在《JOJO的奇妙冒險》中發生任何的事我都是不會感到驚訝的,畢竟看多了也就釋然了。
所以jojo後幾部的魅力所在就是與未知替身能力者替身能力的情況下透過觀察、設計或是猜測來破解對方的能力從而反過來利用自己的長處或是對方的破綻來反將對手的那股暢然感,總之在jojo中任何理論上有可能實現的騷操作都是屬於正常操作的範疇的。
比如jojo中的替身能力者是否可以透過不斷地收放替身並控制替身在出現的時間縫隙裡對本體施加向上的推力以此來達到飛行的效果這一腦洞,我覺得就是可以在一定程度上可以實現的。
這個所謂的一定程度是對某些替身的限制,畢竟並不是所有的替身都具有足夠的力量可以在短時間內釋放足夠讓本體懸浮的推力的,而且沒有速度與精度的雙重保證,那麼結果必然是本體被自己的替身打殘,或是按倒V形一飛沖天,完全沒有飛行的那種味道。
目前的話能實現這種飛行效果的,應該只有【世界】與【白金之星】,力速雙A,並且精確度滿分,只有這樣的替身才有實現飛行的可能。
畢竟要想掌握瞬間收發的空隙以及精確地將適合的推力均勻地釋放在全身的各個支撐部位是非常考驗替身的速度和精確力的,一旦要求全部滿足,相信是可以實現飛行效果的。荒木當初真的應該來點這種騷操作的,畢竟光是想想都是很讓人激動的,可惜當時的他沒有突發這種腦洞的靈感。
但仔細想想也不太對,對於常人來說的確是飛起來了,但在替身能力者眼裡好像有點太沙雕了,再想想的話還是算了吧。
在《JOJO的奇妙冒險》中發生任何的事我都是不會感到驚訝的,畢竟看多了也就釋然了。
所以jojo後幾部的魅力所在就是與未知替身能力者替身能力的情況下透過觀察、設計或是猜測來破解對方的能力從而反過來利用自己的長處或是對方的破綻來反將對手的那股暢然感,總之在jojo中任何理論上有可能實現的騷操作都是屬於正常操作的範疇的。
比如jojo中的替身能力者是否可以透過不斷地收放替身並控制替身在出現的時間縫隙裡對本體施加向上的推力以此來達到飛行的效果這一腦洞,我覺得就是可以在一定程度上可以實現的。
這個所謂的一定程度是對某些替身的限制,畢竟並不是所有的替身都具有足夠的力量可以在短時間內釋放足夠讓本體懸浮的推力的,而且沒有速度與精度的雙重保證,那麼結果必然是本體被自己的替身打殘,或是按倒V形一飛沖天,完全沒有飛行的那種味道。
目前的話能實現這種飛行效果的,應該只有【世界】與【白金之星】,力速雙A,並且精確度滿分,只有這樣的替身才有實現飛行的可能。
畢竟要想掌握瞬間收發的空隙以及精確地將適合的推力均勻地釋放在全身的各個支撐部位是非常考驗替身的速度和精確力的,一旦要求全部滿足,相信是可以實現飛行效果的。荒木當初真的應該來點這種騷操作的,畢竟光是想想都是很讓人激動的,可惜當時的他沒有突發這種腦洞的靈感。
但仔細想想也不太對,對於常人來說的確是飛起來了,但在替身能力者眼裡好像有點太沙雕了,再想想的話還是算了吧。