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switch,2個月後就釋出異度1了,玩這兩個先後有順序麼
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  • 1 # 噬謊者哈士奇

    這裡稍稍有點劇透,因為你問了個先後順序。其實這兩作的時間線上,是同時發生的,只是在不同的平行世界。個人感覺都值得玩 你可以先玩異度2,然後等重置出來後再玩異度1。望採納.

  • 2 # 李阿摸

    異度之刃(XENOBLADE)是由因開發異度系列而成名的高橋哲哉先生,專門針對任天堂的wii開發的次世代家用遊戲機RPG遊戲鉅作。

    異度之刃1與2的劇情雖然有共同點,但是並不影響遊玩體驗。筆者本身在玩異度之刃2之前也並未遊玩第一部作品。但由於異度之刃2出色的世界觀以及劇情走線,筆者遊玩這部遊戲的時候也並未覺得有哪裡太過於“專業術語話”

    另外,異度之刃2是Switch專屬遊戲,如果樓主已經入手異度之刃2,不妨先嚐試下異度之刃2。異度之刃X的重製版也將於今年釋出,如果樓主對異度之刃系列感興趣,不妨留意一下

  • 3 # JC遊戲日常

    《異度之刃》(Xenoblade Chronicles)是Monolith Soft製作,任天堂發行的角色扮演遊戲,Wii版發行於2010年6月10日。《異度神劍:終極版》2020年登陸NS平臺,支援中文。 [1] 《Xenoblade》是由製作《Xenogears》與《Xenosaga》三部曲的高橋哲哉領軍制作,獨立於先前《異度》系列的原創新作。故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞臺,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。發售於2010年的《異度之刃》被譽為JRPG復興之作, [2] 《異度之刃》憑著優秀的劇情、宏大世界觀、出色的戰鬥獲得廣泛好評,IGN、GS都為其打出9分高分評價,成為WII末期頂尖RPG。後移植到3DS平臺。

    影響不大,如果是強迫症玩家必須從頭玩起的,就按照1、2的順序去玩

  • 4 # AGamer

    兩代的時間線大致是同步的:事情起源於一個軌道空間站

    兩代劇情上沒什麼聯絡,背景上有聯絡,1個節點延伸到2個世界,最後再彙總。

    有沒有玩過1代都不影響玩2代的,個人建議還是先玩2代吧,不然《異度之刃1》復刻版推出之後,國內要是奸商一炒作,價格虛高,那麼又有一些玩家要被坑了。

    順便《異度之刃2》還有個獨立的DLC,喜歡的話也可以入手

  • 5 # 索索咬豚豚

    為避免劇透,我先大概給你梳理一下兩作的順序。

    異度之刃1與異度之刃2在劇情上是斷層式的相連,僅僅只是在背景世界觀上的突然重疊。

    當玩家想要體驗異度之刃時,確實也有很多人猶豫著是先玩1還是先玩2?我認為無論是先玩1還是先玩2都可以。

    兩作的主線劇情其實是相互獨立的,並沒有太多深刻的聯絡,即使先玩二代出現前作的連線,你也會很快理解其中的含義,劇情中講得很清楚,並沒有先後順序,而是同時在進行。

    依我之見,現在一代還沒發售,如果急著想體驗的話,可以先從二代入手。

    畢竟二代是最新作,很多方面比一代做得更出色,而且人設也更加吸引年輕人,尤其是異刃抽卡機制特別契合年輕玩家的理念,很容易就沉迷進去。

  • 6 # 西米威爾家的將小軍

    個人是推薦玩2先,先聽我慢慢分析。結論我會放在最後,可以跳過去看。

    首先呢,就像其他幾個回答那樣,這兩代,是沒有太大的劇情聯絡的,有的,充其量是世界觀的設定,玩法也大致相近但各有不同,所以,玩哪個先,都不影響的。但是為什麼某將推薦玩2先呢?

    其實我是更喜歡1代的,主要可能是喜歡梅里亞這個角色(遮臉)

    但是1代其實有個難以越過的坎,就是他是十年前的遊戲。他劇情的結構以及推進方式,是按照十年前比較流行的那種方式,緩慢推進的,許多細節的解釋,是放在非常後的章節,在現在來說,就是爆點推後。假如是第一次接觸異度系列的,可能會不吃這個菜。

    這裡不是說1代劇情不好阿,1代劇情很好的啊!某將也做了決定版的實況,題主有興趣可以去看看。

    二代在這方面就稍好一點,他把幾個劇情衝突點,放在了前期,前幾章幾乎每一張的結尾,都能有個爆點,假如你是日式rpg的愛好者,那每一章結尾都能熱血起來,讓你有探索下一章的慾望!

    另外一個優秀的地方就是異刃系統啦!這個不用我吹,相信很多人也知道,精美立繪和獨一無二的異刃,搭配不同,玩法就不一樣,這個就不放開說了。

    最重要是,2代,她很大!

    欸!先冷靜!某將說的大,是指2代做了一個很大的改革,就是裝備系統!2代他放棄了傳統rpg的身體防具裝備,相對新穎。取而代之的是異刃以及異刃的晶片搭配,由於前期(第四章前)能獲得的異刃以及晶片都非常少,所以幾乎不用考慮搭配,一心沉浸進劇情裡面,讓劇情推進比較流暢。

    但是!!!

    但是!!!

    但是!!!

    重要的事情說三遍,但是這個裝備系統的轉換,也產生了另外一個問題。在說這個問題前,某將先說一個概念,那就是遊戲系統適應期。

    遊戲系統適應期是什麼意思呢,就是你在適應這個遊戲的各種系統,包括戰鬥以及解謎方式等等的時間,在這個時間之後,就是遊戲的舒適期。許多的遊戲,jrpg也好,aprg也好,都會要求你在前期儘快的,熟知這個遊戲的機制,他們所提供的時間不會太長,像異度神劍1代,你幾乎就要在第一章,就是開始研究他的戰鬥系統,包括仇恨,以及戰技順序等等。而二代就不一樣了,他的遊戲系統適應期整整有4章!也就是說,他所有的戰鬥系統,需要到第四章,才完全開放。

    這就造成一個非常大的問題了,你會發現到了第四章,突然難度就刷的一下上去了!因為你根本不知道異刃連擊是啥,很多人都是在之後才知道球是怎麼掛的,破是怎麼破的。。而且很容易在前四章造成一種假象,“這遊戲系統,太簡單了”。

    二代採用的系統引導方案,是按章節逐步放開,二代的戰鬥系統其實很複雜,製作組的原意,是想讓玩家充分熟悉第一個系統,然後再開放下一個系統給你。這個無可厚非,很多的遊戲,想爐石等卡牌遊戲,都會採用這種方式。但是異度神劍2,我個人認為是不需要這樣的,首先,其實一章的熟悉過程,確實長了點,像御刃者連擊,破防倒地擊飛猛擊,演示一邊,然後後面安排一個你不用這個方法就過不去的怪物,然後反覆提示教學,很容易就能學會,1代就是這樣,你不用我這個系統,就別過去啦。

    所以二代對於熱衷日式rpg的玩家沒什麼好說的,但是對於初次接觸這類遊戲的玩家,在這方面要做好心理準備,前期儘量讓自己投入劇情裡,到第四章boss後好好研究一下系統。

    其實我沒想說這麼多,但是我想了一下,不能只說好的,得把坑放出來,這樣才不會誤導,題主別介意哈。前面說的其實有點過了,可能你自己玩完才發現可能戰鬥系統完全沒有什麼不舒服的地方,反而導航會讓你煩惱。。。

  • 7 # 北京大表哥

    反正我是先玩Wii上的1,波瀾壯闊的感覺,很意猶未盡,驚為神作!

    後來去年買ns又玩了2,玩到第四章玩不下去了,到第四章了戰鬥系統還是沒摸清,最主要是地圖系統做的太差勁了,各種迷路,實在玩不下去了就放棄了。

  • 8 # seven2122208

    推薦先玩1再玩2,因為2的系統太過於複雜,特別是戰鬥系統2的新手引導等於沒有,遊戲中只出現一次新手教程,不能重複觀看也沒有新手教程選項,可能你沒看清楚怎麼回事就順著劇情結束了,導致前期是無比煎熬,異度系列的地圖都很大,但是異度2的地圖非常“亂”,這個體現在支線任務上,很多工你根本不知道去哪裡做,因為地圖根本不標記出來,你只有翻手機查攻略,玩異度之刃2感覺像是玩攻略之刃2一樣,有時玩著玩著就心裡窩火。但是在異度之刃2的dlc黃金國伊拉就優化了這個任務系統,不會輕易迷路了,而異度之刃1終極版更是在這個黃金國最佳化後再優化了,新手玩家完全不用擔心會迷路,也不需要拿著個手機邊玩邊看了。而且異度1終極版的戰鬥系統屬於異度2簡化版,不需要記住複雜的屬性球,連招也很清晰明瞭。如果你是先玩異度1再玩異度2,即使看不懂那個無比複雜只有一次的教程,也可以應付的來。遊戲流程兩個遊戲時長差不多,異度2的時長更多體現在重複抽卡,迷路,翻手機查攻略上強行拉時長,劇情上異度1和2都很經典,也相互獨立但各有聯絡,所以異度之刃1終極版-異度之刃2-異度之刃2伊拉的黃金國這個順序對新手來說比較友好,容易接受不然先玩異度2很大機率前期被勸退。

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