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  • 1 # Mr丶Jian9

    在絕地求生中,隊友被敵方擊倒的時候援救的方法有很多..千萬不要慌張的跑去救援.這樣只會給敵方送人頭.推薦幾種救援隊友的方法和意識.

    1.自己的心態.在隊友被擊倒的第一時間,要找出敵方的位置.給與壓槍讓敵方不能輕易把隊友補殺.或者給被擊倒隊友封煙.讓隊友能夠有時間找到掩體不被補殺.

    2.看清楚地形,有沒有地形優勢,比如山地或者平原偶爾出現的反斜坡地形.還有就是樹木或者大一點的石頭.讓被擊倒的隊友小心爬到這些掩體後面.自己才能找時機去救援.

    3.如果是在房區隊友在同一個房子裡被擊倒.通常這種情況下,敵方會很快的組織衝房.所以不要第一時間去扶隊友.讓隊友先找一個相對安全的敵方.自己找到一個可以反擊的角度.先結束戰鬥,再救隊友.

    4.當遊戲進行到決賽圈的時候,隊友被擊倒,我個人建議在不能把握百分百能夠救到隊友的情況下,果斷放棄救援隊友.因為決賽圈大多都在野外,而且可以活動的區域也很小.即使封煙救隊友,也有很大機率被炸.所以我個人建議放棄救援隊友,才能保證自己還有吃雞的機率.

    最後再來說說這個救援的機制吧.扶一個隊友需要十秒的時間,再這十秒的時間會發生很多事.比如被敵方掃射.或者被敵方扔雷.所以救援被擊倒的隊友千萬不要慌.拿出自己的水平就好了.我遇到很多被擊倒的隊友,倒的地方又差.還一個勁的讓隊友去拉.最後就成了"葫蘆娃救爺爺".所以在沒有把握能夠救起的情況下,我個人還是偏向先結束戰鬥或者直接捨棄隊友.

  • 2 # 詩野遊戲世界

    救援能力是《絕地求生》當中非常重要的一個體現團隊性的能力,救援被擊倒的隊友是支援意識的體現,首先就要明白什麼是救援,救援是盡最大可能保證隊友在被擊倒的情況下不被淘汰。也就是說,隊友還是有可能會被淘汰,這一點是要認清的,不然很容易導致隊友沒能救到,自己還被擊倒或淘汰。在救援的過程中需要綜合考慮隊友和自己之間存在的多種戰場因素。

    距離:

    隊友被擊倒的情況有很多種,與自己距離的遠近是決定採取哪種救援方式的重要因素。

    通常我們與隊友有兩種距離狀態,一種是同行,也就是和隊友一起在同一片區域內,這種情況下,隊友如果被擊倒了,我們能夠直接對隊友進行救援,對於這種情況,很多玩家都能夠有很好的處理,比如使用煙霧彈為隊友做掩護或者是移動車輛愛給隊友作掩護等等,這種情況是比較容易處理的。

    難處理的情況是隊友被擊倒了,自己和隊友不在同一片區域,這個時候就很考驗玩家的應變和對局勢的把控。在絕大部分情況下,與被擊倒的隊友距離比較遠,都需要駕駛載具才能快速靠近隊友進行救援,但是單純的駕駛載具全速向隊友靠近顯然是不行的,因為敵人可以進行補槍。所以我們要做的是既要快速駕駛載具靠近,還要防止敵人將隊友補掉。

    如果我們是兩個人向隊友靠近去救援的話,在中途放下一個人,讓其對敵人進行攻擊,讓敵人不敢輕易攻擊已經被擊倒的隊友,為另一個繼續駕駛載具的人爭取救援時間。

    如果我們只是自己一個人駕駛載具去救援被擊倒的隊友,救援過程中不能心急,一定要從地形崎嶇掩體多的路線去救援。可以採取兩段突進的方式,在有利地形選擇停車攻擊敵人,使用煙霧彈掩護再次轉移,但是這種方法最多隻能用兩次,不然,隊友很可能會自己掉血被淘汰。

    攻擊即是防守:

    有句話說的特別好,最好的防守就是進攻。在《絕地求生》當中這個策略非常實用,隊友倒地,不要急著救援,如果佔據有利地形,可以讓隊友先到安全位置,或者我們直接先用煙霧彈給隊友做一下掩護。然後繼續保持進攻,給敵人施加壓力,尤其是在距離比較近的時候,如果我們急於求救援隊友,敵人很可能會趁機進行分散突擊,這會非常危險。

    所以,最好就是保持進攻,給敵人造成一些損傷,讓敵人也要進行補給,這樣我們就爭取到了救援的時間,最大程度避免救援過程中被敵人突擊的情況。

    特別的方式:有一種死局,隊友被擊倒幾乎不可能將其救起來,這種情況就是隊友倒地的位置附近並沒有掩體,無法進行躲避,而我們手裡又沒有煙霧彈,也沒有大型的載具可以作為移動掩體。雖然是死局但也存在一絲的希望,就是用我們自己作為移動的攻擊性掩體。

    這並不是一種理想化的操作,而是確實可行。有很大一部分敵人在遇到這種情況的時候會選擇攻擊我們的腿部,因為這樣既可以進行補槍又能對我們造成傷害,但是打腿部的弊端就是傷害很低,這就為我們擊倒和淘汰敵人提供了傷害方面的優勢,因為我們肯定會攻擊敵人的頭部。

    不過,這種死局比較少見,而且也很考驗操作以及運氣,不到迫不得已不要輕易使用自己作為移動的攻擊性掩體,風險太大。

  • 3 # 雷霆開天斬

    天真,一般情況下隊友不叫救命我都不救他,最多給個煙霧彈,然後我會在附近默默地看著,直到他求救為止。

    雖然大家覺得我有點冷血,看到隊友倒了,不是立刻去救援,但是我認為不立刻救援是對的。

    首先,隊友如果在安全地帶,他會告訴你,讓你來救,這就是喊救命,如果不在安全地帶,他會努力爬到安全地帶,然後再喊救命,如果他不喊救命,要麼是退遊戲了,要麼就是被人瞄著,直接放棄了,如果他覺得你還有救他的可能,會盡可能的把哪個人的位置告訴你,會讓你優先解決哪個打倒他的人,而你能做的事就是給他一個煙霧彈,讓他躲在煙霧彈裡面。

    所以說,當你玩絕地求生倒了之後,不要隨便開口喊救命,會玩絕地求生的和不會玩絕地求生的差距就在這裡,當職業選手倒了的時候一般都是直接報點,如果安全才讓隊友救命,如果不安全,就讓隊友放棄自己,給煙霧彈這一點完全是隊友的想法,很多玩家不願意撿煙霧彈,有煙霧彈給隊友一顆,沒有就算了。

    還有一種隊友就是倒地瘋狂喊救命,這種隊友完全不顧隊友死活,明知道有人瞄著你,還讓隊友扶你,最後害死隊友。

    你們見過瘋狂喊救命然後害死隊友的玩家嗎?

  • 4 # 楓一樣的南子

    我感覺絕地求生這個遊戲本身就是一個團隊配合競技遊戲,我們是一個team,要互相配合,資源要合理分配,互相幫助的,大家的目的是吃雞,所以,如果有隊友被擊倒了,我肯定會拼盡全力去搶救隊友的,即使我被打死我也要衝過去,當然了,提前封個煙還是有必要的。

  • 5 # 訴說望星河

    如果隊友擊倒了,看看是什麼現狀,根據實戰來結合,如果是房區倒了,就爬進屋子裡按F建扶隊友,等待10秒鐘就可以了

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