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  • 1 # 星之耀小跑先生

    首先,技術問題

    一、透過強大的模組做出球形(可以透過一堆公式和複雜的變換實現的)是完全沒問題的,而且地球半徑非常大,玩起來和平地幾乎無異了

    (Minecraft實現球型變換可以參考這個 https://b23.tv/BV1ex411J756)

    二、地形是非常大的工程。Worldedit和地形編輯器已經很普及,能輕鬆大規模編輯地形。若要完成地球工程,那些老外就人數看來應當足夠,若不夠,國外玩家研發更厲害模組/外掛的能力也不在話下

    一些限高之類的小問題也更不在話下,珠穆朗瑪峰的8848米在該專案中已得以還原

    三、只要伺服器有充足的資金維持,地球就能夠一直被全球玩家所完善。

    最後,若僅完成些大致的地形與重要的城區,不精雕細琢地形沙石一草一木,我認為3~5年內便可完成個大概,即可以對外進行展示,到時候再行引入大批玩家對細節進行雕刻

    然後是我的感受

    其實我認為mc的老玩家曾經都有過類似的想法,只不過隨著時間的推移,熱情和激情都逐漸降溫

    剛看到地球計劃時,不禁想感慨這真的肝不動,哪怕就讓我負責我的小區。

    於是今天的我,最多用用小木斧 造造各種異域風格的大型建築,沉迷於人類的傑作。但地球計劃,卻將範圍一下擴大到自然,若面臨這樣的遊戲場景,必定是感慨、激動、壯闊、震撼、虛無、發懵,百感交集

    不過希望在座的各位多多少少都能有一份這類志向,積極地去實現一個看似無用的夢想,這是我們對生活與自然仍然保留一份溫度,仍然滿腔熱血,沒有被現實的瑣事洗腦而麻木、迷茫的證明

    因為復原地球,是人類作為這個星球上靈長類動物的巔峰,對自然最大的致敬與回饋

    我覺得它和流浪地球一樣偉大。

  • 2 # 阿李不會玩

    Minecraft,

    從0.15到1.14,我見證了你的發展,你陪伴了我的成長。

    幾年來,這個單詞在我心上刻下了無法磨滅的痕跡。

    這個世界是我自由的天堂,是我精神的寄託。

    在我心中,

    你早已不只是一個遊戲,更是我精神上的第二世界,是我身邊靈動的摯友

    我從一個初入萌新到現在的MC大神

    這一路,有你相伴。

    此生無悔入MC,來世還做方塊人;

    今生睡在方塊墳,上天入地方塊魂!

    MC地球也許是改革,但我仍然會喜愛

  • 3 # 我的世界影片解說

    雖然這個想法很不現實,但是隻要自己有耐心那就肯定是可以的。因為地球地形很複雜,讓還原地球計劃的希望更渺茫。那我們為什麼會覺得很難呢?是因為地形太複雜嗎?不,是因為我們建造地形的能力不是很強,所謂“萬事開頭難”,只要我們建了一些時間後就不會覺得難了。

    但我覺得這個計劃還是能成功的,下面是原因。

    (1)我的世界反物理——因為我的世界特殊的反物理設定,讓我們建造一些地形是異常簡單。舉個例子,就比如洞窟,如果是在現實中建造洞窟非常難,而在《minecraft》中卻異常簡單,就因為《minecraft》的反物理特性才讓它有機會1:1還原地球。

    (2)可以使用輔助功能——在還原地球的時候,我們不是隻能用手做,還可以使用輔助功能,讓我們建造的效率更高。

    就比如下面圖中的醫院,就是玩家們自己用手做的,更何況我們還可以使用輔助功能。

    總結一下就是我們在《minecraft》還原地球是有希望的。

  • 4 # 可可愛愛的咪呀

    據我所知這個伺服器同時有十幾萬人線上,可以感受到牆外玩家的那份熱情。

    首先,技術問題

    一、透過強大的模組做出球形(可以透過一堆公式和複雜的變換實現的)是完全沒問題的,而且地球半徑非常大,玩起來和平地幾乎無異了

    (Minecraft實現球型變換可以參考這個 https://b23.tv/BV1ex411J756)

    二、地形是非常大的工程。Worldedit和地形編輯器已經很普及,能輕鬆大規模編輯地形。若要完成地球工程,那些老外就人數看來應當足夠,若不夠,國外玩家研發更厲害模組/外掛的能力也不在話下

    一些限高之類的小問題也更不在話下,珠穆朗瑪峰的8848米在該專案中已得以還原

    三、只要伺服器有充足的資金維持,地球就能夠一直被全球玩家所完善。

    最後,若僅完成些大致的地形與重要的城區,不精雕細琢地形沙石一草一木,我認為3~5年內便可完成個大概,即可以對外進行展示,到時候再行引入大批玩家對細節進行雕刻

    然後是我的感受

    其實我認為mc的老玩家曾經都有過類似的想法,只不過隨著時間的推移,熱情和激情都逐漸降溫

    剛看到地球計劃時,不禁想感慨這真的肝不動,哪怕就讓我負責我的小區。

    於是今天的我,最多用用小木斧 造造各種異域風格的大型建築,沉迷於人類的傑作。但地球計劃,卻將範圍一下擴大到自然,若面臨這樣的遊戲場景,必定是感慨、激動、壯闊、震撼、虛無、發懵,百感交集

    不過希望在座的各位多多少少都能有一份這類志向,積極地去實現一個看似無用的夢想,這是我們對生活與自然仍然保留一份溫度,仍然滿腔熱血,沒有被現實的瑣事洗腦而麻木、迷茫的證明

    因為復原地球,是人類作為這個星球上靈長類動物的巔峰,對自然最大的致敬與回饋

    我覺得它和流浪地球一樣偉大。

  • 5 # 疫醫解說

    首先這是一個很大的工程,需要一個很好的團隊,技術、人數都要充足,這樣就能打下工程的基礎

    第二點,如果要1:1還原,那麼你需要對各種常識有一定的理解,比如地球直徑半徑,表面積是多少,如果要還原各種建築,那麼組建團隊的人員必須來自世界各地,這是一個很難的挑戰

    最後,我是讚賞這個專案的,畢竟玩家用自己的心血鑄造了這樣一個世界,這世界是虛擬的,但是這個想法很好,也許這個專案完成後,會使所有人為之震撼

  • 6 # 個性的小和

    我認為1:1還原地球是可以的,但是這需要大量的時間和人力,有些地方是無法還原的,就比如我們門前的一些街道,廣告牌,這些想要還原是很難的,當然也可以加一些模組來達到效果,每個商店都弄一個Npc,但是如果真的能建造完這個地球那麼不妨會有兩個問題

    我們都知道最近Ice被炸,所以1:1建造地球這個計劃讓迷你玩家知道後,就會有一些素質差的,使用外掛,轟炸我們的心血,所以一定要給這個地圖上鎖,不要讓迷你玩家知道

    目前的網路技術不太可能實行這麼大一個地球上有很多人聯機,所以很有可能一進一個人就會卡一會,或者直接崩潰,這也是一個難題

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