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  • 1 # 小遊說手遊

    其實主機遊戲,端遊玩家對於手遊的鄙視可以說是由來已久了。但是對於玩家來說,如果我喜歡,我可能會給這個手遊氪一萬,如果不喜歡我可以白嫖。

    其實,主機遊戲就是先消費,後享受。

    而手遊更多的是先享受一波,舒服了,想要更享受,就掏錢。不舒服的話,走人,或者只享受噹噹前程度,接著白嫖。說什麼鄙視,歧視,我覺得一般吧,在網上碰見一些高貴主機黨,開始炫耀主機遊戲有多高大上,手機遊戲有多垃圾。

    其實我開始也是玩主機遊戲的,最後一次接觸主機遊戲也已經是6年前的事了,當時也就自己玩玩單機遊戲,現在端遊玩家給我的印象就是明明自己現實地位不咋樣,還非要裝的自己玩個端遊很高大上的感覺,還瞧不起其他人,看到其他玩手遊一起快樂的就冷眼相對。遊戲的本質不就是快樂嗎,難道玩個遊戲還要攀比什麼嗎,遊戲的意義不就是讓自己休閒娛樂來為接下來的工作做準備嗎,玩個遊戲還要裝的自己很高等,要是遊戲分369等了。手遊我覺得好玩的遊戲:王牌戰士,穿越火線,王者榮耀,和一些鬥地主,象棋之類的遊戲,因為這些遊戲有公平性。

    還有說手機遊戲騙氪的人,他們根本就不會在手遊裡充錢,因為他們覺得不值。而他們又想和那些氪金的玩家們攀比,卻又比不過。就形成了氪金遊戲都是垃圾,氪金玩家都是沙幣的思維,其實很大一部分是檸檬精在作怪。

    穿越火線不管出什麼武器普通ak47打頭還是一樣死,就算是王者之心和普通ak的傷害也頂多差1血,不像某些全民槍戰,氪金步槍打身體2槍死,普通ak打頭要2槍。

    王牌戰士目前很平衡,除了外掛什麼都平衡。

    其他找不到什麼好玩的,就是那些天天刷圖的乏味遊戲崩壞3什麼的,我之前玩了一個星期還充錢了,天天刷圖真的超無趣,還有什麼營養師,這些卡牌遊戲,天天刷等級副本也是超無趣,還有火影忍者,天天做任務存金幣升戰力,弄人物,有什麼好玩的,一點競技的快感都沒有

    以下僅為個人猜想

    為什麼有部分玩家看不起手遊呢?因為他們只會玩遊戲。

    遊戲是第九藝術,融合了繪畫,文學,音樂,博弈,演算法……因為歧視手遊的人這些都不懂,只好用“遊戲”這個概括性的詞掩飾他們的無知,掩飾他們因不會分配時間玩遊戲而耽誤學習,工資,找異性被別人看不起,只能透過玩遊戲來看不起別人。

  • 2 # 賴床的國寶or劍魔

    真正被瞧不起的,是手遊,而不是手遊玩家。

    很簡單,尤其是對於手遊、端遊、主機等遊戲“多棲”玩家來說,手遊往往是在條件有限、尤其是時間有限的情況下,選擇的替代品……快餐而已。

    那麼,專注玩手遊好比專注吃快餐,“不營養”。

  • 3 # 浮—大白

    我不歧視手遊玩家,我歧視的是抄襲型手遊。

    智慧手機只會讓愛玩遊戲的人更幸福,覺得手遊就是差的,和覺得現磨咖啡才好喝的人一樣,不知道哪裡出來的莫名優越感,直說就是愛裝杯。

    手遊很多優秀的作品,我玩紀念碑谷時還是高中生,第一次感覺到手機遊戲這麼好玩,新穎的玩法、開放式劇情,唯美的畫面一截圖就是張桌布,從此它就成了我心目中永遠第一的手遊。

    手機還可以玩很多我沒時間在電腦上玩的遊戲,比如steam上有名的繡湖系列,作者的腦洞很大,謎題精彩風格詭異,黑暗童話的感覺,我很喜歡這種風格,推薦給大家試玩。勇敢的心、inside、歸家異途這種動作類遊戲也可以在手機上完美展現了,很期待之後steam和蘋果的合作。

    接下來就說說令人厭惡的抄襲手遊以及這類手遊中惡心的玩家。

    中國兩大遊戲影印廠,騰訊鵝廠和網易豬場。對中國遊戲市場形成壟斷,抄襲丟人丟到國外,依靠本國不完善的智慧財產權法為所欲為,打壓其他小遊戲公司導致破產,“引領”整個遊戲市場抄抄抄。

    不要說現在遊戲這麼多,做遊戲多多少少會相似,守望先鋒就是最好的例子,技能型fps自己開發出來。騰訊馬上抄作業寫出王牌戰士,技能不僅抄守望,連自己家遊戲都不放過,全是複製黏貼。

    網易遊戲更是噁心,第五人格抄襲黎明殺機,欺負殺雞的遊戲製作組規模小沒後臺,先上車後補票,還是補的兒童票。豬場的騷操作火遍全球,讓中國玩家在殺雞裡都抬不起頭,被嘲諷辱罵也無言以對。

    中國遊戲市場被壟斷,玩抄襲遊戲也是司空見慣,形勢所迫玩自己的沒人管你。偏有腦殘玩家不以為恥反以為榮,跳出來喊打我啊打我啊。聲稱要不是抄襲手遊火了沒人認識正版遊戲,甚至反咬一口說2009年的遊戲是抄襲某2015年的手遊,遇到這種睿智希望大家讓他感受到網路暴力謝謝!

  • 4 # 太陽遊戲1025

    被瞧不起的是遊戲本身而不是玩家,我瞧不起的玩家只有那些無腦噴,破壞他人遊戲體驗的人,而這種玩家那個平臺都有。

    然後講一下為什麼瞧不起手遊

    1.背鍋

    目前未成年沉迷加充值問題,主要就是出在了手遊平臺,少部分為網遊,至於單機買斷?不好意思,沒看到過這種新聞。但是在其他人眼裡,都是遊戲,都遭到了抵制和歧視。

    2.遊戲質量

    誠然,手機遊戲質量幾乎不可能媲美pc主機,簡單點說,動不動就十幾個G,手機怎麼運載。但是,這似乎不是不好好做遊戲的理由吧?pc上那些畫風簡單,內容精緻的遊戲手機運載不了?有幾個手遊廠商去做了?

    當然,不是說手遊沒好遊戲,以王者為例,拋開抄襲平衡沉迷等等問題,它的畫質世界一流,國外很難做出這樣的遊戲,但是,我們不能拋開缺點去看待一個遊戲,況且它加和平是未成年沉迷和充值問題的主力因素。

    3.影響了中國遊戲業發展

    可能有人會問,手遊關你別的遊戲什麼事。但是,正因為手遊恐怖的吸金能力,無數廠家入行,再加上企鵝早年創立的免費遊戲+內購收費+抄襲+換皮模式,手遊業千篇一律,極大的影響了其他遊戲發展,或許有人說關聯不大,但是,請試問,一款手遊80%的宣傳成本,你讓別的用心做遊戲的廠商怎麼活?本來企鵝的宣傳能力已經夠大了,再加上其他垃圾小廠的投入,正經遊戲廠商是沒那麼多錢去宣傳的。

    4.中國遊戲在世界上就是一個笑話

    這不是玩笑,而是事實,不斷的有人去重新整理中國遊戲的下限,而有能力提高上限的不去做,想做的沒能力。

    以最新的只狼為例,某音宣傳鋪天蓋地,看圖片吧

    真實場景,沒錯哦,但問題是這是你遊戲的實機?

    這是垃圾小廠,再看看大廠

    豬場的永劫無間

    中國武俠用鉤爪?人才啊,還在老賊領完獎放,6到不行。

    最新的代號t syn

    同樣操作拉滿,賽博朋克2077準備發售了你們就出了,之前幹嘛了?不是抄襲,對,法律上似乎不成立,但是玩家的眼都是瞎的?借鑑到這種地步,無話可說了。流水線的遊戲,這些大廠有著各種題材的遊戲大綱,只要你出新的,馬上就套進去出手遊網遊,真的6。

    以上就是我個人認為手遊被瞧不起的原因。

  • 5 # 第九藝術研究員

    因為手遊玩家,花了不菲的開銷,去享受低劣的遊戲內容,同樣100元,可能買到打折的3A. 手遊這邊可能只是一個面板而已。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家覺得亞瑟在磚石局中出全攻裝好還是半攻半肉好?