首頁>Club>
比如從現在的19*19變成20*20甚至29*29。
11
回覆列表
  • 1 # 繁星落石

    電腦需要訓練,如果遊戲規則不變,只需要改變訓練資料就可以建立新的模型來進行新棋盤的遊戲了,那麼結果肯定和現在還是一樣的,人類和電腦的差別不在於棋盤的尺寸,而是經驗的數量級,電腦可以進行24h的訓練,儲存海量資料,但是人類棋手不行,因為所有的死局都會在電腦的訓練中被找到,那麼一旦人類棋手下出走向死局的子,就立刻會被化解,可以理解為在和有一個可以預測到終局的對手進行對弈。

  • 2 # shenme

    棋盤越大,人類勝算越低。面對目前的阿爾法狗人類最牛逼的柯潔勝利機會幾乎等於零。

    人工智慧對人類最大的優勢就是計算能力,越大的棋盤對計算能力要求越高,所以棋盤加大對AI是好事對人類是壞事。

    圍棋由181個黑子和180個白子組成。棋盤是由縱橫19路的361個交叉點組成。圍棋盤上的每個交叉點都有可能出現黑子、白子或空不放子的可能,即一個交叉點有黑、白、空三種變化可能。兩個交叉點就有3的2次方變化的可能。361個交叉點就有3的361次方變化的可能。

    換句話說就是等同於無限大,在這種計算要求幾乎沒有底線的遊戲裡,人類只會被AI拉得越來越遠

    圍棋屆傳奇中的傳奇李在石也就是在AI出現故障的時候贏過一場,從此以後人類再無勝蹟。

    現在別說圍棋,就是王者榮耀這種遊戲,官方的機器人如果要調到最好難度放出來,能贏的人也是鳳毛麟角。想象一下一個對敵我雙方技能情況一清二楚,傷害計算精準,永遠不會犯錯的對手有多麼可怕。

    2017 年初,AlphaGo 變身 Master 橫掃中韓頂級高手,一時間人們化為悲觀派、降臨派、冷靜派、腦洞派…我們希望有更多人是默默學習派。

    現在,畏懼“機器學習”的心態,似乎正慢慢轉向向機器“學習”了。

  • 3 # 柳淨意

    極端的說只有2路棋盤,人跟電腦平均,。

    19路格子電腦已經能夠讓人類2子,人類還沒希望。

    據此,路數越多,電腦讓子就越多。

  • 4 # 檯球那點事

    這個問題有點奇葩,如果3*3的棋盤,我跟狗下有把握不輸,6

    *6的棋盤它不一定贏我,9*9的棋盤,這個大家要思考下,18*18及以上的估計我只有被虐的份,這麼說明白嗎?

  • 5 # 今朝騎馬入真陽

    阿法狗基於現有棋局學習而成。但只要改變規則,阿法狗將馬上不會下,就是電腦和人腦的區別。

    但再過1oo年或者50年,基於新規則的棋局多了,電腦透過學習,還可以超過人類。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 今天你過得充實嗎?