-
1 # 魚媽愛發糖
-
2 # 西瓜皓月解說
從動森本身角度講:
又是兩個看起來平淡無奇的詞彙是麼,那我們就來一一解釋:
首先單純很好理解,在動森中交朋友簡單,交房貸簡單,拔草釣魚賺錢都不是什麼難事,就連遇到壞脾氣村民和不好的事情也只是和我們童年遇到的小煩惱小挫折一樣,單純,可是這個單純必須建立在第二個特點,那就是真實之上。
動森與絕大部分遊戲最不同的一點就是動森無法再來一次,和現實世界一樣沒有任何後悔的餘地。
-
3 # 全友家居
動物森友會中竟然可以學到的家居靈感?別不信,一起來看看吧!
“終於上島了狸”
“炒大頭菜太快樂了。”
有多少人看到這幾句話時,大腦的第一反應是“有點懵”?
——來自新浪微博
這就是最近吸睛無數的遊戲——《集合啦!動物森友會》。這款遊戲因其節奏舒緩,場景幾乎適合所有年齡段,體驗感十足而頗受年輕人的關注。在「動森」世界裡,大家可以捉蟲、釣魚、種大頭菜,甚至還玩出了新花樣:收集島上的材料 DIY 成傢俱及生活用品,佈置居家環境;召集小動物拍電影等,玩家在以無人島為背景的遊戲中展開全新的生活,享受悠閒的樂趣。
在這款“網紅遊戲”中,YOYO驚喜地發現,遊戲中隱藏著不同風格、型別、功能的傢俱和裝飾擺件,很多人沉迷於遊戲的世界裡的家居改造,並且想要照搬到現實生活中,今天就跟隨YOYO這個家居達人一起看看吧!
清新北歐風,點亮你的居家生活
「動森」提供改造功能,可以將各種顏色的傢俱進行重新噴刷。有些玩家將木質傢俱全部改成繽紛的彩色,給布藝改成或條紋或碎花,再搭配小物件,搭配出近年來極為流行的北歐清新風家裝風格,營造出一種“小房間也能開闊明朗”的感覺~
——來自新浪微博
全友森夏系列
夢幻小清新ins風,給人精緻甜蜜的居家享受
Ins網紅家居風格是每個女生心中的夢想,柔和浪漫、甜而不膩的ins風可以滿足你的少女心。ins風的家居空間通常是鮮豔的,再加上有特色的濾鏡,傢俱和色調巧妙地融合在畫面中,看上去十分令人嚮往,在動森的世界裡,就有網友實現了這一想法。
——來自新浪微博
全友可樂系列
新中式風格,靈動含蓄頗有韻味
新中式之美,在於簡約靈動、優雅含蓄,有格調而不顯壓抑的文化意蘊。它在傳承經典的同時,又巧妙地融合了時代特性,在你看見它的第一眼就不自覺地被深深吸引。在動森世界中,新中式的風格也頗受玩家的喜愛。
——來自新浪微博
新中式空間大多采用簡潔硬朗、橫平豎直的線條。簡潔的線條,會讓空間更加的純粹,更富現代感。簡潔而流暢的線條,讓空間既高階又雅緻。全友新中式風格,在中國傳統中國風家居設計上面,增加一些現代潮流元素,既有對傳統優點的傳承,也有對現代西式風格有選擇的吸納,讓我們的居室空間變得不再沉悶、繁瑣,體現出一種古韻優雅。
全友新中式風
極簡溫馨的北歐風、夢幻甜美的ins風,含蓄靈動的中式風、返璞歸真的禪意風、蔚藍地中海風、華麗的巴洛克風……網友們可以在動森的世界裡隨意“裝扮”自己的家,過足了一把自己當設計師的癮。
-
4 # 曉峰哥遊戲解說
說說我自己的親身體會吧。
沒有體驗可能沒有發言權。動森從4月底eShop購入到現在也完了200多小時了。我已經把玩動森當成了一種習慣了。
為什麼說動森是一種生活習慣了呢。因為你慢慢會發現,你在生活中每天進行的事,在這款遊戲裡是那麼的自然和諧。
就像你每天早起會吃早餐一樣,我已經養成了在吃早餐之後拿起鏟子去挖家裡的6塊石頭。畢竟每天的鐵礦石還是要收集的。然後每天8點出門之前看下今天大頭菜的價格,去海邊拾貝殼,去椰子樹下晃兩下,摘幾顆椰子。拿著水壺去澆澆花,和島上的小朋友們打個招呼,互送個小禮物。美好的早晨就這樣度過了。
你並不會感覺繁瑣,因為這就是生活本身啊,就像你一定要刷牙洗臉吃早餐一樣。所以動森慢慢成了一種習慣,甚至成了生活的一部分。
就像生活有時候平淡,有時候也能給你帶來驚喜一樣。動森裡面突然收到好友的禮物,天空中飄來的氣球,海里釣上來的大鯊魚,這些都是生活的調味劑,讓你收穫到一份美好。
所以這個題主描述的很好,這款遊戲成了一種習慣,生活的一部分。不需要目標,只要能收穫到一份快樂就足夠了。
當面對滿天的流星飛過,希望許過的願望真的能夠實現,這種童真的感覺真的很美好!
回覆列表
從動森本身角度講:
又是兩個看起來平淡無奇的詞彙是麼,那我們就來一一解釋:
首先單純很好理解,在動森中交朋友簡單,交房貸簡單,拔草釣魚賺錢都不是什麼難事,就連遇到壞脾氣村民和不好的事情也只是和我們童年遇到的小煩惱小挫折一樣,單純,可是這個單純必須建立在第二個特點,那就是真實之上。
動森與絕大部分遊戲最不同的一點就是動森無法再來一次,和現實世界一樣沒有任何後悔的餘地。
在其他遊戲中如果沒有完美通關?再來一次!沒有拿到所有星星?再來一次?一命制的遊戲中死亡,並丟失了所有的道具?痛苦的再來一次。但是在動森中沒有,事情發生就是發生了,無法改變。
1. 時間與現實時間相同;
3. 村民已經搬走後無法挽回,想再和他做鄰居要看緣分了;
4. 村莊的節日慶典與現實世界相同,錯過了就要重新等一年;
5. 這次捉蟲比賽沒有拿到獎盃?那就只能等下個月了,多加練習!
等等等等,這些設計無一例外提供的是與現實生活中一樣的真實感,從而加強了遊戲的沉浸感,這種沉浸感不表現在感官上,也不是音效上,也不是畫面,而是人的情緒和感情上。有了這樣的沉浸感,村民不再是村民,而是生活在螢幕裡另一個世界的朋友們;村莊不再是村莊,而是玩家的一個秘密花園和避風港;有了這樣的沉浸感,單純的交朋友,單純的交房貸,單純的只是采采花捉捉蟲都會帶來和童年一樣最真實的快樂和溫暖。
動森相比遊戲更像你養的一盆花,一隻貓,一個隔海相望的筆友。你不能和花對話,你不會期待貓的甜言蜜語,也知道和筆友之間的距離,但是他們卻是真真切切存在在你身邊的,給了陪伴給了寄託,也給了你一個暫時忘掉一切的空間。
這大概就是動森吧,它沒有肝的選項,也沒有日常任務,沒有量化的遊戲目標,當你時隔幾天勞累的工作後開啟動森,一定會受到村民們好奇的問詢,“最近怎麼了?幾天沒看到你了,還順利麼?”。這樣的陪伴應該是當代社會蠻需要的一種情感吧。
當然每個遊戲都有自己的目標使用者,也許你還是不喜歡動森,但是如果這次動森的雜談給你帶來了新的理解,不妨試一試吧~