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1 # 爆哥解說
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2 # 稀裡糊塗君
糊塗君心中的遊戲神作是2007年至2010年的網遊征途正式版,當然糊塗君認真玩過的遊戲不多,就那麼兩三個,征途是我的最愛!
現在手遊的話糊塗君也是喜歡玩王者榮耀的。
雖然我現在不玩征途了,因為作為非人民幣玩家,10年之後遊戲改版玩不下去了,成了一款名副其實的燒錢遊戲,那樣我就覺得失去了遊戲的樂趣。但是前面幾年還是很好玩的,為什麼喜歡征途這款遊戲呢?是一種情懷,真正的萬人國戰,這在當時是絕無僅有的,充最多的錢,最牛逼的號,也架不住群毆,兩三個人就可以把國王打的爬不起來,一般國王是比較牛逼的號!征途自帶的語音把國戰推向了高潮,國家官員可以在國戰頻道語音指揮,或者專門有個職業指揮官指揮戰鬥,節奏感極強的音樂,慷慨激昂的吶喊,一場國戰一個多小時,打得暢快淋漓。當然還有很多其他的樂趣,組隊刷怪,搶BOSS,占城當城主等等,都非常好玩,懷念啊!
現在大部分的網遊糊塗君不喜歡玩,不停的任務,刷怪升級,沒任務了就只能站在那看著,然後充錢充錢充錢。完全沒有遊戲體驗!糊塗君一直都在尋找一個有創意的網遊,能夠脫離現在模式的網遊,可惜。。。
支付寶紅包沒領的掃碼領一下紅包!算是對糊塗君的支援!
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3 # 財源滾滾來146131909
惡靈附身12 巫師3 半條命2第一章第二章 風之旅人 旺達與巨象 生化危機4終極高畫質版567 超凡雙生 美國末日 古墓麗影9崛起 勿忘我 神秘海域23 孤島驚魂4 消逝的光芒 魔獸爭霸3 求生之路2 虐殺原形12 惡魔之屋2 格雷 合金裝備崛起 戰神3 中土世界暗影魔多 極品飛車9 17 18 上古卷軸5 毀滅戰士34 忍者龍劍傳3 鬼泣DMC 無主之地2 耶利哥 殺戮空間2 愛麗絲瘋狂迴歸 星際戰甲 爐石傳說 逆戰 熱血戰隊 戰爭前線 天涯明月刀 神之浩劫 喪屍圍城3 穿越火線 拳皇97 死亡島激流 影子武士2 方舟生存進化 心靈殺手 喪屍之日 超勁爆 子彈風暴 羞辱
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4 # 白首羈絆
我認為是神作的話,首先是塞爾達時之笛,當初通關之後有點小傷感,然後是最終幻想4,最終幻想7,最終幻想零式,本人超級喜歡這幾作的劇情。然後fps方面就是使命召喚現代戰爭三部曲。還有psp平臺的合金裝備和平步行者,rpg有巫師3,最後還要gtav。不喜勿噴哦。
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5 # 一顆心141307316
我心中的遊戲神作是戰神123,神秘海域234,美國未日最後生還者,超凡雙生,古墓麗影9和崛起,刺客信條起源,血源詛咒,仁王,孤島危機3,地平線零之曙光,生化危機457代號維羅尼卡,合金裝備2和幻痛,鬼武者2,鬼泣DMC,忍者龍劍傳3,最終幻想10和15,勇者鬥惡龍8和10,塞爾達荒野之息,殺戮地帶3,使命召喚,惡靈附身1和2,喪屍圍城3,暗黑血統1和2,死亡空間123,戰爭機器2和4,量子破碎,黑暗之魂2和3,分裂細胞黑名單,子彈風暴。
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6 # 小武試吃
波斯王子系列吧
按當時的畫質3D效果那是沒話說
各種動作 迷宮 超級好玩
中間穿插的CG也很好看
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7 # NewspaperZom一B
Undertale:對人性的思考
Minecraft:至高的信仰
PvZ:這是的童年
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8 # QWE一二三
GTA3,GTAVC,GTASA,求生之路
我的童年!克勞德,湯米,卡爾,比爾
我心中的英雄!
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首先,可以關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!
說到心目中的神作,相信每個人評判的標準都不一樣,有些人可能就畫質、特效評價,有些人可能就劇情、遊戲世界觀評價,那麼爆哥今天就分享一下自己心目中的神作 - - - 《殺手47》
身為試驗品的47,經過各種特殊的訓練,變身為一名職業殺手,極高的潛入、殺人天賦,使得他備受組織好評。雙持“銀色舞者”及優雅的“鋼琴線”是47的標配,也一直默默的陪伴著47。最具有代表性的,還是他後腦門上的“條紋碼”。
那麼,為什麼爆哥會把這個系列的作品,是心目中的神作呢?
無論是前期的執行組織任務,還是後期的復仇行動,整個殺手系列圍繞著的就是“暗殺”這兩個字。暗殺,槍械暗殺,道具暗殺,或者是透過一系列的精心策劃,讓目標死於意外。我們不得不佩服Eidos Interactive的良苦用心,正因為廠商的深謀遠慮,也使得殺手系列至今還在誕生續作。
爆哥真是的非常喜歡潛入模式,那種讓敵人死於非命or死於消音武器,並且把屍體藏好的緊張感與快感,是別的遊戲所替代不了的。很可能你在殺人滅口的一瞬間,一個菲傭破門而入目睹一切,然後你全盤皆輸... 所以,玩殺手系列,每一個步驟都是非常重要的。
我們現在回看老一代作品,可能AI並不是那麼智慧,但是過去的作品一樣經典。爆哥在玩殺手1、2、3的時候,完美通關之後,往往會拿起手中的步槍機槍,來個屠城(因為有些關卡真的是把我弄的死去活來,所以要虐一波AI!)。曾經的殺手系列,也是為爆哥帶來了不少的歡樂。
沒錯,殺手47這個系列,在07、15年的時候被翻拍成了兩部電影,爆哥肯定也是第一時間去看了這部電影。正如各個平臺的影評所言:沒有任何一家公司、發行商,可以將經典的遊戲作品翻拍成很好的電影。
是的,這部電影並沒有將殺手47內心原本的殺戮表現出來,反而將47演繹的溫文爾雅,優柔寡斷,這些肯定不是廣大玩家所要看到的。在爆哥心裡,殺手47,用腳都能殺人的。
雖說電影質量中庸,但是這依然不影響殺手系列在爆哥心目中的位置,畢竟在大片市場中,能翻拍成電影的遊戲案例少之又少。
這一點,可能對於47的老玩家們,會深有感受。
殺手47的每一代,其實都有微妙的關聯。就如爆哥上文所說,前期的47,可能更多的是圍繞著組織給他下達的任務,不停的暗殺、殺戮。而中後期被組織拋棄、追殺,以至於47踏上了復仇的道路。每一部的故事都有關聯,並且任務與任務之間,也會有聯絡。
爆哥換言之,殺手系列對於爆哥來講,更多的是情懷。
講真,雖說代代相傳,但是爆哥玩赦免的時候就感覺整體有點疲軟,玩起來沒有小時候的那種感覺了,殺手6更是如此,可能是爆哥不再年輕,情懷也不濃,所以會導致這樣的吧。雖說如此,但47系列仍是爆哥心目中的神作。
最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!