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1 # 快樂風男解說電競
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2 # 毛蛋電競
現在這個版本的話亞索一般都是帶徵服者天賦的,疊滿後攻擊力和回覆力都有很大提升!不過也有帶迅捷步伐的亞索,這樣前期對線會比較舒服,但到後期和征服者相比還是征服者收益較高。
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3 # 小志玩飛車
首先,第一套就是我最近一直在用的符文,29%的攻速加成,真的是簡單粗暴,前期就可以很流暢QAQA,而且能夠讓我度過前期沒有攻速裝備的日子,在對線時可以先出點抗性裝,中期再出電刀或者是Phantom之舞。
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第二套就是比較常見的亞索符文,紅色攻擊力,大精華攻速,14%的攻速已然足夠,再加點攻擊力,前期好補兵,比較標準的天賦。
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第三套就是在對線AP時,可以出藍色成長魔抗,黃色帶生命值,能夠為前期帶來不俗的血量加成,這套符文後期更肉一點吧。
亞索天賦
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亞索的天賦,現在普遍是點不滅之握,原因是回覆強力,不僅對線期不吃虧,在團戰中也能存活更長的時間,往往一個回血就會創造奇蹟,各種殘血反殺就是這麼來的。
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純暴力美學,直接用ADC的天賦,優點是輸出爆炸,缺點是很難對線,沒有回覆能力,在團戰中容易被秒,適合劍走偏鋒的選手。
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最後給大家講一點亞索的常規打法,亞索不管是先Q風再E上去,還是直接EQ,或者是先E上去,再原地Q,其實這三種釋放機制都是根據雙方的團戰站位所決定的。能直接切死後排當然是極好的,但是有時候也可以透過E來調整輸出位置,再選定目標吹風,往往能大起來更多的人。亞索的W風牆是神技,但是CD較長,所以不要冒失的先手W,可以用W風牆保證我方後排的輸出空間,或者是自己切入後排後,用W風牆來保證自己的存活。總的來說,亞索輸出是絕對夠的,所以千萬不要出全輸出,一般3件輸出,3件肉裝是極好的,只要R飛起來了,就沒有打不贏的團。後期基本上是一秒一個Q,所以在團戰中要用Q的風來多次擊飛打斷對面的輸出,才能為隊友創造更好的條件。還有就是在已經切入對方後排時,可以不用第一時間接R,可以先EQA打出一段傷害,在敵方英雄落地的極限時間在接R,往往能打出更高的傷害。
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4 # FaKer呈祥
符文推薦
主系精密副系主宰
主系天賦基石我們選擇迅捷步伐增加線上的續航能力,凱旋增加亞索在團戰中的收益,歡欣和致命一擊都可以增加亞索的傷害能力,副系我們選擇主宰系的血之滋味和貪慾獵手增加亞索的續航能力。
出裝推薦
核心裝備推薦電刀起手給予我們暴擊和攻速並隨著積攢給予我們範圍魔法AOE的傷害,無盡提供攻擊和暴擊並提升暴擊輸出,血手提供坦度加成並在生命值過低時給予護盾保護。
在這裡要注意的是如果玩家選擇出了綠叉就不能出血手了,因為綠叉的被動在改動後會與血手被動衝突兩者不會同時觸發。隨後我們選擇水銀彎刀給予解除控制以及吸血,復活甲為我們進團輸出提供一定的保護,最後選擇攻速鞋提供移速和攻速加成。
加點推薦
推薦主Q副E有大點大,Q技能是我們主要的輸出技能,持續傷害敵人兩次後第三次技能可給予一個擊飛傷害敵人的疾風。E技能是我們的位移技能,可透過小怪和英雄當作跳板傷害並位移,R技能在使用後會增加持續傷害能力並重新整理護盾。
玩法推薦
亞索傷害不俗並且消耗能力強,最為關鍵的就是亞索極其靈活搭配W技能風牆無疑是AD最大的剋星。亞索前期需要一定的發育時間,在線上有風牆以及護盾時可以選擇E小兵進行位移消耗對方,再選擇位移回離自身防禦塔較近的小兵完成消耗,但是在沒有召喚師技能及風牆時要注意別被敵方打野GANK。
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5 # 網址官大人
主系基石
亞索擁有極高的機動性,可以藉由小兵來回與敵人周旋,並使用普攻交替Q進行輸出。所以我推薦你選擇者精密系-征服。
亞索可以透過Q兵積攢層數,獲得風之後快速逼近對手,平A打出征服者獲得可觀的數秒攻擊力加成,隨後還可以用Q擊飛對手,接替一到兩次普攻輸出,能磨掉對手不少血量
主系符文
主系符文可以點出凱旋來增加參與擊殺後獲得的收益;
點出傳說:歡欣來提高攻擊速度,從而減少Q的CD;
點出致命一擊增加對低血量敵人的傷害,增大擊殺的機率,與凱旋相輔相成
選擇副系
選擇主宰系,因為這與輸出型的亞索更加契合
符文碎片包括進攻、靈活、防禦三項內容:
第一項選擇第二個:+9%攻擊速度
第二項選擇第一個:+10適應之力(攻擊力)
第三項選擇第一個:+15-90生命值
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6 # 紅圈遊戲
亞索這個英雄很多搶玩的英,匹配賽秒選,排位賽不禁必選英雄。不會玩就坑隊友的托兒索,會玩就是一打五的英雄。
下面給大家推薦大神亞索玩法天賦加點:
征服者普通攻擊或傷害型技能在命中一名敵方英雄時會提供2層【征服者】效果,持續6秒,每層效果提供2-5。至多可疊加10次。遠端英雄的每次普攻只會提供1層效果。在疊滿層數後,你對英雄造成的15%傷害會轉化為對自身的治療效果(遠端英雄的轉化率為8%)
主宰爆發傷害並前往目標
+9%攻擊速度
+6攻擊力或+10法術強度,自動適應
記得收藏!
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7 # 很好吃丿
征服者在對線和打團各方面都很強。在線上有絕對的統治力。出裝方面可以考慮先走綠叉保證自己的暴擊率,攻速,減傷,移速等加成都特別適合亞索。第二樣考慮視情況出鞋子。第三樣憋無盡。綠叉無盡配征服者。刀刀暴擊+真實傷害,征服者一觸發,加上大招的減護甲,無解輸出。後續可以考慮補破敗提升攻速回血,主動技能可以吸血並加速。後續可以補肉裝(蘭頓,血手,振奮)。打團掐好風牆。一定要擋掉關鍵技能。這樣下來團戰就勝券在握了
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8 # 吃餃子不放醋
攻擊天賦21點
1點雙刃劍、4點狂怒、3點蠻橫力、1點武術精通、3點死神、1點法術編制、1點咒刃編制、1點危險遊戲、1點戰爭領主、3點毀滅攻勢、1點狂暴、1點浩劫。
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防禦天賦9點
2點格擋、2點回復、1點不屈、3點老兵傷痕、1點主宰
回覆列表
亞索一般情況下都是中單,天賦以征服者為主,凱旋增加亞索團戰的容錯率。
亞索是一個對攻速要求很高的英雄,點出傳說歡欣能讓前期補兵和對拼換血更有優勢。如果對方陣容脆皮為主,點致命一擊增加自己的傷害能力,坦克較多則點出砍倒,會有更高的收益。
副系推薦主宰系血之滋味和貪慾烈手的組合,增加亞索的回覆能力。
碎片點一個攻速,一個自適應,最後一個則根據陣容來選擇點出護甲或者魔抗。
當然,對線不同的英雄適合的天賦也不一樣。
如果對線的是消耗能力比較高的英雄,迅捷步法也是一個很不錯的選擇。而且迅捷步法的移速加成不僅能幫助亞索躲避技能,回覆血量,在進攻時也能幫助亞索更快的接近對方英雄。
如果對方選擇男刀這樣爆發力很高的英雄,這類英雄一般都比較脆,選擇強攻也許能有奇效哦。
在這裡快樂風男給題主推薦另一個非主流加點。首選征服者、凱旋不變,把歡欣換成血統(之前版本血統貌似加強過),副系和碎片不變。配合偏回復的出裝,也是秀的飛起。