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  • 1 # 黑槍圍棋

    我是足球外行、圍棋內行,我來回答。

    總的說來,基本上團隊協作類競技專案,其技戰術與冷兵器時代的軍事思想有很大的契合度。比如進攻方用錐形排列重騎兵衝陣,防守方以步兵方陣為主,弓箭手靠後遠端拋射等。在雙方正面對抗無法有效突破並兵力膠著時,進攻方往往派出少量輕騎兵從兩翼騷擾突進,在利用機動性優勢撕扯對方陣型、調動對方兵力的短暫空隙間,創造並捕捉機會,達到破陣的目的。

    二戰時期的日軍步兵戰術也繼承了這一特點。正面炮兵轟完步兵衝,衝不上去馬上分兵打兩翼,調動對方兵力,擾亂部署,在混亂中找機會。

    早年國足中,還有專職邊鋒,靠速度優勢下底,扯動對方防線,高中鋒伺機而動爭頭球,也是這個道理。

    另外這種兩翼齊飛戰術,也是利用防守隊員的站位和角度弱點,邊鋒啟動時,後衛需要觀察有無對方中場隊員配合呼應、還得卡位、還不能全轉身拼速度、還得防範邊鋒跑動中變線,對方如帶球得用身體擠壓在邊線,又要控制重心防對手急停假動作,無球跑動的邊鋒,後衛需預判可能的路線與配合等等。相對來說,攻方的難度較小,主要是速度、爆發力、正向的觀察力等。

    個人對抗搏擊時,兩肋也是比較難防的。如果用上肢隔擋,則頭、胸部容易出現短期空檔,需要動用腰部力量調整站位,如此進攻方也容易取得主動權。

    正所謂“放開大路佔兩廂”,進可攻退可守,靈活進退。打兩肋是二維條件下,經典的進攻常用套路。

    順便提一句,圍棋中也有“兩翼張開”、“雙風貫耳”此類戰術,這裡就不展開說了哈!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在還有沒有可能存在沒被發現的陸地?