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  • 1 # 使用者6499626717

    不管是不是懷舊服,G團歷來就分打工和老闆,只要是打工的就肯定應該分金,何況SS可是老闆直通車,每個Boss 都有不同需求的老闆,所以SS很重要

  • 2 # 我在右

    這個要看團隊規則是如何規定的。

    近日,有玩家吐槽說打了一個MC金團,工具人術士全程輸出沒打過4個T,最後還拿到了全程工資,這對努力打輸出的DPS們太不公平了。

    一石激起千層浪,玩家群裡再次掀起了工具人該不該看DPS的爭論。

    正方:既然團隊把術士定義成工具人屬性了,那就不應該看DPS。

    反方:即便是做工具人,也應該用心輸出,多為團隊做貢獻,DPS打的低的不應該分錢。

    中立:這個主要還是看個人意願與團隊規則。

    筆者比較贊同中立派的意見,術士作為工具人,該不該打DPS向來都有爭議。

    以當前術士的天賦,不做工具人只輸出的話,一個300法強的術士吃點藥劑一發煤球暴擊可以打2500+,2號開始不划水輕鬆可以打進全程前3。

    如果做工具人的同時好好打DPS,100法強的術士打出40萬以上的傷害也很輕鬆。

    問題的關鍵在於,團隊有沒有規定工具人術士也要考察DPS,如果考察DPS的話,術士們還願不願意甘心做工具人,而不去打DPS爭取一下輸出前三的補助。

    如果術士都不願意做工具人,而去打輸出,顯然術士比法師更容易及格。同等裝備的術士打起輸出來,絕對比法師高。如果有法爺不信邪,可以去找個手法好的術士去副本里比一比,絕對是法爺完敗。

    如果術士都去打DPS,沒人做工具人,法師們沒有了元素詛咒,拿什麼跟術士飈DPS?要知道術士可以自己上暗影詛咒的。

    如果團隊事先沒有說工具人也要打DPS,那麼術士全程只要做好自己的任務,就沒毛病。

    所以,大家不要對工具人太過於苛責,也不要因為部分術士工具人划水就否定所有的術士。

    真把術士們惹毛了,不做工具人就打DPS你們也是乾瞪眼。鬧到最後術士們集體大罷工,不給補貼就不放逐,不上詛咒,反正我DPS也夠用,到時候請術士就得有工具人補貼了。

    誰還沒有個想打DPS的心呢?

  • 3 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    我個人覺得如果在懷舊服中術士作為“工具人”基本,切實履行了其“工具人”的職責,沒有出現任何失誤的話,那麼“必須”給他分G,沒錯,我認為是“必須”的。

    因為當團長在組人的時候,這名術士的身份其實就已經改變了,我們都知道WOW裡有三種職責劃分——治療者、坦克、傷害輸出。然而在WOW懷舊服裡BLZ根本就沒有硬性規定這三類職責,我們完全可以理解為這三類職責是玩家憑藉遊戲經驗總結得到的推論,雖然在後續版本BLZ把這一推論進行了官方的明確化,但咱們不能用今日的標準來衡量昨天。所以在懷舊服,暴雪其實根本沒有硬性給各個職業做定位,畢竟當時一些5人副本連術士、獵人的寵物也能當坦慢慢耗過去。

    那麼我們也就可以認為,在副本中除了坦克、治療、傷害輸出者以外,還可以有“工具人”這個分類,說好聽點就是“功能性角色”,而在團隊中“功能性角色”和坦克、治療者、傷害輸出者的目的其實是一樣的——為了讓團隊過掉BOSS,或者說穩定、安全、高效地過掉BOSS.

    坦克在實現這一目的的過程中所需要做的是製造仇恨、承受傷害並且帶對位置。

    治療者在實現這一目的的過程中需要做的是透過治療避免團隊成員的死亡。

    傷害輸出者在實現這一目的的過程中需要做的是攻擊敵對目標直到它死亡。

    功能性角色呢?尤其是術士,他們做了什麼?他們透過詛咒、靈魂石、治療石、拉人、放逐等工作提高了團隊打本的效率,減少了潛在的團滅次數,拉人更是節約時間的神技,所以功能性角色同樣在副本過程中發揮了自己的巨大作用。

    綜上,我認為只要“工具人”術士在發揮作用的過程中沒有犯下任何錯誤,兢兢業業,他們就應該得到自己應有的酬勞,因為組人的時候他們的定位就已經不是“傷害輸出者”了。這甚至不應該是“事先應該說好”的事情,而是所有團長都應該自覺遵守的潛規則。

  • 4 # 此號不加人143

    現在在mc裡面術士已經很少作為工具人了,因為坦克的裝備普遍變好,拉怪越來越穩,可以用力輸出。但是在黑翼,術士還是要發揮很多工具作用,其實並不是他們打不過T,而是不敢打,現階段mc畢業術士彪起來dps,除了滅團沒有別的選擇,所以他們不去彪dps,控制好仇恨才是對團隊最大的幫助,理應發G

  • 5 # brills1

    誰讓你組工具人的?

    你不想分金可以不組。

    做生意講究誠信,如果沒有提前說好,那就應該給人家分金。

    又要幹活還要dps?

    你砸那麼臉大?

    當然很多ss在金團不上詛咒,就為了打dps。

    同等裝備他爆發起來還是挺猛的,能給你整ot

  • 6 # 明末哥

    既然你讓我進本就是需要我,既然需要我打完還不給錢,那我陪你百玩?雖然現在是月卡,但是也沒那義務陪你在這耗著吧,既然是工具人,那麼我能做的你們都做不了,我就是第一無二的,雖然DPS低了,但是我其他的做得到位就可以吧。如果你不服你拉個人試試,你來個復活寶珠等等,小糖屬性等等。沒有一味的只有比誰誰DPS高才給什麼好處,我得的G是作為工具人得的,不是作為輸出角色得的。既要我輸出又要我的功能,你給1.5倍工資熬?

    畢竟懷舊服40人本,有個別划水也很正常,我相信都不是故意划水的,畢竟還得往好處想。但打不過T有點....

  • 7 # roluse

    分工具人部分的g不分輸出的g唄。比如別的dps分50g,同樣輸出夠的術士拿80g。那多出來的30g就是你作為工具人的酬勞。要是人家輸出合格的術士也拿50g,那不給你分金就正常了。這裡面就沒有工具人的額外酬勞,就跟mc滅火一樣,有的團有補助有的團沒有,你進團之前打聽好工具人有沒有。要是沒有你就是個輸出不合格的獵人法師,你損失的就是時間嘛,但你一個人輸出不合格還浪費了刷本速度和大家的時間,沒什麼好值得抱怨的。

  • 8 # 雷斯托洛夫斯基

    本人畢業術士,如果遇到這樣的團長,我就會說,那我不做工具人,不上元素或者魯莽,正常打DPS,打不過我的不分金可以不?

    本人不帶世界BUFF,完虐其他DPS,團裡也就吃合劑的能出其右,這個階段的術士命中上去了不虛任何職業!

    團長如果敢賭,我讓他團裡最多三人分金!

  • 9 # 啥麼也沒留下

    一個團隊法師近戰那麼多,一般就組倆術士,一個元素一個魯莽,這是為了整個團隊的效率,現在打本都這樣,這也吐槽麼?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 7500元的預算,買遊戲本、組ITX還是買臺式比較划算?