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1 # 青花會遊戲百科
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
最讓碎碎念君擔憂的局面到頭來還是發生了,《魔獸世界》懷舊服環境如何,要看運營有沒有鐵腕治理工作室的打算了。
隨著《魔獸世界》第二階段內容的開放,工作室對懷舊服的破壞也映入了大家的眼簾。其實在正式服中,工作室PVP排名的事,就已經讓大家痛恨到麻木了,以至於無代打衝分的人都被視為勇士。而懷舊服這個軍銜系統內,毫無疑問,工作室對PVP的影響是毀滅性的。
在N服時代,工作室就已經囂張到了壟斷重點資源,徹底壟斷軍銜,誰在他們地盤打材料,直接空降一群軍裝號自動守屍體的程度,而在懷舊國服,這可以說剛剛暴露苗頭罷了。
在60年代的設定中,不刷榮譽拿軍銜是不可能的事,而工作室的壟斷勢必會對玩家的PVP體驗造成毀滅性的影響。當玩家發現毫無希望時,自然會心生退意。倘若放任工作室徹底壟斷懷舊服本就困難重重的軍銜,那麼玩家的“懷舊”也會徹底變了模樣。畢竟,絕大多數的玩家才是遊戲的土壤和基本盤,想花錢買大元帥的人,始終只是少數中的少數。《魔獸世界》這款遊戲,終歸不能靠這幾個“土豪”活著。
倘若運營方碌碌無為,放縱工作室荼毒懷舊服的話,那麼懷舊服變味,衰敗,甚至留下遺憾,也是可以預料的結局。
治理工作室,刻不容緩!
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3 # 微涼秋陌
總之,榮譽刷子雖說並不違反遊戲規則,但搞壞的是遊戲氛圍,人為的故意控制PVP排名最終還是會影響到遊戲的正常玩家。很多玩家覺得對刷並沒有直接干涉到自身的遊戲體驗而選擇視而不見,20G一輪的報酬更是讓普通玩家也因利而甘心做豬仔,這也是為何國服工作室盛行的關鍵所在。如果人人都能做好自己,或許國服的遊戲氛圍才會變得更好。
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你好,關於這個問題我的看法如下。
其實並沒有必要對“刷榮譽”的行為口誅筆伐,在真正的60級時代,“戰場對刷”本身就是WOW玩家經歷過的事情。
因為這種行為本身利人且利己,聯盟和部落的玩家都能夠從互刷榮譽行為裡節約大量的時間,而正如地精們所說的那樣,“時間就是金錢”。只不過在當時點卡制,時間確實是所有人都能感受到的真金白銀,但到了現在,表面上看“月卡制”能讓玩家在WOW裡暢玩無限,但其實各種各樣的“機會成本”也依然在遊戲中不斷流失(比如你可以用遊戲裡節約下來的時間去睡覺、陪伴家人或者加班賺錢等等)。
每個人都想擁有像Pat那樣的一套高督裝備,
同樣每個人也都想像Pat一樣刀刀打出四位數的暴擊,
但要知道,Pat為了一套高督,在戰場真打(因為那會兒國外伺服器相對規則比較嚴格),花了至少半年的時間才搞了這套高督。
但大家都很清楚,懷舊服的玩家們年紀普遍不小了,基本都過了而立之年,大多數還拖家帶口,所以時間對於各位就更加顯得寶貴,而相比十多年前的學生時代,人民幣反而是他們有所積累的資源,“用人民幣換時間”的事情其實在當年的《巨人》中就被開了個頭,只不過時過境遷,現在遊戲換成了《魔獸世界懷舊服》,玩家也從當時大家瞧不上的65後,70後“土老闆”換成了現在的社會新生力量80與90後。
所以沒有必要去爭論“工作室”“刷榮譽”和“遊戲玩法”之間的關係,有需求就會有供應,更何況工作室刷個高督/大元帥也不違法,你說是吧?