-
1 # 第一人次
-
2 # 拾叄說
並不是,wp當年失敗就失敗在了軟體生態上,而蘋果在這一方面是做的最好的,雖然系統都是一樣的封閉,但是蘋果的軟體生態是其他平臺沒法比擬的。
-
3 # 大偉大衛王
那你真的想多了,當年的 windows phone 手機系統真的是很好用的,我買過三部微軟的手機,但無奈,軟體市場開發太少,生態系統建設太慢.蘋果現在盈利當中很大的一部分都來自於他的軟體開發呀,所以蘋果垮臺的話可能性太小了,但相反你看安卓的應用當中絕大多數都是免費的,如果是收費的話,就沒有人用,而且收費軟體很快會有替代者,所以這種惡性競爭也導致很多優良的軟體廠商不會在安卓市場投放
-
4 # Simon叔的商業觀察
蘋果的IOS無論系統還是生態,跟當年的WP都不是一回事。兩者不可一概而論,所以說蘋果走WP後路,是簡單而武斷的。
首先,WP當年沒有特別跟隨消費者的習慣和喜好,而是按照自己的想法去把PC,TABLET,PHONE這三者的作業系統打通。但消費者不買單,我管你打不打通,我只要好用就行。那麼怎樣定義好不好用呢,蘋果的IOS就是標準。
其次,WP手機當時全球最高佔有率也沒超過10%。根本左右不了市場。微軟一廂情願地認為在PC上的影響力會傳遞到手機上來,結果他錯了。而蘋果市佔率雖然在安卓系統的進逼下從50%以上下降到現在不足20%。但體量龐大,慣性還在。
其三,使用者粘度。即使在PC領域,WINDOWS也是讓使用者諸多詬病,但沒得選,只能邊罵邊用。WP就更不用說了。蘋果不同,使用者粘性極強,口碑好,高階使用者多,大家讚的多。
第四,生態。蘋果系統經過這麼多年發展,僅僅軟體服務收入就達到二百多億美金。還有數以百萬計的在蘋果生態下謀生的開發者。生態讓蘋果的根基穩若磐石。WP在手機領域連蘋果現今的生態規模的百分之五都沒有,所以根本不可同日而語。
所以,不要拿WP跟現在的蘋果IOS比。就像麻雀和孔雀,都是鳥類,帶個雀字,但完全沒有可比性一樣。
-
5 # 程式設計之禪
蘋果系統當然沒有在走wp後路,wp專案已經徹底失敗了,iOS擁有最成熟的生態,擁有無數使用者,還有無數活躍的開發者為其開發應用。蘋果的iOS是最先得到廣泛應用的智慧手機作業系統,2007年,蘋果釋出了首款全球暢銷的iPhone智慧手機,這在功能機盛行的時代是無法想象的,一款手機竟然能做成這種樣子,就連魅族的黃章也在買了iPhone手機後,滿腔熱血決定做手機。iOS 2007年1月隨iPhone 2G釋出,而安卓在同年11月組建開放手機聯盟,就釋出時間而言,iOS有極大的優勢。在釋出iOS後的第二年,App Store上線,開啟了移動應用新時代,無數開發者向App store提交了應用。這時的安卓還不支援觸控,而wp也還在孃胎裡呢。由於蘋果是獨有系統,只支援自家手機,而且iPhone定位在高階機,在一定程度上給了安卓發展的機會,在中低端機還有巨大的市場份額,谷歌嗅到了巨大市場商機,果斷組建的開放手機聯盟,因此也獲得了巨大的市場份額。
在iOS大紅大紫的時候,微軟還沉溺於自己在pc端獲得的巨大成功。直到2010年10月,微軟才意識到移動作業系統的巨大市場,於是迅速組建團隊,馬不停蹄開始開發。但在技術迅速迭代的當時,wp的釋出已經遠遠落後於競爭對手,可以說未來生死未卜。
wp系統和iOS系統和有些地方是相似的,和安卓完全開放不一樣,wp系統並不是完全開放的,要使用它的系統,首先得滿足一定的硬體要求,這樣的做法,其實就是為了降低開發者適配系統的難度,從而為消費者提供更好的使用體驗。在當時,wp系統擁有獨具一格的介面,也吸引了一批消費者,在流暢性方面,wp系統也是一款可以媲美iOS的作業系統。但由於微軟的一些決策失誤,以及使用者數量極少的原因,難以吸引大量優秀的開發者,導致了wp平臺的可用軟體數量極少。最終微軟放棄了wp專案,比爾蓋茨也說過,“錯過了移動作業系統這個上千億的市場,給了安卓機會,是我犯過最大的錯誤。”
-
6 # 繁星落石
這完全是個玩笑。
坐擁世界最大開發者社群,應用數量超過10萬,品牌本身對開發者的號召力甚至超過android,而且對流媒體內容的支援程度算是移動系統裡面最好的了。
請問哪一點像wp?
回覆列表
微軟的WP手機處於弱勢地位,這是客觀事實。目前在中國區正在銷售的只有以下五款產品。
定位倒是照顧到了各個價位區間。售價涵蓋了900元-5000元,如下圖:
從目前情況看,最為熱門的並不是其旗艦機型950,而是定位入門的640.售價是899元。
其實過去幾年的情況都差不多,Lumia的低端系列一直佔據著WP陣營的絕對份額。或許人們希望少花點錢先體驗一下WP系統。
不過在體驗之後,要升級成WP旗艦的人卻很少。
在2015年的時候,WP陣營的份額還曾上衝到2.5%,不過2016年上半年已經暴跌至0.7%
Gartner統計資料
看著這些殘酷的資料
我們再也不能說“三大系統之一”
也不能說“我是驕傲的1%”
實際上在當年微軟重金拿下諾基亞之時,外界還是充滿希望的。因為諾基亞的硬體研發、製造、專利和渠道,全是當時世界最頂尖的。
不過隨後幾年,微軟顯然沒有和諾基亞產生良好的化學作用。甚至把“諾基亞”這塊金字招牌棄之不用,僅主推 Lumia 子品牌。
Chatbot conversation with smartphone screen app
當然也有人指出,微軟只是拿到諾基亞品牌的短暫授權,隨後就要歸還,所以微軟才不願意力推諾基亞。
對此我們只能說:微軟有錢任性
娶了不用
當然 WindowsPhone 本身特立獨行還是抓住了一批死忠粉,特別是頗具特色的“磁貼”介面,讓喜歡的人奉若經典,讓反對的人嗤之以鼻。
很多人都明白隨著WP 手機的落寞,我們以後在手機上恐怕越來越難看到“磁貼”了。
不 過
蘋果不這麼認為
根據國外開發人員提供的資訊,蘋果在下一版本 iOS 中將引入一項重要新特性:
允許開發商自行更改圖示形態
而以往,iOS程式必須更新版本後,才能變圖示。
雖然蘋果的版本不允許調整圖示大小,但是蘋果開發人員網站上的一個新帖子顯示蘋果很可能引入類似Windows 10動態磁貼的方式,讓開發者有更多的權利來修改APP外觀,但是由於iOS圖示尺寸不大,為開發者提供的更改尺寸可能相當有限。
在Windows 10上,活動磁貼基本上是開始選單/螢幕上顯示的應用程式圖示。它們可以調整大小,並能夠使用應用程式開發人員定義活動磁貼上的文字和圖片,以隨時更新其視覺外觀,比如其中的天氣應用程式磁貼,它可以顯示使用者位置,每週天氣預報和當前溫度,而無需開啟應用程式。
看來蘋果覺得不錯
蘋果:微軟大哥你放心的去吧