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  • 1 # 全網最帥離歌笑

    只能說兩個都是非常非常氪金的遊戲,一夢江湖更適合平民玩家吧,畢竟你肝還是能玩的,網易遊戲不經要你氪金還要你肝,肝死不償命的那種。後者的完美世界手遊不氪金很難玩,副本都成問題,不過完美世界手遊當初公測的時候玩家能在遊戲賺到錢,我在去年的時候一個人兩個號吧小賺一筆還是輕輕鬆鬆的。遊戲就看你喜歡玩那種型別喜不喜歡玩,氪金不氪金自己喜歡就好,量力而行不能打臉充胖子

  • 2 # 小宋老師玩遊戲

    戰力上的差距,很多是必須用氪金才能彌補的,是不是望而卻步了?是的,如果你追求什麼pvp排行榜這類東西,確實可以考慮是重氪了

    為什麼買時裝呢?

    隨便舉個例子,比如我氪了一千,能增加五千的修為,看起來很棒棒對不對?但能吊打我的依然大有人在,有什麼意義嗎?相反,當我退遊時,我也想不起我穿了什麼好裝備打敗了誰,我只會記得我穿了件什麼好看的衣服和誰做了什麼,拍了張怎樣好看的照片。

    對風景黨來說,好裝備高修為是裝逼給別人看的,時裝才是自己欣賞的。

    也許有人會疑惑,修為低了任務過不去怎麼辦?這就是我推薦風景黨玩老區的原因!

    比如我第一次氪金,是剛進遊戲不到兩小時,發現可以下棋卻沒銀兩買棋盤,於是換了元寶買棋盤(現在想起來是真的蠢。。。)。然後透過下棋,我認識了第一個好友,我們連著幾天,天天晚上一起下棋,任務什麼的,都是當她掛件一路就混過去了。

    雖然《完美世界》這款手遊已經面世很久了,但依舊逃不開氪金這個問題,甚至現象還蠻嚴重的,平民都沒有辦法長期玩下去,只有土豪們才能在遊戲中肆意玩耍。

    首先,遊戲中的物品是不能交易的,也就是說朋友之間的互相幫助是實現不了的。

    第二,雖然遊戲宣傳說每天的日常活動和副本都是能夠增加經驗值和獲取道具的,但是你只有真正去玩後,你才會發現這根本遠遠不夠,就連最基本的貨幣都不夠用,又何談鑲嵌裝備、技能升級了。本來大家也只是想透過自己的努力來獲得裝備與技能,現在連這麼簡單的要求都是做不到了,不知道對於平民還有什麼可玩性了。最過分的是遊戲中各種副本的戰力要求是常人根本無法完成的,只要花錢才能解決,而且如果你只是花一點小錢的話,那你就只能就低階的副本,高階的都是進不去的。

    所以說兩個遊戲都是非常氪金的,總之,所有遊戲都是一樣的,你只有兩個選擇,要麼氪金,要麼就放棄,因為不花錢,遊戲體驗感真的很低,每天就只能死扛硬過。

  • 3 # 壞氣灬

    相對來說還是一夢江湖好點, 這裡說一下完美世界的問題!你可以參考下。

    從開服一週到今天,100多天過去了,前60天不管策劃如何處心積慮的調整爆率,調整職業不平衡,調整精煉失敗率,那時候大家的心也都是熱的,因為網路遊戲最大的精華在於玩家之間的交流與溝通,協作與配合。那時候起碼這點還是有的……那時候每天挖空心思的去研究如何用最少的投入來提升修為,先超越自己再超越別人的往前走著談談這次改版吧!我至今都好奇如此好的ip,如此強大的資金池,如此強大的微信資源,為什麼會被你們利用的體無完膚的基礎上,還能讓所有人失望心碎!首先說這次改版的幾個方面。

    1、關於你們的精靈突破,一共連更新再維護補償了500繫結元寶,結果突破一次你要收取240元寶,起碼功能的介紹都那麼的模糊不清,你們所有的功能介紹單一的強調了突破的優勢,但是你們沒有告訴玩家,突破的精靈需要重新洗煉,且今後的洗煉需要由3個永珍更新石變成5個,這些就算為了你可以又騙一次,起碼有點良心的讓玩家花錢不行麼?突破還有成功率,幫裡200人,突破成功的平均花費超過600金元寶,你才補償500!至於需要玩家這麼花錢麼?

    2、再說惡靈五行,你開了5行16-18,難度也提高了,這些毫無創新的延續我覺得勉強可以接受,但是你為了保持遊戲的線上人數,惡意將所有的5行重新整理只數降低了一倍多,7區第二波15到18一共各重新整理3只,你這麼來想讓玩家肝太愚蠢了!大家是否線上靠的是遊戲的創意和有趣的活動,至今不懂你們策劃這款遊戲的初衷和設計理念是如何定位的?每次遊戲修改是如何決策的?根據什麼進行調整?惡靈修改後每次半點或整點只重新整理7只之內,導致很多線下時間緊迫的玩家將來無法完成所謂的日常你懂麼?

    觀住公重號“笨笨小熊”玩千款手遊,上線就送滿V和極品裝備,鑽石元寶無限用,玩家個個都是大佬。

    再說你們的幫派語音功能,昨天和幾個朋友包括做開發的人聊了很多,一致認為你們是隻負責研發,沒權利體驗遊戲的團隊!本身你們的功能沒有介紹,靠玩家自己去探索就已經很懶政了,結果這個功能成了敗筆中的敗筆:目前探索的結果是,幫派語音功能同時開麥的只有5個人,且只有幫主有權決定開麥的人員!如果是為了幫眾溝通,那現在一個隊伍頻道語音都支援6個人,如果為了領土爭奪,你們領土一般的同時開戰是6條線同時開戰!你開5個人的麥?你們是為了良心一個團隊的人都不玩遊戲而只設計開發?起碼領土爭奪一般都是6個團,6條線,每個團的溝通需要開麥,總指揮和各個團溝通也需要,你設定的5個人,設計理由在哪?

    3、再說你們的幫派押鏢:押鏢過程枯燥無味暫時不論,劫鏢說明和獎勵也不說清楚,鏢車掉血10%才給7點幫貢,你是在逗玩家開心麼?

    4、再說下所謂的附靈:一個法師為自己的武器附靈卻有50%機率附加上物理攻擊,讓所有玩家覺得我在甘心花錢的同時非常不爽!

    5、最後說下嚴重的bug,各區都發現修為顯示嚴重不符,這點基本的東西在測試服測試不出來?我們區的500萬修為奶媽讓所有遊戲開發同行笑掉大牙你信麼?最後說說我希望的:五行應該是根據品階重新整理到各個不同地圖,而不是將123,456重新整理到一起,惡靈的數量限制完全是雞肋中的點睛之筆,放棄吧,改回去吧!現在前10區都已經步入逐漸鬼區的情況了,後面的可想而知!

    我問過很多人,他們覺得這個遊戲最大的特色是讓你燒錢的同時可這得到你不想得到的,沒其他特色!所以玩的都很累!連副本都得同樣的boos簡單提高下血量和攻擊就算設計完了太不負責了!做遊戲起碼要平衡60%消費人群的喜好和方向,現在連10%的支持者都沒有,證明你們的方向存在巨大偏差!

    最後一點忠告!目前這個遊戲裡沒有什麼豐厚的遊戲道具獎勵,導致更多人不知道提升修為也好,充錢也罷的意義在哪?現在遊戲裡除了8軍沒有任何對玩家有吸引力的獎勵,黃昏掉落率這麼低,絲毫意義沒有!所有的活動獎勵無法激勵玩家更多的融入與投入,更多的都是失望!以上是作為一名完美手遊開區堅持到今天的一位久經遊戲的玩家真實的心得體驗!忠言逆耳利於行,望三思!

  • 4 # 天佑全家

    完美世界,沒有之一,我公測第一天開玩的,寵物花錢抽到合成的頂級寵物,結果後期養不得了,有些不知道遊戲託還是土豪,他們養的寵物花了好幾萬塊錢,就單單一寵物,額的娘哎,嚇的我衝了千把塊錢的賬號直接給刪了,上當了,原來所有手遊都一樣剛開始讓你好容易玩耍,充點錢感覺能跟上大部隊,過個幾個星期原形畢露了

  • 5 # 跟我去取經

    兩個都玩過,完美世界只要氪金就萌變強,一夢江湖,要麼氪要麼肝。所以,看你玩遊戲舍不捨得花錢。如果不充錢的那種,可以玩一夢,否則完美不充錢,玩不下去的。

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