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  • 1 # 石小胖老師

    你好!您的問題是:為什麼“吃雞”四排第三名才拿8分?我的理解如下

    和段位高低有關

    段位越高加分越少,扣分越重。反之段位越低加分越多,扣分越少。其中的道理就像其他升級遊戲,等級越低升級越容易是如出一轍的,都是在鼓勵新手。

    和評分資料有關

    每一局結果都有評分,評分越高加分就越多。評分細則就如上圖中的:淘汰數、助攻數、傷害值、參賽時間、治療量和救援次數六項綜合,再結合排名得出您的最終評分,然後算出得分情況。你檢視一下這一局自己的表現就清楚了。

    個人感覺,得分最高的資料是生存時間吧。畢竟這是生存遊戲,單局中能呆到30分鐘左右的,即使排名不理想、擊殺數是0,得分都不會太差,所以才湧現出大量的“苟神”上王牌的大神。

  • 2 # 造型師浩東

    我們先看每個段位的積分,最高無敵戰神大約4600(最高的5300),取超級王牌前100人,超級王牌需要4200分,榮耀CROWN需要3700分,不朽星鑽需要3200分,白金需要2700分,黃金需要2200分,白銀需要1700分,青銅需要1200分。

    規則一:計分從跳傘一刻起開始計算

    為了保證玩家的遊戲體驗,跳傘前你都可以選擇退出遊戲,而且不會扣分。但你一經選擇跳傘,就被視為正常參與競賽,因為你跳傘了才有可能為對手“貢獻”淘汰分數加成。

    規則二:分數加成隨段位升高而降低

    為了留住玩家,光子也對新手十分友好。一般像黃銅這些低段位,一局十幾淘汰,穩定加分70~90分。相反,在高階戰神局,一局十幾淘汰有可能加分也不會超過20分。因為低端局加分加成過高等問題,就容易給新手玩家一個“容易上分”的錯覺。當到了鉑金段位以後,就能察覺加分加成明顯減少了。

    規則三:淘汰人機加分可憐

    在CROWN局四排就容易遇到一隊人搶一個人機的局面,因為這個段位大家都會玩,想要淘汰更多對手,很多人只能靠搶人機來湊數!其實淘汰人家獲得的分數,配合高段位的分數加成削弱,單個人機提供擊殺分數簡直微乎其微。所以,CROWN段位的玩家,還存在這樣的誤區就不應該了。

    規則四:擊敗分根據對手段位計算

    像四排這種玩家段位參差不齊的對局,你很難保證對手的段位跟你在一個水平線上。為何有些玩家會覺得,連續兩場吃雞下來,對局表現都差不多,加的分數卻出現比較大的差別,原因就在於擊敗對手的段位差距不一樣。記住一條重要的定論就是:擊敗段位比自己高的對手,擊敗加分越多;擊敗段位比自己低的對手,擊敗加分則越少。那麼,每一場的加分計算都不是固定的。

    規則五:排名是影響加分的重要因素

    舉個例子,譬如你四排在N港拿了10個淘汰,但轉眼你自己就被淘汰掉了,然而對局玩家存活數量還有60-70名,按當時隊伍的所在排名,整體依舊是排在很後面。這樣一來,即便隊伍最後獲得了第一名,後面的對局表現也沒有的你參與,這樣不但不加分,還有可能被倒扣20分,甚至更多。那麼落地成盒“不作為”,扣掉30-40分也是有理可依。

    規則六:生存治療分遠遠超過擊敗加分

    與排名緊密相連的還有生存和治療量加分。事實上,這個遊戲生存加分遠遠要高於擊敗加分。換句話說,只要你遊戲對局活得越久和藥打的多,加分則越多。按照地圖面積以及對局時長從大到小排列,沙漠>海島>雪地>雨林。所以有玩家抱怨雨林難上分,單純一局的加分少,然而他們都忽略了背後的遊戲時長。

    最後也想提醒各位,賽季末外掛橫行,想要段位更高、更穩一點,就要避免過剛。四排上分也要避免隊伍存在段位差異過大,拉分落地成盒會付出更為沉重的代價!

  • 3 # 1994outman

    這款遊戲的結算積分是根據目前的等級不同以及擊殺人數、存活時間來決定的,我舉個例子吧,哪怕你落地殺了8個人,但是你的存活時間只有5分鐘,遊戲結算的時候你甚至是負積分。但是如果你從落地到遊戲結束一直存活但是你沒有擊殺敵人 俗稱(躺雞),打比方你玩的是四排,這把吃雞後你的隊友比你擊殺多你的結算積分跟隊友就有很大不同,你的可能加十幾分,你隊友就可能加三十幾分。

  • 4 # 峰芒畢露

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    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    和段位高低有關

    段位越高加分越少,扣分越重。反之段位越低加分越多,扣分越少。其中的道理就像其他升級遊戲,等級越低升級越容易是如出一轍的,都是在鼓勵新手。

    和評分資料有關

    每一局結果都有評分,評分越高加分就越多。評分細則就如上圖中的:淘汰數、助攻數、傷害值、參賽時間、治療量和救援次數六項綜合,再結合排名得出您的最終評分,然後算出得分情況。你檢視一下這一局自己的表現就清楚了。

    這款遊戲的結算積分是根據目前的等級不同以及擊殺人數、存活時間來決定的,我舉個例子吧,哪怕你落地殺了8個人,但是你的存活時間只有5分鐘,遊戲結算的時候你甚至是負積分。

    但是如果你從落地到遊戲結束一直存活但是你沒有擊殺敵人 俗稱(躺雞),打比方你玩的是四排,這把吃雞後你的隊友比你擊殺多你的結算積分跟隊友就有很大不同,你的可能加十幾分,你隊友就可能加三十幾分。

    個人感覺,得分最高的資料是生存時間吧。畢竟這是生存遊戲,單局中能呆到30分鐘左右的,即使排名不理想、擊殺數是0,得分都不會太差,所以才湧現出大量的“苟神”上王牌的大神。

    總結

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # 這裡是子銘呀

    這根據你的殺敵,存活時間有關,如果你的kda高的話,那麼加分自然也就高。名次和殺敵兼得,分自然而然就高了。

  • 6 # 90後的簡單生活

    首先這是生存遊戲,生存的時間越久,自然分就上去了,反之時間越短,扣的就多,還有就是你的段位越高,傷害越低,就加的少。其次就是傷害,也就是擊殺數,擊殺越多,生存時間越久就加的多。

  • 7 # 炎風遊戲解說

    和平精英想要快速加分的話,可以參考以下幾點

    1.找一些段位比自己高階段的人帶你玩,比如說,你是鉑金段位,找CROWN或者星鑽一的人和你玩,如果是落地成盒,有可能你也不減分。不論你幾殺,就算你是零殺跟別人玩沒有吃雞,你也是會加分的,你的段位越低,別人的段位越高,排名越向前,你加分的速度就會越快。

    2.如果沒有高段位的人,陪你玩就可以參照這一點。那就是苟分,跳傘的時候不要跳前段,因為大多數人都會在前段跳傘,等到飛機到近頭就可以跳傘了,跳傘儘量去到野區,每次跑毒都在安全區邊上,每局苟到一個前五,應該可以不過加分的速度就沒有上一個高了。

    3.如果你既沒有高段位人陪你玩,又不想苟分的話,就只能參照這一點了,去訓練營苦練技術,然後參照第二點跳跳比較遠,比較肥沃的地點發育,就算有些人你也肯定打得過,就是存在一定的風險。

    如果上面幾個地方都不想參照的話,就解除安裝遊戲吧

  • 8 # 鳳辭不夠優秀

    那個在於你的段位高低啊,從青銅到星鑽那個段位上加分比較高,一旦上了王牌就是加分比二低了,無敵戰神更難加分了。

  • 9 # a穎

    你吃雞了還是你死了隊友吃雞了,分數是根據你生存時長,擊敗數,傷害數,治療量等等算的。你落地成盒,你隊友吃雞你還是不加分。

  • 10 # 鳳辭不夠優秀

    那個在於你的段位高低啊,從青銅到星鑽那個段位上加分比較高,一旦上了王牌就是加分比二低了,無敵戰神更難加分了。

  • 11 # a穎

    你吃雞了還是你死了隊友吃雞了,分數是根據你生存時長,擊敗數,傷害數,治療量等等算的。你落地成盒,你隊友吃雞你還是不加分。

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