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  • 1 # SuperBean

    並非不支援,現在還是支援的,真正不支援時間是2020年12月,目前如果頁面用到flash技術,只不過不是預設載入,需要人肉同意執行,類似這個樣子

    原因是flash技術正在落寞,安全問題還多,新站都不用了,開發一般直接上html5了,如果詳細說的話,業界為啥拋棄flash擁抱html5,話就長了

    作為IT男,每一種流行技術的落幕,其實心情挺複雜,又激動又感傷,激動的是網際網路新技術代表著新的活力,感傷的是我們老了,也許幾十年以後swf檔案只能在教科書裡面出現了

  • 2 # 網路圈

    老網民對於Flash技術應該都很熟悉,即使自己不會製作Flash動畫也在各類網站上看到過Flash動畫,比如:QQ空間的歡迎動畫、各類裝扮素材、一些影片網站的播放器等。Flash曾經風靡一時,但隨著技術發展現在Flash即將退出歷史舞臺,而且很多瀏覽器也不再支援Flash了,比如Chrome瀏覽器。

    為什麼越來越多瀏覽器不再支援Flash技術?

    Flash雖然可以用來製作精美的動畫,而且可以有不錯的互動效果,但是Flash技術也存在很多缺陷,比如說:

    搜尋引擎(百度、谷歌等)對於Flash無法識別,會影響網站的收錄;

    Flash動畫會影響網頁載入速度,網頁開啟慢會流失很多使用者;

    Flash動畫的製作及維護成本較高,費時費力;

    Flash存在安全隱患,Flash可以操作本機電腦上的檔案等,一旦被攻擊影響也較大。

    Flash技術的替代解決方案 - HTML5

    正是因為Flash技術存在太多弊端,網際網路機構組織也推出了Flash的替代品 - HTML5,HTML5雖然推出時間不久,但目前主流瀏覽器對HTML5支援都還可以,HTML5的動畫、音影片播放、互動效果不亞於Flash技術,而且實現成本更低。

    在這種背景下,原本支援Flash技術的瀏覽器也在慢慢放棄Flash,改為擁抱HTML5了。

  • 3 # 一659

    FLASH已經是淘汰的技術,目前並不是不支援,只是很多瀏覽器已經預設禁用它了,需要手動開啟。不過諷刺的是這貨臨si前還不忘記坑國內網民一把,新版flash賣給了國內的流氓公司,然後綁了一堆垃圾軟體上去。

  • 4 # 網路修道師

    謝謝邀請,自1998年5月Flash 3.0釋出,到2007年左右,Flash 9 alpha階段開始支援Action 3,執行效率大幅提升之後,Flash從成長期逐漸步入輝煌期。但是2007年蘋果釋出iPhone引發智慧手機大潮之後,Flash則步入了漫長的衰退期,2015年,微軟、Youtube等公司開始鼓勵使用基於HTML5技術的媒體播放系統,自此,Flash死亡的倒計時被開啟。

    從谷歌Chrome瀏覽器給出的Deadline來看,或許從2021年開始,Flash就將全面退出歷史舞臺。

    也就是說,截止到2020年12月31日將不再支援Flash Player,細心的朋友可以在看見chrome的提示。

    我們的網頁從HTML1.0到2.0至3.0突飛猛進的技術迫使W3C要統一出新的超文字標準5.0,

    所以我們現在開發的網頁大多會採用HTML5.0技術開發,因為所有的瀏覽器也晉升至支援5.0,讓我們已更快、更好、給予我們更好的網頁瀏覽體驗。

  • 5 # 匯聚魔杖

    Chrome是在近2年要求使用者主動開啟使用Flash許可權,再預設的情況下是禁用Flash。最後,計劃在2020年底徹底從Chome中移除Flash。

    Flash以外掛的身份,做著平臺該做的事情,功能還特別強大,為什麼會從如此流行走向衰落呢?

    我覺得大致有以下原因:

    1、Flash效率變低了。

    隨著功能的增多,Flash的效率明顯變低了。隨著Flash功能的越加強大,開發人員使用Flash開發的產品也越發繁雜,Flash被用來做一些奇奇怪怪的事情,比如賣賣小廣告、玩玩小遊戲,這些應用多事粗製濫造,沒有人會為Flash廣告最佳化程式碼。使用者漸漸的發現,當低劣繁多的Flash充斥著網頁的時候,電腦開始不堪重負,Flash落下了一個烤肉機驅動程式的稱號。

    2、Flash不安全。

    Flash是以一個外掛的身份出現,幹著瀏覽器平臺乾的事情,導致的後果就是承受了平臺級別的風險。很多的0Day漏洞就是出自Flash,例如2015年,安全機構NTT Group公佈的十大最危險的漏洞就是全部出自Flash。Flash能夠執行相當複雜的程式碼,這讓Flash很容易被滲透。再加上Adobe在安全方面的不上心,令Flash安全問題頻發。

    Flash支援多個平臺,這令它帶來的安全問題影響更加嚴重。一旦Flash出現安全問題,N種瀏覽器、作業系統都有可能被攻陷。在移動網際網路時代,裝置承擔了越來越多的隱私資料,沒人希望隱私從滿是漏洞的Flash中洩漏出去。因此,Flash遭到了冷落。

    3、Flash很不穩定。

    作為一個外掛,它自身頻頻崩潰也就罷了,還經常拉著瀏覽器乃至作業系統一起殉情。光是播放影片,Flash就能給你弄出藍色畫面事件,往往不得不關閉Flash的硬體加速提升穩定性。

    4、Flash出現了替代品HTML5

    HTML5對比Flash的效率更高,安全性更好,不需要另外安裝外掛也可以在各大平臺執行,對不同裝置的支援要比Flash更加友好。

    Flash之所以得以流行,是因為當時的網頁實現不了什麼功能,需要Flash這樣的外掛充當救火隊員。現在,HTML5已經基本上能包辦Flash所有能幹的事情了。無論是影片播放,還是小遊戲,使用HTML5都可以輕鬆實現。

    作為一款商業軟體,Flash並不符合網際網路的開放精神,起碼就不如大家一起來運營的HTML5來得符合。在之前,HTML5標準的制定一片混亂,WHATWG和W3C為了爭奪HTML5標準的話語權,內鬥不已。

    現在一切塵埃落定,HTML5標準已經出爐,業界再也沒有什麼理由觀望而不跟進。甚至Adobe也宣佈,Flash的開發工具Flash Builder更名為Adobe Animate CC,加入對HTML5的支援。

    總結

    簡而言之,Flash曾經是網際網路世界的超級英雄。Flash的興起和衰落,不僅僅是因為本身的墮落,還要考慮歷史的程序。歷史的程序已經欽點了HTML5做接班人,你問我支不支援HTML5?反正業界都支援,微軟、蘋果、Google乃至Adobe都在力推HTML5。

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