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  • 1 # 小萌曉月

    曲線豐滿,配合完美,功能齊全,前中後期皆可一戰;思路清晰流暢,按費拍怪,適當解場,不行走臉,簡單明瞭。特別是大地震擊和錦魚人兩張牌,前者可助壓制破壞宇宙術的場面,後者有益提高對打臉戰的勝率。區區兩張卡,把對環境的理解彰顯得淋漓盡致,實乃點睛之筆。反觀青玉薩的卡組構成和費用曲線前期臃腫生物較少,中期過載嚴重影響場面的延續性,後期對陣宇宙或其他青玉卡組又顯疲軟,只能看做一套非常一般,容易卡手的純中速卡組。再細細深究,缺少過牌手段,aoe乏力,單解僅僅兩張,令人啼笑皆非;而功能卡又太多,毫無針對性,又帶大地震擊又帶錦魚人還有小軟,作者又想捉前期又想打後期的貪婪之心突顯無疑,前後矛盾的思路足以讓所有玩家嗤之以鼻。再看青玉薩的青玉元件前期有爪子,青玉閃電這類又不虧卡又能生青玉的優秀元件,輔之以青玉之靈,艾雅黑掌,青玉酋長這類戰吼性強力生物,加上銅須的雙戰吼的無解特效,鋪場綿延不絕,永遠解不乾淨的場足以擊潰每一位來勢洶洶的對手。反觀青玉薩的青玉元件前期疲軟無力,僅僅靠一個武器和一張空打極虧的法術撐起場面;後期全是高費生物,費用僵硬臃腫不堪,若不是配合銅須,生的青玉也是寥寥數只;總的來說,啟動緩慢,配合極少,數量有限,容易斷檔,根本無法與青玉薩相提並論。

  • 2 # 公子蠍

    青玉薩更強,前期海盜搶血,武器清場站場,中期有青玉閃電解牌加站場有477高質量隨從,後期靠青玉也能有一戰之力,非常完美的卡組。青玉德前期只能攀科技,沒有高質量隨從,解場法術很多但群解很弱,基本只能依靠法強大橫掃,但只要前期苟住,中期不崩,後期無數大哥且不會疲勞基本就贏了。對比來看青玉薩前中期很強,後期有一戰之力,青玉得前期弱,中期一般,後期變態,綜合來看青玉薩更強。

  • 3 # 所以你想表達什麼

    薩滿前中期比德強了不止一點半點,相對的大後期德基本是無敵的。

    現在主流的青玉薩一般有3口奶,6堵以上的牆,解大怪,清場,鋪場可謂一應俱全,過牌不穩定算一大缺點,但無論對抗快攻,宇宙都有一戰之力。

    德的優勢在後期,有些天胡的能在第七,八把豪戰搶死(今天在濤妹那看到的,手動滑稽),優勢對局各種後期職業,劣勢對局所有快攻奇蹟體系,德單解,清場乏力,在低分段時是非常少見的,分段越高,青玉德越多,不過就算到了傳說,也是少之又少。

    現在的環境仍然快攻肆虐,薩滿安穩度過前期的能力比德強太多,所以,總的來說,薩比德強!

  • 4 # BKB31117961

    這個沒法詳細對比,真青海薩基本就是青玉薩的雛形,但是,過牌問題似乎不太好解決,反觀青玉德,不胡前期節奏太慢,但是胡了就完全不一樣了,往往一波場面就能炸回來,只要不被打死就能搶死對面,總的來說青玉薩是偏向中前期,青玉德偏向後期,但是前期可以一戰

  • 5 # 熱心市民王先生14

    現在版本天梯就是被青玉德和青玉薩統治的局面,防戰打青玉德還是大劣勢對局。上不了15應該不至於,但是到10左右也是舉步維艱,想靠防戰拿低保基本不現實。個人感覺現在上分還是薩滿吧,要是感覺薩滿比較多就試試宇宙術宇宙法。另外本人現在在用館長海龍戰,效率也還可以。不過昨天安戈洛開了之後一大批任務魚人薩和任務防戰正在靠近,天梯毒瘤強勢迴歸。講真,胡起來的魚人薩碰到還是早點投降吧。太噁心。

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