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死神動漫為什麼可以成為日本三大動漫之一,它有那麼經典嗎?
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  • 1 # 動漫動畫趴

    日本三大動漫《死神》、《海賊王》、《火影忍者》,都弘揚了主角頑強拼搏,不怕困難,知難而上的精神品質,不管是鳴人的吊車尾逆襲成為了火影,還是黑崎一護不斷提升自我,拯救屍魂界,或者路飛一步步的正在往海賊王的目標逼近,日本這三大動漫都在向我們展示積極向上,勇於拼搏的精神,但是情況真的是這樣嗎?

    《死神》黑崎一護

    黑崎一護在機緣巧合之下成為了死神,然後便開始了自己的死神之路,先是與屍魂界中的死神對打,拿下阿散井戀次,劍八,朽木白哉。然後又對上了藍染領銜的十刃軍團,最後為了打敗藍染髮動了以捨棄死神力量為代價的無月等等一系列的戰鬥。一護在三大動漫中算是受挫折最多的了,每次都被人打的心態崩潰,然後又重振雄風,讓人熱血澎湃,但是一護真的是小人物克服困難走向巔峰的故事嗎?當然不是,其老爹黑崎一心是原是屍魂界護廷十三隊十番隊隊長,出身於屍魂界前四大貴族之一的志波家族,其母親是純血統的滅卻師,一護也是傳說中的“富二代”,比起朽木白哉來只高不低,並不是什麼小人物!

    《海賊王》蒙奇·D·路飛

    路飛給我們的感覺就是一直在拼搏,每次遇到強大的敵人,總會奮不顧身的衝在最前面,面對最強大的敵人,總會被打的遍體鱗傷,就像是在頂上戰爭的時候,被打的都昏死過去了,但是路飛卻並沒有退縮,面對強大的敵人的時候還是會衝在最前面,一步一步朝著自己海賊王的夢想前進,這種精神是不是激勵到你了?但是別忘了,他爺爺是卡普,海軍英雄,老子是革命軍首領,路飛也是名副其實的“富二代”,身上有著高貴的血統,有著無窮的潛力,並不是真正的傻小子,也是從出生就站在了離終點不願的地方的人!

    《火影忍者》漩渦鳴人

    鳴人是這裡面最勵志的了吧,從一開始的吊車尾,戰鬥智商低,學東西也慢,就憑著自己的一腔熱血,頻頻戰勝困難,戰勝敵人,感化了九尾,感動了別人,感化了佐助,最後終於實現了自己的願望,當上了火影,然而鳴人的老子是四代目,自己還是六道仙人次子阿修羅轉世,母親擁有與生俱來的能夠壓制尾獸的強大而又特別的查克拉,鳴人其實是三大動漫中最“富二代”的,他需要做的只是把這些藏在體內的優秀基因給啟用就可以了,真正的平民玩家是小李,堪十郎這些人,然而他們到最後,卻泯然眾人了。

  • 2 # 鹹蛋超人動漫

    《死神》人氣上其實比起《火影》和《海賊王》差遠了,《死神》火的那些年,在漫畫的排行榜上一直都是前三的地位,雖然只能是第三,可別忘了前兩個都是什麼怪物,《海賊王》和《火影忍者》都是火遍全球的作品,銷量都高的可怕。《死神》的地位說尷尬也不尷尬,後邊的人還就追不上。

    《死神》改變了不少青少年對於死神的第一印象,以前提到死神通常會想到那個穿著黑罩袍,手裡拿著鐮刀的骷髏形象。可《死神》中我們才知道原來死神也可以這麼帥,死神的工作也不再是勾人魂魄那麼無聊,而是與邪惡的虛戰鬥,頓時變成了正義的使者。

    《死神》的設定非常棒,人沒有遺憾的正常死去靈魂會升華,而出現意外有怨恨或者其他邪惡影響則會變成虛,死神來到現實世界就是清除虛的,死神所在的世界叫屍魂界,虛的世界叫虛圈,一開篇就已經明瞭了以後紛爭的兩方勢力,那就是屍魂界與虛圈的鬥爭。只是沒想到虛圈頭領是從屍魂界叛變過去的藍染,藍染這個BOSS很成功,人格魅力是非常高的。

    當一戶等人第一次闖入屍魂界去救露琪亞的時候,我對屍魂界有過很多猜想,是像閻羅殿一樣呢還是像西方的地獄一樣呢?畢竟陰間生命的老巢都是這個氛圍。可是久保的天馬行空想象力,讓我們看到屍魂界就是一個正常的人類生存的社會一樣,這裡的人都以靈體的形式存在,死神也不是天生的,而是通過後天修煉而成,在這裡死神就是一種需要戰鬥的職業,跟小說中的獵人工會似的。虛圈那邊則是如其名,不管天空還是大地都顯得一片虛無。

    主角一戶終歸沒有脫離熱血漫一貫的設定,那就是拼爹拼背景,可是他的每一次實力提升都讓人不反感。斬魄刀這個設定也非常棒,以前想過寶刀就該有靈,這裡邊想要達成解放乃至卍解就必須與自己的刀溝通,我很喜歡看一戶每次進入斬魄刀內與斬月大叔的談話,他很是高深莫測,指點著一戶,就像一位導師。其他角色的刀也都有靈魂,與之溝通達到人劍合一。唯一例外的恐怕只有劍八同學,給他根竹竿用也一樣。

    當年那麼火最後《死神》卻慘淡收場,《火影忍者》完結時很多粉絲追憶,而《死神》完結時就不聲不響。敗筆就在《千年血戰篇》,久保原本是想要在打敗藍染就完結的,可是與編輯部有合同,編輯部不讓完結,逼著繼續畫,久保在已經沒有思路破罐破摔的情況下就續出個《千年血戰篇》,甚至都不會被動畫化,可見其失敗。

  • 3 # 蠢萌蠢萌的二貨

    日本三大動漫《死神》、《海賊王》、《火影忍者》,都弘揚了主角頑強拼搏,不怕困難,知難而上的精神品質。《死神》這部動漫之所以會被稱為日本三大動漫之一,是因為它的漫畫曾經和目前最火的《海賊王》和《火影忍者》一起在《週刊少年Jump》上連載,並作為三大臺柱之一而風靡一時。日本三大少年雜誌分別是《週刊少年Jump》《週刊少年Sunday》和《週刊少年Magazine》,其中《週刊少年Jump》隸屬於集英社,是目前日本發行量最大的漫畫連載雜誌,位列於三大少年漫畫雜誌之首。

    《海賊王》《火影忍者》和《死神》這三部漫畫是幾乎是同一時期在《週刊少年Jump》上進行連載的,《海賊王》漫畫於1997年開始連載,1999年TV動畫開始放送;《火影忍者》漫畫於1999年開始連載,2002年TV動畫開始放送;《死神》漫畫於2001年開始連載,2004年TV動畫開始放送。雖然目前《火影忍者》和《死神》已經完結了,但是這三部動漫其實象徵著一個時代,它們同一時期在動漫界中狂攬人氣,成為當時《週刊少年Jump》具有代表性的三部動漫,所以《死神》在當時被稱為日本三大動漫之一。

    但實際上,《死神》人氣上其實比起《火影》和《海賊王》差遠了,《死神》火的那些年,在漫畫的排行榜上一直都是前三的地位,雖然只能是第三,可別忘了前兩個都是什麼怪物,《海賊王》和《火影忍者》都是火遍全球的作品,銷量都高得可怕。《死神》的地位說尷尬也不尷尬,後邊的人還就追不上。

    而死神又不得不稱之為創新,《死神》改變了不少青少年對於死神的第一印象,以前提到死神通常會想到那個穿著黑罩袍,手裡拿著鐮刀的骷髏形象。可《死神》中我們才知道原來死神也可以這麼帥,死神的工作也不再是勾人魂魄那麼無聊,而是與邪惡的虛戰鬥,頓時變成了正義的使者。除此之外,死神很帥,BGM音樂好聽,形象最屌,電影襯托等,成就了一代經典。

    生和死是人生繞不過去的兩大終極問題,中國的傳統是隻談生,不言死,俗話說不吉利。可是到了老年,又是不得不面對的問題。有點扯遠了。回來我們再說《死神》,它塑造了一死後的另一個世界,比較像中國所說的閻羅殿,讓人們看到冥界與人間也就之隔一道虛門,只要力量強大就可以隨意出入,讓人不再害怕死亡。還有一點就是黑崎一護,都知道他有黑白兩個人格,其實都是他自己,就像我們自己,黑暗處有一個小人冒出來讓你“放飛自我”,太陽下又一個小人告訴你“倫理道德”,誰最強大呢?都是你自己。深刻的反應了自身,每一個觀眾,讓我們不得不思考,是瞬間強大接受黑暗力量,還是自己慢慢成長,積蓄光明之力。好的作品,就是要讓觀看者反思,這樣才有意義。

  • 4 # 小驢驢啊

    我來說說我的觀點,生和死是人生繞不過去的兩大終極問題,中國的傳統是隻談生,不言死,俗話說不吉利。可是到了老年,又是不得不面對的問題。有點扯遠了。回來我們再說《死神》,它塑造了一死後的另一個世界,比較像中國所說的閻羅殿,讓人們看到冥界與人間也就之隔一道虛門,只要力量強大就可以隨意出入,讓人不再害怕死亡。還有一點就是黑崎一護,都知道他有黑白兩個人格,其實都是他自己,就像我們自己,黑暗處有一個小人冒出來讓你“放飛自我”,太陽下又一個小人告訴你“倫理道德”,誰最強大呢?都是你自己。深刻的反應了自身,每一個觀眾,讓我們不得不思考,是瞬間強大接受黑暗力量,還是自己慢慢成長,積蓄光明之力。好的作品,就是要讓觀看者反思,這樣才有意義。僅代表個人觀點。

  • 5 # 阿漫不才

    為什麼《死神》動漫可以成為日本三大動漫之一呢?

    《死神BLEACH》這部動漫之所以會被稱為日本三大動漫之一,是因為它的漫畫曾經和目前最火的《海賊王》和《火影忍者》一起在《週刊少年Jump》上連載,並做為三大臺柱之一而風靡一時。日本三大少年雜誌分別是《週刊少年Jump》《週刊少年Sunday》和《週刊少年Magazine》,其中《週刊少年Jump》隸屬於集英社,是目前日本發行量最大的漫畫連載雜誌,位列於三大少年漫畫雜誌之首。

    《海賊王》《火影忍者》和《死神Bleach》這三部漫畫是幾乎是同一時期在《週刊少年Jump》上進行連載的,《海賊王》漫畫於1997年開始連載,1999年TV動畫開始放送;《火影忍者》漫畫於1999年開始連載,2002年TV動畫開始放送;《死神Bleach》漫畫於2001年開始連載,2004年TV動畫開始放送。雖然目前《火影忍者》和《死神Bleach》已經完結了,但是這三部動漫其實象徵著一個時代,它們同一時期在動漫界中狂攬人氣,成為當時《週刊少年Jump》具有代表性的三部動漫,所以《死神Bleach》在當時被稱為日本三大動漫之一。

    《死神Bleach》這部動漫是否經典呢?

    原來《死神》的TV動漫只是要做20集而已,所以前面幾集的節奏都挺快的,劇情發展快速,結果超過了漫畫單行本的速度,以致於製作組要自己進行原創劇情的創作來拖時間,等漫畫的創作速度趕上了,製作組再根據漫畫進行改編繼續進行劇情。但是原創劇情不是那麼好創作的,甚至比直接用漫畫進行改編還要困難,到後面的動漫製作,製作組就縮減了每一集的劇情時間開始拖劇情,以致於嚴重影響了觀看者的體驗。

    在看動漫的時候,如果對於一些動漫原創劇情不是很喜歡的話,可以直接跳過看由漫畫改編的劇情,這樣整體感覺會比較連貫而且可以更好的體會《死神Bleach》這部動漫的經典之處,畢竟這部動漫有完整的新奇的世界觀和戰鬥方式,人物設定也比較飽滿,例如“藍染”這個角色的魅力就經久不衰。這部動漫是否經典,要撇開原創劇情來體會。

  • 6 # 帕帕六

    《死神》一開始並沒有那麼受歡迎,屬於大器晚成的那種,前期的日常劇情導致《死神》一直不溫不火,在每週的順位排行上也並不高,而真正讓《死神》成為三大民工漫的,也是屍魂界篇的開始,也因為個篇章死神被更多的人所知曉,從2004年到2010的順位一直都是第三名。

    從屍魂界篇這個篇章開始,大量的有著優秀的人設的出現,護庭十三隊,破面十刃,假面軍團,不知道有多少人被這些角色所吸引,討論的最多也是這些角色的能力,實力有多強,而且那時候的久保帶人可不是後來的久保帶人,那時候對重要角色都有深層次的刻畫,每個角色都有著自己的故事,即使不喜歡這個角色,也覺得這個角色很有立體感。

    而且這個篇章開始各種超炫的設定也陸續登場,護庭十三隊的席位設定,始解,卍解,歸刃,虛的等級劃分,虛向死神破面化,死神向虛假面化等等,真的讓人看得直呼過癮,而且那時候的戰鬥並不是向後面一樣的單純回合制,可以說是有很多精彩且經典的戰鬥。

    最重要的就是當時動畫組的功勞,早期動畫組對死神進行動畫化是十分用心的,角色上因為早期久保的畫風,人物有點不美型,甚至有點崩塌,但是動畫組對此進行修改,人物初登場的形象已經跟漫畫版屍魂界篇的很像了,而且OP,ED,BGM都很用心,漫畫也是抱著動畫這個大腿極速前進,我相信很多人入坑死神都是從動畫開始的,但是動畫後來追上了漫畫進度就開始大量原創,而且原創質量參差不齊,這也是為什麼後來動畫的收視率急劇下降的原因。

    所以死神在當時能成為經典,不僅有著精彩的劇情,人設,還有動畫組的功勞,只是後來因為作者的劇情駕馭能力導致最後口碑崩了。

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