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  • 1 # 使用者111499242940

    GLOCK是生死狙擊很久以前分一把GP槍械,槍身沒有絢麗的特效,沒有特別的顏色,也沒有黃金白銀版的面板槍,甚至連個強化版的都沒有,他的顏色就是GP武器的普通版。

    別看他顏色不行其實是我們老玩家的神器。

    好了那就來說說他的活動方式吧,只要你解鎖了他,就直接可以購買了。

    這把槍的效能是在中距離單發表現很不錯,接近全滿,但是在遠距離下稍微有一點偏,但是影響不大。

    雖然比不上金幣購買的槍,但是我感覺在GP武器裡它就是神器一般的存在了。

    我是第七章希望這個回答能幫到你!

  • 2 # 雪光遊戲解說吖

    阿寶解說來了

    4小時前

    生死狙擊平民武器GLOCK解析:

    GLOCK是生死狙擊很久很久以前的一把GP槍,槍神沒有絢麗的特效,沒有特有的顏色,沒有華麗的射擊火花,沒有帥氣的大表哥,也沒有黃金白銀版,甚至,連個強化版都沒有。它的顏色是這樣的……

    別看他顏色不行,其實是我們老玩家的神器,就像USP那樣,我還依稀記得當年用三連發打死多少人類,現在幾乎沒人用這把武器了,沙漠之鷹,USP這些老武器紛紛進化的進化,特效的特效,唯獨GLOCK還是保留原來的形態,這才讓廣大玩家遺忘他。

    特效:三連發

    價格:9000GP

    獲得方式,解鎖—購買

    我們知到CLOCK在中距離單發表現很不錯,接近全滿,但是在遠距離下,稍微有一點偏,影響不大,雖然比不上金幣副武器,但是我感覺在GP武器中它的表現還是比較好的。

    他是這樣的:“※”其實不完全是,只是差不多,這個形狀比較有意思,可以讓CLOCK在三連發中不會把彈道偏的太遠,確保穩定,影響了射速,但這是必然的,每一個三連發的槍,都會影響本身的射速,用射速換來威力,這點是生死狙擊早期武器的一個主要特點。

    在這裡CLOCK的表現並沒有太大差異,這點就告訴我們CLOCK在三連發模式下是不分遠近的,三連發,顧名思義就是三個子彈一起發射,這看似影響射速的舉動卻增加了威力,像夢幻城堡這張圖到對面的空地【彈射後】就可以來一波CLOCK的666了。

    USP是7000GP,CLOCK是9000GP, USP子彈無法三連發,所以威力穿透強大,CLOCK在威力弱就是能三連發,要是能三連發,在威力大,那就是金幣武器了吧。CLOCK的穩定沒的說,剛才彈道已經顯示了。

    和沙漠之鷹相比,同樣是GP武器但是沙漠之鷹潛力高,據說生死狙擊主武器AK和副武器沙漠之鷹搭配就是王者組合,因為威力大嘛。

    我們再來和M1911相比,M1911的價格是15000GP,雖然不貴,但比GLOCK還是貴了6000GP,一分價錢一分貨,這6000GP的屬性當然要補一補了,就加在了威力,穿透和精準上,雖然和金幣槍比起來是個渣渣,但GP就不一樣啦,M1911還是相對GP手槍來說比較適合打團隊模式和變異模式,變異模式下沒有子彈了還可以抵擋一陣,可能殺幾個殭屍,CLOCK在變異的優勢就只有守點時間長一點,用 CLOCK擊殺殭屍機率幾乎為0。

    總結:CLOCK的屬性在GP中還算不錯,相信很多玩家的第一次超神就是從CLOCK開始的吧,他的三連發確保了輸出,但是較小的傷害又容易被別人欺負,建議團隊槍王,在空間站,夢幻城堡以及一些比較大的,廣闊和狹小並肩的地圖都可以發揮他的作用,團隊建議三連發,單發可能點哭也打不死幾個人,三連發在移動中不好控制,但價格便宜,新手入手一把還是不錯的,練練手,找好手感才會讓使用金幣武器更加靈活,推薦搭配:95式—CLOCK或者03式—CLOCK。

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  • 3 # 小姚解說

    GLOCK是生死狙擊很久很久以前的一把GP槍,槍神沒有絢麗的特效,沒有特有的顏色,沒有華麗的射擊火花,沒有帥氣的大表哥,也沒有黃金白銀版,甚至,連個強化版都沒有。它的顏色是這樣的……

    別看他顏色不行,其實是我們老玩家的神器,就像USP那樣,我還依稀記得當年用三連發打死多少人類,現在幾乎沒人用這把武器了,沙漠之鷹,USP這些老武器紛紛進化的進化,特效的特效,唯獨GLOCK還是保留原來的形態,這才讓廣大玩家遺忘他。

    特效:三連發

    價格:9000GP

    獲得方式,解鎖—購買

    我們知到CLOCK在中距離單發表現很不錯,接近全滿,但是在遠距離下,稍微有一點偏,影響不大,雖然比不上金幣副武器,但是我感覺在GP武器中它的表現還是比較好的。

    他是這樣的:“※”其實不完全是,只是差不多,這個形狀比較有意思,可以讓CLOCK在三連發中不會把彈道偏的太遠,確保穩定,影響了射速,但這是必然的,每一個三連發的槍,都會影響本身的射速,用射速換來威力,這點是生死狙擊早期武器的一個主要特點。

    在這裡CLOCK的表現並沒有太大差異,這點就告訴我們CLOCK在三連發模式下是不分遠近的,三連發,顧名思義就是三個子彈一起發射,這看似影響射速的舉動卻增加了威力,像夢幻城堡這張圖到對面的空地【彈射後】就可以來一波CLOCK的666了。

    USP是7000GP,CLOCK是9000GP, USP子彈無法三連發,所以威力穿透強大,CLOCK在威力弱就是能三連發,要是能三連發,在威力大,那就是金幣武器了吧。CLOCK的穩定沒的說,剛才彈道已經顯示了。

    和沙漠之鷹相比,同樣是GP武器但是沙漠之鷹潛力高,據說生死狙擊主武器AK和副武器沙漠之鷹搭配就是王者組合,因為威力大嘛。

    我們再來和M1911相比,M1911的價格是15000GP,雖然不貴,但比GLOCK還是貴了6000GP,一分價錢一分貨,這6000GP的屬性當然要補一補了,就加在了威力,穿透和精準上,雖然和金幣槍比起來是個渣渣,但GP就不一樣啦,M1911還是相對GP手槍來說比較適合打團隊模式和變異模式,變異模式下沒有子彈了還可以抵擋一陣,可能殺幾個殭屍,CLOCK在變異的優勢就只有守點時間長一點,用 CLOCK擊殺殭屍機率幾乎為0。

    總結:CLOCK的屬性在GP中還算不錯,相信很多玩家的第一次超神就是從CLOCK開始的吧,他的三連發確保了輸出,但是較小的傷害又容易被別人欺負,建議團隊槍王,在空間站,夢幻城堡以及一些比較大的,廣闊和狹小並肩的地圖都可以發揮他的作用,團隊建議三連發,單發可能點哭也打不死幾個人,三連發在移動中不好控制,但價格便宜,新手入手一把還是不錯的,練練手,找好手感才會讓使用金幣武器更加靈活,推薦搭配:95式—CLOCK或者03式—CLOCK。

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