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  • 1 # 世界著名畫家鄭美琰

    少壯不努力,長大做設計?”設計師這個職業本身自帶冷笑話功能,設計師的世界永遠是“痛並快樂著”。苦中作樂也是設計師的必備基本功啊!

    幾年前的一天

    夜裡十一點

    做完甲方要求的作品

    這件作品耗費了我一星期的心血

    可以說是一件集智慧與高階美學於一身的大作

    這個月的獎金就靠這單了

    大氣、簡潔、高階、優雅.....

    世間最美好的詞語都可以來形容這件作品

    哈哈哈

    沒有100%自信的設計師都不算是好設計師

    一鍵傳送

    我滿意的點點頭

    甜甜的睡去

    夢裡有獎金在和我玩耍

    壓力值

    早晨八點,開啟手機:

    咦~

    甲方爸爸的訊息

    迅速點開

    (看完我就上頭了)

    當時的心情是這樣的:

    你懂不懂設計理念啊!

    真夠土的!

    壓力值。

    這種情況的處理方法一般有兩種

    1、撕逼

    2、繼續改

    我的處理方法是:不撕逼,用對比思維一點點的剖析我的作品與您的宣傳渠道的契合度。

    總而言之一句話:您不用我的作品,就特麼虧大了!

    經過長達一小時,多方論證,終於,我的稿過了。

    這僅僅是一個例子,當然也有很多甲方總覺得有小瑕疵,我一般都是最多兩遍過。

    為什麼我經常一遍過?因為我會推銷我的作品。

    你得將賣點,將痛點,通篇主題最終歸結為一句話:你特麼不用我的這遍作品就虧大發了,虧的你懷疑人生。

    你要有賣idea的思維,你得成為一名賣手,改的次數不多,煩惱自然就少了。

    當然大部分設計師都會經歷:

    1、加班到懷疑人生

    2、改稿的懷疑人生

    3、上司限制自己到懷疑人生

    如何調節這種戰況,除了自己要成為賣手外,還有娛樂精神呀。

    喏,大家娛樂娛樂,如果你笑了,可以點這個贊哦。

    1、設計師最愛的字型,永遠是未安裝的字型。

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