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除了《迷你世界》。
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  • 1 # 亂馬叨叨

    腦瓜裡瞬間出現兩個字母~Tx

    其實有關於這個問題,很多人爭論撕逼也有很多人不遺餘力的黑騰訊,怎麼說呢,這種問題題主問出來應該就是想為一些真原創打抱不平,或者就是想看看一些國內廠商在國內這個特殊的市場都幹過什麼噁心事,但是這個問題應該分開來看,比如怎樣才不算抄襲?怎樣才算抄襲?

    這個就要從出發點來看,比如回答中很多人說的守望和軍團要塞2,試問有多少人只是跟風看了一下然後先入為主的跟著喊?玩過的諸位也明白其中有區別吧?相似的地方,肯定有,畢竟組裡面就有V社粉絲,但你也不能說軍團2抄襲doom吧?暴雪的出發點是做一個好玩的遊戲,守望的完成度,投入,最佳化還是合格的,並且暴雪的開發者做出了眾多再開發和誠意慢慢的新內容來改變遊戲節奏。從這一點來講,守望其實是軍團2的精神傳承者,在軍團2的基礎上發揚光大,讓這個設計理念再次開花結果。與原作是有差別的。相比守望,迅雷大沖鋒才是真正不折不扣的抄襲,簡直就是照辦原作,遊戲質量也差了老遠。

    第二個遊戲是lol,lol的玩家為什麼不會回去玩dota,因為lol好玩啊,不說難度什麼的,會玩的不會玩的起來都很歡樂,衝這一點,就可以說lol的理念更先進,這個要扯到索尼的輕玩家戰略,上個世紀索尼公司為了對抗任天堂提出輕玩家戰略,理念核心就是開發一些低難度的休閒遊戲來吸引娛樂玩家,從此大法便一發不可收拾,現在簡直成了日本廠商唯一一張臉。現在的我們其實都是那個時候的遊戲玩家爆發式增長的餘波,因為目前輕玩家戰略依舊可以源源不斷的吸收新玩家,相比上個世紀的核心玩家,我們又算個什麼呢?深的此戰略精髓的拳頭公司怎麼會不明白?不怎麼玩遊戲的休閒玩家才是人家的目標,拳頭也針對這一點做了脫離核心玩家的再開發和修改,所以不能算抄襲。

    類似於上面這些遊戲,雖然有很多的借鑑,甚至非常像,但是個人覺得來說都不能算抄襲。因為相比原作做了再開發,而且遊戲系統本身和原作相比都是獨立開發,只有一些設計思路相同。

    第二個問題,怎樣的作品才算抄襲?

    首先還是要從出發點來說,抄襲的人應該沒有在原來基礎上做更多改變的打算,目的是圈一波錢就跑路,比如手遊裡面一大群口袋妖怪題材的遊戲,騰訊那些飛車,三國,臥龍,都是看什麼火了幾乎不怎麼變化的拿出來圈錢,甚至在全境封鎖上市的時候騰訊也流出了一段組隊pve的遊戲,恩…………主角的武器還是黃金的。

    這種就算抄襲,懷著最大的惡意來破壞市場圈了錢就跑路的毒瘤公司,遊戲質量比原作差的老遠,設計理念也沒有絲毫改進,製作的時候就把精力全部放在怎麼不被別人告和利用中國被牆沒有競爭對手拿錢跑路等等這種行為,才是身為玩家所不恥的抄襲行為。

    遊戲公司有錢是好事,但是有就錢應該想著怎樣才能提升遊戲質量,讓玩家喜愛,暴雪,藝電,育碧,R星,2K還有太多別的廠商,雖然各自都有黑點,但是玩家還是會排隊買,爛橘子體驗那麼差,可見戰地玩家因此棄坑?垃圾育婊伺服器瘋狂掉線,遊戲滿地bug,可見年貨信條玩家因此不買遊戲?R星一個25M的聯機檔案坑了那麼多人,上個月gta5依舊在全球銷量榜上有名,而且出貨量已經達到6500W。更不用說製作巫師系列的,起初窮的自己包裝遊戲盒子送到實體店賣的波蘭蠢驢CDPR,現在也不知道比國內公司高到哪裡去了………反觀國內,太多的公司不想著怎麼追上這些公司,反而在歪門邪道的路上越走越遠,身為中國玩家,這才是真正心寒的地方……

  • 2 # 綁你去看硫酸雨

    當然是王者榮耀,抄襲了風暴英雄、自由之戰丶DOTA2。(也許還有其他遊戲,我玩的遊戲不多。以前自由之戰1時,賣屬性、畫面很暗,比不過王者榮耀很正常,後來官方決定開發自由之戰2,全英雄免費、不賣屬性,畫面也更好,我們知道後擔心王者榮耀跟著抄襲出王者榮耀2。現在自由之戰2體驗服出來了(蘋果已經有正式服了),王者榮耀沒有出2,但是卻開始改畫面改模型了。

    再來說說風暴英雄,風暴英雄是暴雪用星際爭霸2引擎開發的,風暴英雄的機制:無物品和金幣,共享經驗,每升諾幹級選擇一次天賦。王者榮耀前身英雄戰記就是抄襲的這個,然而英雄聯盟根本不喜歡這樣的機制,沒有物品,靠點天賦,個人不可能太厲害。後來王者榮耀就改成了有裝備的,技能抄襲風暴英雄了。

    比如:

    你們感慨的安琪那把小熊賣了 ⊙ω⊙

    動作都很像 →_→

    白起重做(ಡωಡ)

    還有黃忠ಥ_ಥ還有呢不想說了

    隨便說一下這個:(你們可以找 魔獸世界巫妖王之怒CG看看)

    阿爾薩斯-米奈希爾二世(洛丹倫王子,死亡騎士,巫妖王)

    王者榮耀死亡騎士模型就是抄襲的這個,以前我居然看到小學生髮話題,說阿爾薩斯抄襲亞瑟。魔獸世界巫妖王之怒資料片事情2008年釋出的(這個頭盔2003年魔獸爭霸3資料片冰封王座就贏了,只不過被封印在冰封王座裡),暴雪穿越過到未來抄襲王者榮耀? ⊙ω⊙

    還有DOTA2(主要是被王者榮耀抄襲了技能):Õ_Õ

    現在百度全是王者榮耀露娜了,心塞。

    .......(其他英雄我記得不是很清楚了,虞姬好像是抄襲風行者來著,還有其他的....)

  • 3 # 被綠的某戰隊隊長

    迷你世界抄襲嚴重,那麼嚴重的抄襲迷你幹做出來絕對是他敢吃官司。只有我們友軍不斷反迷你,才可能讓迷你下架。可能大家看過一張圖片,圖片裡官方說迷你1月12日下架。但我覺得是假的,我開啟迷你世界到遊戲罵人時,根本沒看見公告說關於迷你下架的事,證明迷你1月12日下架是假的。我們反迷你還有很長的路啊!

  • 4 # NingenG

    王者榮耀,抄襲的遊戲面板眾多 開始抄襲自由之戰的野怪位置,操作,和自由之戰的切地模式,開始吃了官司,還沒皮沒臉,又抄襲全民超神的黑天魔王 垃圾一樣的弱智遊戲,還有那麼多人玩,真是可笑

  • 5 # 三姨太的小丑舊裝

    除了迷你以外都不嚴重

    上帝說:MC只能火四天。我說:好春天、夏天、秋天、冬天。上帝又說:MC只能火三天。我說:好“今天”、“昨天”、“明天”。上帝接著說:MC只能火二天。我說:好黑天、白天。上帝然後說:MC只能火一天。我說:好每天。上帝被感動了說:MC會永遠火的。書上說吃麻辣燙不好我戒了,書上說喝酒不好我也戒了,書上說MC不好我把書撕了。因為我是MC玩家,我對MC不離不棄。有一天迷你來到上帝的房間看到了許多鍾問:上帝這些鍾是什麼用的?上帝回答說:這是“人氣鍾”轉的越快就越火。迷你迷你看自己的鐘很快很自豪。於是迷你又問:MC的鐘在哪裡?上帝說:啊,MC的太快了被我當黑洞了。迷你嚇了一跳立刻給MC磕頭了並拜MC為沙盒聖師!

  • 6 # NGA玩家社群

    提起抄襲嚴重的遊戲~目前最火爆的當屬《迷你世界》了,如果說40%的程度是借鑑的話,那麼60%左右就是抄襲了,而《迷你世界》能達到什麼程度呢?按照小編估摸,也有80%左右吧,方塊、人設、道具、怪物、材質等等都抄襲了許多遊戲,抄襲最多的就是《我的世界》,沒有《我的世界》就沒有《迷你世界》,其次就是《饑荒》中的解鎖人物和技能,而登陸介面則是借鑑了《王者榮耀》……

    此外,《迷你世界》還“借鑑”了《泰拉瑞亞》的罐子……

    《我的世界》的孿生弟弟《生存戰爭》也沒有逃脫被《迷你世界》“借鑑”的機會。

    犀牛完全相同。

    總而言之~《迷你世界》是抄襲最嚴重的遊戲,雖說一直被網傳即將下架,可是一年多了,還是沒有下架的實錘~讓我們看著它先走下去吧~

    其實說實話~《lol》本身也是借鑑《dota》,要是都是抄襲,那這個世界上就沒有多少原汁原味的遊戲了,這麼算下去,沒有《魔獸》就沒有《dota》,沒有《dota》就沒有《lol》,沒有《lol》就沒有《王者榮耀》了。

    雖說有很多手遊都抄襲了《lol》但小編就說抄襲最火的全民遊戲《王者榮耀》,《王者榮耀》中的英雄和《lol》有許多都長的差不多,而且技能效果都沒大的區別,例如亞瑟和蓋倫、沒有改版前的宮本武藏(會疾風)和壓縮、鍾馗和機器人、沒改版前的安琪拉(手裡有小熊)和安妮。還有許多道具的名字都和LOL裝備相近甚至模樣全部相同,抄襲之說,這個是洗不清的。

    騰訊素以抄襲遊戲著稱,除了《lol》外,它的另一款風靡全國的遊戲就是《cf》,《cf》“借鑑”《cs》是板上釘釘的事,就算如此,也沒辦法,誰讓騰訊財大氣粗了?

  • 7 # 超正經學長

    看到這個問題很多人可能都會想到迷你世界和王者榮耀,迷你世界確實是抄襲,不過王者榮耀算不算抄襲我們說的不算,畢竟拳頭還沒有說話呢!今天我給大家說一個專為抄襲而生的遊戲《時空召喚》,幾乎所有的英雄都是照抄英雄聯盟的,還有裝備屬性,真是一模一樣,以下是我找的最有代表性的幾個英雄

  • 8 # 可愛的小蜘蛛

    其實是我的世界抄襲了迷你世界,我的世界是2009出的,而迷你世界是2015出的,你們會認為手機迷你世界抄襲了我的世界,其實我的世界創始人在2009年使用時光機穿越到2015年看到迷你世界出了就抄襲了迷你世界所以我認為是我的世界抄襲了迷你世界。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(別罵我,我是友軍)

  • 9 # 一隻已經爆炸的苦力怕

    我的世界抄迷你世界,…………………………………………………………………………………………………………………………………………汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪

  • 10 # 小喬——喬倩

    按抄襲部分來說的話,迷你世界,最多。雖然一些其他的遊戲也有關係到方塊。或者說比如王者榮耀抄襲英雄聯盟,之類的,但是在九遊,評論裡面看到:官方評論說是比我的世界更好玩。這會讓人很氣憤,但是在像王者榮耀抄襲英雄聯盟的話,相比來講,王者榮耀並沒有惡意,順便公佈一下,好像有看到,迷你世界將在8月25號下架

  • 11 # 小小阿giao

    話不多說,直接上圖。不是我們要對你們,迷你世界。主頁面抄襲王者榮耀,遊戲裡所有的東西都抄襲mc,行走方式也是王者榮耀的,罐子抄襲泰拉瑞亞,還抄襲饑荒等十幾款遊戲 ,是不是欠揍?

  • 12 # 唐唐遊戲解說

    對於噴子來說,現目前的所有熱門遊戲沒有一款沒有抄襲,像刀塔,lol,吃雞遊戲,王者榮耀等等都有跟其他遊戲一樣的模式或者玩法,儘管在遊戲內容方面有很大不同了,依舊還是難逃抄襲的罵名。

    噴子心目中的抄襲路線——魔獸世界——刀塔——英雄聯盟——王者榮耀,可惜的是以上沒有任何一款遊戲因為抄襲賠款。

    而對於慕洋犬噴子來說,它們心裡一般有雙重標準,中國產遊戲有相似之處是抄襲,進口遊戲有相似之處是因為有授權,在說這些話的時候完全靠一張臭嘴,沒有任何真憑實據,一切的說辭僅靠前面理解,對於抄襲的判定不嚴謹不說,肆意的給它們不喜歡的遊戲潑髒水。(真的抄襲別人不會起訴?贏了就能贏到很多錢,不要懷疑法律的公正)

    所以可以看出對於噴子來說,它們更多的是想找存在感,透過貶低侮辱醜化自己不喜歡的遊戲,來提升自己可憐的存在感,讓它們產生一種高人一等的感覺,其實就是一坨屎!

  • 13 # 氫銥HIr

    有兩個

    1,迷你世界

    這個不用多講,抄襲了mc,但迷你玩家卻說是mc抄襲迷你,還有老人事件。我真佩服這些人

    2,瘋狂地鼠城

    這個遊戲更厲害,抄襲界中的戰鬥機,抄了mc和迷你,還氪金,迷你玩家終於找到一個抄迷你的遊戲了。我也是醉了

  • 14 # 大電競

    目前法律意義上的抄襲主要分為以下幾種:

    1、遊戲程式碼,美術,音樂,文字等元素

    2、遊戲和遊戲人物的名稱

    3、遊戲的核心玩法

    遊戲的核心玩法雖然被法律保護,但是從現實的監管和執行上來說,做得並不好。

    刀塔傳奇

    刀塔傳奇,是抄襲遊戲名稱和劇情的典型。受害者主要是Dota2和暴雪的魔獸劇情。刀塔傳奇是一款卡牌手遊,看似和Dota和魔獸不搭邊。然而刀塔傳奇抄襲了Dota的名字(刀塔本身已被Valve註冊),英雄的模型,名稱,同時背景故事為艾澤拉斯入侵,又抄襲了魔獸世界劇情中的內容。

    Dota也因為抄襲一事和刀塔傳奇大打官司,結果也是很好預料,刀塔傳奇敗訴,被迫改名為小冰冰傳奇(。。。)而曾經火爆的刀塔傳奇,也到了從盛至衰的轉折點。

    荒野行動

    荒野行動可以算作為遊離在抄襲邊緣的遊戲,但是筆者個人認為,荒野確實構成抄襲了。

    首先,正版吃雞的授權在騰訊手裡,但是正版吃雞進入國內遊戲市場受阻,網易為了搶佔市場真空開發荒野,目的也很明確。

    雖然說荒野從遊戲地圖,名稱,故事背景,都和正版吃雞有所區別,(荒野也是最早將軍事演習這一背景實際搬入吃雞類遊戲的品牌),但是玩法的雷同,確實是無論如何也洗不掉了,雖然說是演習的外衣,但是大逃殺的本質確實沒有任何的修改,無論你再有什麼訊號接收區,終究還是毒圈,對吧。

    當然還有很多是有抄襲嫌疑,或者是在抄襲邊緣的遊戲,比如第五人格和黎明殺機,王者榮耀和LOL,甚至是Dota2和原版Dota的關係。但是遊戲的廠商做了比較好的處理,避開了雷同的遊戲內容,做到了借鑑而非抄襲,類似而不雷同。這也間接體現出了廠商在製作遊戲上的水準吧。就連抄,大廠和小作坊都有本質區別。

  • 15 # 鎧的夫人

    1迷你世界

    論抄襲界的老大,迷你稱第一,騰訊都不敢稱第二。

    某塊的公司mc盒子已經和中國版mc一起了。當然有些人可能並不知道哈。我這個手機執行記憶體沒多少的人連玩中國版mc都卡。別說國際版了。

    2騰訊旗下所有遊戲。

    雖然騰訊怎麼抄也不是沒有幾個自己做的遊戲比如奇蹟暖暖之類的。但是抄襲的遊戲過了一半。咧如我最愛玩的陰陽師。就被騰訊抄了。這個仇我先記下了

  • 16 # 曉朱配齊

    小心點,你們mc玩家們:

    聲優畫質都不如我大迷你,

    我們迷你遲早會把mc超越,

    是人的都玩mini,

    臥嘈你們還玩mc

    底線有沒有啊!

    明明玩mc是浪費時間,

    白白浪費生命,

    了斷之日不遠了,

    答應刪mc就不殺你,

    句句都是實話,不會虧待你,

    了結mc後重重有賞,

    解決後世界就和平了。

    (藏頭詩)

  • 17 # 匯桔網wtoip

    在聊什麼是遊戲“抄襲”之前,我們先來看看遊戲中的哪些內容是可以得到法律保護的,到底抄襲遊戲中的哪些內容才是法律意義上的“抄襲”。

    第二、遊戲名稱/人物名稱可以透過商標進行保護。

    第三、遊戲玩法的保護,遊戲玩法的保護目前是非常具有爭議的。國內目前也只有《爐石傳說》VS《臥龍傳說》這一案件明確透過不正當競爭來保護遊戲玩法,因此遊戲玩法的保護依舊是存在很大爭議,需要個案判斷。

    因此,我們需要根據抄襲的遊戲元素,來判斷選擇哪一種法律途徑進行保護。

    若問抄襲得嚴重,迷你世界抄襲我的世界應該榜上有名,而且最近還出現了瘋狂地鼠城抄襲迷你世界的連環抄(???)

    證據網上一籮筐,我這裡貼一張別的大神找出來的雷同點:

    至於瘋狂地鼠城,匯桔網平臺覺得真的太搞笑了。2018年8月22日上線,有人說是“大約抄襲迷你世界83%,抄襲我的世界65%,一款雙抄襲遊戲”。

    匯桔網平臺就只說一個例子,遊戲進入頁面跟迷你世界的進入頁面基本上相同,甚至可以說完全一樣,而且右上角的野人、魚的材質完全是迷你世界的材質,一點都沒有變。就連下面的"拼命載入中"也是基本上和迷你世界雷同。

  • 18 # 老弟給個幣

    抄襲重災區就是騰訊無疑,下面來聊聊幾個老幣知道的一部分抄襲作品。

    穿越火線;

    南韓Smile Gate開發的遊戲,早期遊戲模式並沒有現在這麼多,所以基本就是照搬CS。CS經典地圖一個都沒放過,也曾經是騰訊的收入支柱遊戲。

    QQ堂;

    照搬盛大代理的泡泡堂,雖然泡泡堂也是照搬街機炸彈人。但畢竟泡泡堂先人一步把炸彈人網路化,可以讓更多玩家參與對戰 。QQ堂完全照搬遊戲模式,只是換了各類模型,遊戲內容基本和泡泡堂一致。

    英雄殺;

    《QQ炫舞》抄襲《勁舞團》,《QQ飛車》抄襲《跑跑卡丁車》,《QQ幻想》抄襲《夢幻西遊》,《QQ尋仙》抄襲《誅仙》。老幣大概就知道這麼多。

    總結來說,騰訊從來就沒有創新意識。絕對信奉拿來主義,能抄襲就抄襲,抄襲不了就買,買不了就代理。一直再模仿,從來不超越。

    我從未見過如此厚顏無恥之人。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 新買的入戶門鑰匙開不了門,是怎麼回事?