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  • 1 # 可辛小朋友

    小夥伴你好

    第五人格的原型是黎明殺機但黎明殺機也不算恐怖遊戲

    第一,玩家扮演弱勢逃生方且為第一視角。黎明殺機正好反過來,第五人格就不用說了。

    第二,jump scare 和細思極恐的劇情必須至少有一種。這二者無論殺機還是第五都沒有。

    第三,逃生者的反擊能力要非常有限。殺機勉強還行,第五這種圍毆屠夫的就不用說了。

    第四,追殺者形象要恐怖,且表現出較少的理智與人性,與追殺者沒有任何友好型互動。殺機勉強滿足,第五屠夫要麼美型要麼搞笑形,還能衝求生者行禮,還公主抱。

    綜上追逃類恐怖遊戲需要滿足的四點殺機只滿足兩點,第五一點也不滿足,二者都不能算恐怖遊戲。殺機應該算普通逃生類遊戲,第五是搞笑遊戲。

  • 2 # 寵物小精靈專家

    話說網易在做了不少PC遊戲手遊化嘗試後終於在《第五人格》又火了一把!蟬聯App Store免費榜首多日,雖然被質疑抄襲Behaviour公司的《黎明殺機》,但網易不久後發出公告稱已經與Behaviour達成合作,當然事情還有後續,但不是今天的重點,小了解的夥伴可以自己搜尋看看!

    《第五人格》遊戲代入感十足,驚悚恐怖的標籤一點不虛,反正小杰帶上耳機玩的時候還是怕怕的,但是最近也聽到了身邊妹子同事的奇葩言論,說自己在遊戲中就是為了讓傑克抓到,用公主抱的動作帶到“狂歡之椅”上淘汰掉,所以一開局就去找傑克,有沒有覺得這個想法很個性?

    那麼就說到了今天的問題,為什麼遊戲這麼恐怖大家還是停不下來呢?歸根結底的說還是因為遊戲的恐怖元素能帶來更豐富的情感體驗,莊園昏暗破舊,處處透露著詭異。破裂的鏡子、突然被鎖上的房門、斷斷續續丟失的記憶……

    雖然網易極力避免血腥暴力的元素出現,將《黎明殺機》裡的“殺手”改成了“監管者”,“殺死”改成了“送回莊園”,但角色的設定依舊帶有不少的恐怖氛圍。驚悚動畫《鬼媽媽》的人物畫風十分相似,監管者角色的設定也十分恐怖。“傑克”讓人聯想到令人膽寒的恐怖殺手開膛手傑克,還長了一直類似愛德華的剪刀手;角色“小丑”更是很多恐怖片裡的標配了。

    血腥暴力的場景,時時翻轉的劇情,配合暗淡的燈光、詭異的音效,恐怖遊戲讓人時刻處在緊張的氛圍這些都是讓人著迷的地方,驚嚇你但是還讓你“爽”,人類大腦中控制恐懼情緒的杏仁核同時也控制著積極情緒,所以人在感到害怕的同時也能感受到快樂。同時讓人釋放壓力,畢竟追求刺激是人的天性!

    通力合作避免被殺,這樣的刺激玩法永遠不會缺少擁護者。不斷尋求新經歷、挑戰新極限都是讓玩家在一次次驚嚇和刺激後愈發感興趣。這也是恐怖遊戲的意義所在

  • 3 # 咲櫻奈

    我這裡來回答一下吧~

    因為第五人格從一開始就是作為一個4V1的非對稱競技類恐怖手游上線的,的確,剛剛開始上線的時候也是十分的恐怖,許多的玩家因為恐懼而不敢玩這個遊戲,而且這個遊戲的主線劇情發展呢是我們的奧爾菲斯偵探接受了委託去莊園尋找一個都是的小女孩,而這個莊園也是一個恐怖的莊園,他從一開始的設定就是恐怖遊戲,如果要把這個標籤去掉,那麼第五人格的官方網易遊戲就會有許多的改動,對於他自己官方的損失也會很大,所以不改也是很正常的,因此第五應該一直都會帶著這個“恐怖遊戲”的標籤吧

  • 4 # 紙船懶癌犯了

    第五人格當年出廠的時候,網易就已經給他貼上了恐怖遊戲的標籤。玩家剛剛開始玩的時候也的確發現它是一個哥特暗黑風的遊戲。這也是吸引人的一點。

    當年可以儲存這一標籤的原因只有玩家少和官方認證。可以說當年的玩家還是很乖的。

    但是,漸漸地,這個遊戲越來越火了,網易公司自然不會錯過賺錢的機會。出廠了許多好看的面板,來吸引玩家充錢購買。這也是網易的一個漏洞當然,好看的外表不能只是恐怖風格的,遊戲漸漸出現了別的風格。

    然而,這不是全部的原因。林子大了什麼樣的鳥都有,莊園出現了各種玩家。有些喜歡組cp,有些喜歡戀愛風格的。他們利用那一點遊戲的自由性,惡搞,卡bug。以前公屏的“排位來人”漸漸變成了“相親來人”。

    慢慢的,越來越多的人跟風,以前的認真玩家有些也變成了cp黨。第五人格已經不那麼是恐怖遊戲了。遊戲風慢慢變了。

    但是現在我們還是能在應用商城中看到恐怖,哥特風的一些畫風,標語。或許,網易和一些玩家還是在努力的想把莊園變成以前的樣子吧!

  • 5 # Vampiy小薛

    Vampiy喲~

    嘛(´-ω-`)第五人格從內測開始的“絞刑架”,“死豬拖”…到現在的“公主抱”,“結婚局”…………

    可以說,網易損失了一部分愛好“恐怖”的玩家,這些玩家喜歡五夜後宮多過閃耀暖暖;

    但是同時也收穫了更多喜歡卡通、暗黑、哥特、休閒的玩家;

    但是,口碑終究是一方面。

    打著“逃生者”和“屠夫”的對局口號做起來的遊戲,最基礎的就是刺激和恐怖風格。

    當然相比已經出了的“黎明殺機”手遊,人家的才算恐怖,這種最多算刺激。還是對新手而言。

    那。。為什麼第五人格還是不願意去掉“恐怖”的標籤呢?

    因為部分玩家,還是會被某些操作或者單純會被音樂或者畫風嚇到。

    狼性屠夫還是不少的。

    另外,根據相關法律法規的規定,第五人格也是不可能不表明“恐怖”標籤的。

    好比做菜火起來的店面,突然覺得冰激凌賣的好像更多一點,所以這家店就不再賣菜而只賣冰淇淋了,導致很多顧客不再光臨這家店。收到影響的是店面本身。

  • 6 # 灣灣的月亮河公園

    很榮幸回答這個問題

    作為一位第五老玩家,我不太能接受這個問題,提出這個問題的人,為什麼你會覺得第五不恐怖呢?不論是屠夫的殘忍四殺還是遊戲音效,都是十分恐怖的存在,即使你已經對這些免疫了,但第五的面板也是絕大多數是按照恐怖風格來的,因此說第五是恐怖遊戲一點問題都沒有!

    而且第五人格本身的設定就是恐怖風格,對於一些新手而言,這款遊戲就是恐怖遊戲,你說它是休閒遊戲,新手玩家不會相信的。雖然平時我們這些第五真愛粉可能會調侃第五人格偏向溫和了一些,但這並不與它恐怖的特點相矛盾,而且,除非是技術特別好的人,否則玩這個遊戲想贏還是有一點難度的,特別是高階局,所以當你見識過高手之間的對決之後,你就不會認為第五是休閒手遊了。

    第五發行後畫風溫和了一點,是因為第五人格如果不做出這點改動,就可能會被封,畢竟玩遊戲的未成年人還是很多的,所以為了遊戲本身考慮,官方忍痛放棄了一部分恐怖畫面,但是這不能影響它是一款恐怖遊戲的事實,從畫風到音效,絕對夠恐怖,不是諷刺吃雞,但吃雞絕對沒有第五人格恐怖,因此第五絕對是當之無愧的恐怖遊戲。相信第五的真愛粉會把第五堅持下去的。

    我不求贊讚了,只求你們把我的全文看一遍就行

  • 7 # 天馬說

    因為第五人格原本就是恐怖遊戲,只不過沒那麼恐怖,就像你們剛玩第五的時候,也會有點害怕。第五人格主要是因為人玩的很多,有些人就會在他們喜歡的遊戲搞點事情

  • 8 # 夏小玖不如你

    我認為其實這些整改不能光去噴家長,我們也該思考一下為什麼家長會逼著整改但是我們都有問題,互相理解一下就好了,第五人格也不要去改標籤了

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