剪輯,特效這些,不知道難不難,能不能找到影視公司就業?
5
回覆列表
  • 1 # 鬼谷雲課堂

    想要自學先搞明白影視後期是什麼,然後才能談難不難的問題!

    影視後期製作顧名思義,從字面上可以理解通過後期及時來進行影視製作,具體流程為為利用實際拍攝所得的素材,透過相關軟體合成製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。但是很多人會問,學習影視後期可以從事哪些行業?這些行業的發展前景怎麼樣?

    一、影視後期製作需要掌握的技能

    影視後期就是利用實際拍攝所得的素材,透過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。通常包括“電視欄目”、“電視專題片”(宣傳片)、紀錄片、微電影、MG動畫、產品展示、演示動畫、“電視劇”、“二類廣告”等。這些節目通常每天、或每週都要播出,屬於常規型的節目。有大量的製作需求,所以需要大量的人員。

    一個影視後期人員需要掌握:

    1、由分鏡頭理論為基礎的電視節目剪輯

    鏡頭剪輯、影視表現句式結構。這些都是影視100年以來總結出來的節目剪輯方法,是目前電視節目的主要方式。

    2、各種後期軟體主要是premiere、edius等

    二、影視後期製作的行業前景

    隨著網際網路的不斷普及,影視後期已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活

    隨著PC效能的顯著提高,價格的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體裝置逐漸向pc平臺上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到平臺上,價格也日益大眾化。

    同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多媒體、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目。

    影視後期製作行業是非常有發展前景的行業,目前大量的電影電視作品使用了後期技術,例如看過哈利波特系列電影的觀眾都會為其精彩的視覺效果而震撼,這和英國大學的影視後期製作專業在全世界的聞名是分不開的:中國國家中影數字製作基地參與制作的《天地英雄》、《天下無賊》、《雲水謠》、《太行山上》等影片都使用了大量的藍色畫面摳像合成技術。影視後期技術應用已經非常廣泛。隨著國內電影、電視的發展,業界對影視人才的需求越來越大,影視後期製作行業從業人員供不應求:另一方面,由於中國與國際影視行業市場開始接軌,要求影視從業人員必須具備更加專業化的專業技術和更高的從業素養。

    三、影視後期製作的就業方向

    學成影視後期製作可以從事的行業有很多,如從事遊戲動漫、電視廣告、影視製片等行業。就業可以去影視公司、廣告公司、傳媒公司等,就業方向是:影片編輯、後期製作編輯、動畫製作等等。

    1、影視公司

    在影視公司,可以從事影視作品特效處理,如電影、MV等剪輯處理,這需要熟練的掌握多種軟體並有多年的工作經驗才能勝任。當然,如果你有良好的技能,擁有活躍的創新思維和藝術靈感,該行業也是非常喜歡吸納這樣的新人。在傳媒類的小公司,如為顧客婚慶、週年慶典等主題拍攝活動,並進行專門的編輯處理。從事這個行業,薪資不低於專門從事影視作品後期處理的待遇。學成後,自己也可以創業,滿足中小型客戶的需求。

    2、廣告公司

    在廣告公司,影視後期製作是一個至關重要的崗位。從電視、戶外多媒體和網路影片我們能看到鋪天蓋地的影片廣告,每一條廣告都離不開剪輯、特效等處理。目前這個行業的就業前景非常好,工資不低,在大城市,一般在4000以上,如果技術好達到8000不成問題。在一般城市,一開始拿3000以上是很容易的。

    3、遊戲動漫行業

    從事遊戲動漫行業,不言而喻,發展前景很大。現在這個行業是國家大力扶持的一塊產業,是一個飛速發展的行業,目前政府支援50多個城市建立了遊戲動漫基地。現在國內動漫處於發展初期,人才缺口及大,影視後期是動畫等製作上一個重要的工序,是能直接影響到作品質量的關鍵。所以從事動漫影視後期製作發展前景非常好。

    四、影視後期製作的職業待遇

    技術在手,不管你從事的是哪一個行業,影視後期製作的前景及薪資待遇都是非常好的。目前來說一線城市影視後期綜合起薪可達8-12K(底薪6-8K+專案獎金),成熟之後底薪可達15-30K+專案獎金,再加上私單,私單講師後期非常大的一個收入,而且很容易專為自由業者。

    五、影視後期製作要學習什麼

    影視後期系統課程內容還是比較多的,包含這麼幾個階段

    1、平面基礎選修主要是ps,ai

    2、後期特效剪輯合成階段 ,學習ae,pr,edius,realflow 特效外掛等

    3、c4d影視包裝三維,學習c4d建模 渲染 動畫 特效

    4、maya影視三維後期製作

    5、商業專案綜合實戰案例階段,學習不同型別的影視後期作品,包括 產品廣告,企業宣傳片,電視欄目包裝,微電影,紀錄片,短影片,mv,影視劇,電影等等

    因此,影視後期製作的前景及薪資待遇都是非常好的,各位小夥伴們學好本領,前途和錢途都是很光明的喲~ 加好友:guiguxy領取價值199元的免費影視後期教程,還有更有價值的直播課程可聽哦

  • 2 # 小妖會剪輯

    純自學感覺還是有難點的,有很多自學的小夥伴學了很久,感覺是學會了,但是還是做不出來的作品,因為學的課程都是零碎的,不成系統,而且也沒有案例來練習,缺乏實操,如果只是自學一下,偶爾剪下自己的小影片什麼的,是沒有問題

    如果想要靠影視後期這個行業賺錢,還是要求專業技術含量,面試的時候也是要有個人作品才能有面試機會。所有想要從事這個行業,還是要到專業培訓機構來系統學習,有老師帶,有素材案例來大量練習

  • 3 # 木葉158008096

    興趣是最好的老師,如果愛好攝影的話,你會肯花時間在上面,如果是為了學攝影而學攝影那就不是那麼簡單了。總之,難度不是很大,多找一些影片教程跟著做就可以了,完了以後再多多練習就可以了。加油!

  • 4 # 天上掉下的餡餅兒1

    影視後期是一個相對容易上手,但較難深入的行業。影視製作要學的東西還挺多的,看你有沒有興趣了。一些理論性的知識如果你沒有興趣的話也是很難消化的。

    影視後期製作所涉及的軟體,包括:影象編輯軟Photoshop、後期特效軟體AfterEffects、非線性編輯軟體PremierePro、三維軟體C4D及一些影片編碼軟體等。

  • 5 # 這裡是鐵柱

    我得告訴你的是攝影的範圍太廣,興趣的原因可能能讓你堅持到會一些,只有熱愛才能堅持走下去,後期的軟體PR AE AI AU 達芬奇,教程入門大把,只不過要精通真的需要大量時間去沉澱學習,如果是剛接觸的話,熟悉完軟體後,我會建議你去多看看別人的片子,閱片量會讓你知道什麼是好什麼是壞,你才能有目標,知道該怎麼繼續下去,多拍多練,找到適合自己的風格

  • 6 # 她在叢中

    自學是完全可以得,這個只是需要一部分的基礎知識和大量的實際練習操作,你學的ae,在百度貼吧裡面有很多人都在學呢,你只是需要在裡面找免費的資源然後跟著影片做就好了,然後基礎知識的話一般教程講到該講的地方就會講的,記住要善用網路,基本上沒有太多東西是不能在網上找到的。比如悲鴻的影片就是自己拍點東西,效果不需要太好,然後通過後期把他做出來。基本就是你想做一個東西,然後遇到問題再解決問題,軟體不難學,重要的是處理方法和思維,多做。

  • 7 # 邂逅的時光印記

    興趣是非常重要的,用心去做了就不難了,很多事情不是因為難了才不敢做,是因為我們不敢做事情才難,相信自己一定行的!

  • 8 # 音之閣

    自學影視後期難不難,世上無難事如果你愛好這個肯定就不難,你認真去學就可以學會,現在後期軟體都漢化了,比起以前好學多了,而且現在網路這麼發達,有什麼不會的上網一查就有教的,文字的影片的都有,只要你好好去看去學就能學會怎麼製作,軟體是死的,難的不是軟體本身,而是難在個人對影視製作的創意。這是要動腦筋的地方。

  • 9 # 棠豆向左轉

    我是櫻木,從0自學剪輯短影片的網店創業者。

    我自學是的電腦PR剪輯軟體,個人感覺這款軟體感覺挺好用的,視覺化視窗挺強。剪輯、特效也能可輕鬆上手。我每天花一點點時間看影片教程自學,1個星期不到,邊學邊做。影片剪輯的效果也在慢慢提升。

    慢慢地,PR剪輯的常用功能掌握熟練了,剪輯的時間也可以逐漸減少。很多特效,比如人物穿牆、1人同框分演角色,很多有趣的特效都可以輕鬆搞定。

    我是業餘學來玩的, 相信如果你是專門為職業學習的話,比我花更多的時間去學習,很快就上熟練掌握。其他相關的軟體,也都一樣樣自學起來,肯定可以成功的!

    朋友,加油。祝你成功!

  • 10 # 老楊和他的小夥伴們

    第一、我是個影視後期製作者,但是六年以前我是一名機械廠的操作員,從事機械加工工作,這個跟影視一點都沾邊。而且我是初中畢業,沒有學歷,沒有專業功底。但是後來偶然的機會讓我接觸到影視後期這個職業,從零做起。最初我是從剪婚禮開始的,剛開始的時候完全不懂,一臉懵逼,後來師傅帶著我剪了幾個片子以後我自己開始慢慢上手了,直到現在成立了自己的公司,每年都帶十幾個新人,做的東西也從當初單純的婚禮到現在的廣告,專題,紀錄片,微電影等。

    第二、剛才說的是我的成長經歷,現在我想跟你分享一下我具體的工作經驗。

    1.從事影視後期雖然不是什麼很難的工作,但卻是一個非常細膩的工作,要求把每一個鏡頭,每一段音樂體現到極致,最大程度的滿足觀眾的眼球,給大家一個非凡的視覺盛宴。那麼我們就要從嚴格要求自我開始,一定要細心謹慎不要馬虎,注意每一個細節。

    2.後期的工作性質是非常有張力的,看似輕鬆簡單實則又不簡單。打個比方,一組武打的鏡頭就有正面、側面、遠景、中景、特寫等等很多個不同角度不同景別的鏡頭,但是我們後期剪的時候也許僅僅只要幾秒鐘就要體現完了,所以就要把這十幾個鏡頭完美的拼湊壓縮在幾秒鐘之內,可能不止是一遍的嘗試,可能有十幾二十種拼湊方法,才能做到最佳。但是也不要有壓力,這個是需要一定經驗和過程的,只要你有一定經驗了以後就會對這些邏輯有一定的思路,有自己的一套方法。

    1.剛開始做多去看看別人剪的東西,之前我們都是外行看熱鬧內行看門道,現在我們就要看別人的剪輯手法,鏡頭邏輯,音樂渲染等,最開始建議從模仿開始,一段時間過後再去摸索自己的一套思路和方法。

    2.剪輯軟體有很多種,但基本上都千篇一律大同小異,我們要選擇一款自己喜歡的用的順手的軟體。軟體操作起來並不難,孰能生巧,沒事的時候要多熟悉,多練習。

    3.平時多留意一下一些素材的網站多收藏一些這些東西,包括音樂,音效,特效,轉場畫面,大景等等,這些都是你之後會要用到的,從點滴積累開始,別到時候要用的時候臨時去找很麻煩的。

  • 11 # 尋味兒之旅

    一下僅是個人觀點:

    難或者不難主要還是看自己,所謂師傅領進門,修行看個人。因為每個人的興趣愛好和接受能力都不同,只有自己實際動手操作了後才知道是不是適合這個行業。俗話說的好:萬事開頭難嘛。

    影視後期的製作,難的不是軟體本身,而是難在個人對影視製作的創意。當前的後期軟體都漢化了,比起當初已經易學很多了。只要想學,什麼時候都不晚。

    現在學習影視後期的軟體有很多的網課,有免費的,所以前期學習耗費也不會很多。

    雖然影視後期這個行業比較掙錢,但是這個行業會偶爾要求加班哦。

    希望可以幫到你

  • 12 # 愛旅小哥

    難不難只有自己學了以後才知道,看你對它感興趣不感興趣。只要你喜歡,有了興趣就義無反顧的去學。用心去學就可以了。最重要的是貴在堅持。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 寫得很認真,但是還是不好看,不臨帖能寫好字嗎?