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  • 1 # 娛頭探長

    其實,RNG會輸給EDG,這一點也不會讓人意外,畢竟從常規賽最後幾場的狀態來看,RNG在季後賽大機率會一輪遊。但讓人意外,讓人生氣的是,RNG居然發揮這麼差,打得這麼爛,輸得這麼慘!回顧昨天的比賽,RNG輸在以下幾點:

    沒人站出來C

    自從UZI下場後,RNG就一直存在一個非常嚴重的問題,那就是沒人站出來C,這一點在昨天的比賽中盡顯無疑。下路維魯斯幾乎每波團戰都空大,上路劍魔有優勢但打團砍不到人,小虎就不用說了,至於小龍堡是越來越迷。試問這樣的RNG,沒有carry點,談何獲勝?

    團隊配合差

    曾幾何時,RNG的團戰堪稱無敵,多少次的翻盤都是透過他們逆天的團戰發揮成就的。然而,昨晚的RNG打團完全沒有了當初那個味,沒一點配合,沒一點戰術,MLXG在覆盤時更是直接質疑狼行是不是沒開耳機。

    BP問題

    真不知道為什麼RNG如此執著於千珏這個英雄,從昨晚的表現來看,這明顯不是小龍堡擅長的英雄,那為什麼不幫他選一個玩得順手的英雄?本來線上就難打,還不從BP上幫一下打野,確實想不懂。

    說實話,今年的RNG要想進S賽,幾乎是不可能了,就算去了也很可能小組賽出線不了。從世界亞軍淪為現在的境地,實在是使人感到唏噓。

    你們覺得RNG能進S10嗎?

  • 2 # 星辰電競說

    星辰覺得,RNG戰隊輸給EDG,還是輸在了隊員狀態和後期決策上,而不是輸在了個人實力上。在RNG對戰EDG的這四局比賽裡,前三局比賽可以看到兩邊打的非常均勢,EDG戰隊選的陣容非常穩,而且越到後期越強;而RNG戰隊卻總是太著急,每次開團都失誤,最終被EDG抓住機會打贏團戰,贏下比賽。

    RNG戰隊唯一局被EDG碾壓的遊戲就是第四局,前面的失利,讓RNG戰隊在第四局比賽更加想找回節奏,然而多波下飯操作,讓自己徹底失去了遊戲節奏。特別是開局一級團和四人抓下那波,RNG的五個人配合非常糟糕,就跟沒有溝透過一樣。RNG在團戰中是越打越虧,到了後期經濟差距拉開之後,團戰開的再好也打不過了。

    比如第四局最後一波團戰,狼行的繞後小明的開團都做的非常好了,但是無奈傷害差距太大,沒有能秒掉EDG的射手Hope,之後Hope的韋魯斯閃現拉開距離,打出成噸的輸出。RNG最後這波團戰還是打輸了,狼行的上單劍魔也因為在這波團戰中沒能切死射手而背鍋。

    RNG戰隊在賽季後半段的狀態的確沒有賽季初的時候好,打法被對手研究透了,教練的BP也沒有對手的好,賽場上的小套路設計也不如對手。所以RNG敗給EDG是很正常的,他們是對線對線打不過,打團打團打不過,個人狀態和配合有出了問題,這樣的RNG最終只能止步在季後賽的8強。

    EDG在季後賽表現的更好,無論是團戰配合,還是賽場上的節奏運營,EDG可以說都是完全碾壓RNG的。而RNG下飯操作太多,粉絲們都被餵飽了,止步在8強就沒啥奇怪的了!

  • 3 # 呆呆呆的小葫蘆

    Rng輸給edg真的不是無獨有偶,是有原因的,那麼原因是什麼呢?

    原因就是在rng的五位隊員身上,從上到下,每一路的發揮,可以說是沒有什麼亮點,甚至沒人那一路可以站出來,XLB節奏也是一般,開團也是打的一般,精彩團戰少之又少,而Edg也是如此,雙方也是勢均力敵,奈何還是輸一手Edg,這個賽季的Rng拉到家了

    總結來說,就是隊員找不到核心點,發揮拉稀,沒有澡子哥背鍋,大夥都不敢放開了打,真是心疼我uzi,不知道什麼時候能康復,帶領他的隊友們再創輝煌

  • 4 # 日暮之星

    RNG在今年承擔了兩名選手出走後留下的透風窟窿,打野射手雙雙缺人,不得不引入全新隊員組成半新陣容,這還只是隊員層面。教練引入原輔助Mata,一個性格非常強勢,在遊戲上喜歡佔據主導的前職業選手。這是助力,無疑增加了磨合後的高度與磨合時的難度。

    在疫情之後,隨著比賽增多,各隊風格趨於穩定,RNG此時也展現出兩個之前沒有的戰術特質。第一個,就是三Buff開。

    前十五分鐘是打野的“對線期”,一級團設計發展至今,基本形成了以干擾對方打野為手段,限制對方前期全盤節奏的特點。

    在和DMO對戰時,小龍堡選用皇子,己方紅Buff開,打完二級後直接去打對方紅,完成紅Buff雙吃。

    這是RNG最近非常喜歡的開局打法,只要滿足【小龍堡拿到前期強勢英雄】和【確認對方藍開】就能觸發。己方紅開,對面藍開,都是二級在對拼時戰鬥力也相差甚遠。紅Buff提供的戰鬥力是他橫行霸道的資本。後續再回家吃個藍,對角線開局穩賺不虧,這個路線非常像我小時候玩過的一種遊戲,叫“青蛙跳井”,不知道其他省市的朋友們有沒有玩過。

    仗紅欺紅,不僅讓對面打野開局狂虧,更在一定程度上封鎖了他的Gank威脅。這一招配合小龍堡的激進做派,確實是鮮美無比。但別忘了,再鮮,你也不能吃遍天,在和SN對戰時,小龍堡連拿兩局千珏,因為英雄前期並不強勢所以沒有使用三Buff開戰術。到生死局,小龍堡拿出奧拉夫故技重施,卻不想SN的中單辛德拉一級竟然學W,硬生生把紅Buff拉了出來。

    在這個時候,RNG心裡其實該有數了,自己這套東西已經被太多同行看穿了,是時候研究些新東西保底了。但是他們沒有。於是,我們就看到了打EDG是出盡了洋相!三個人,傻乎乎進了EDG野區,下路護航千珏硬入侵,也算是仗著中路一級小優勢狐假虎威。可EDG把你皇族研究透了,奧恩虧點經驗,站在野區等你來。對面打野等你來。於是這一波奧恩用自己小小的經驗和一個TP換來了小龍堡前期巨難受的開局,他還是個千珏。然後,RNG什麼新玩意兒也沒掏出來。這讓我對他們評價降低至一個冰點。

    個人在此建議各位去討論一個新觀念:我們說了這麼久當前版本地圖資源很重要,大家有沒有意識到這是一個遊戲理解>操作的版本?怎麼打這局遊戲比怎麼打我這條線可重要太多太多了。選手坑,隨便坑,別過於離譜你還是有機會贏的。現在是智商局,是理解局,真的不再是選手局了。

    好的操作不再是判斷選手的唯一甚至主要標準,頭腦才是。

    RNG這支隊伍在野區的智力投入,將將就出一個三Buff開,還是季前賽就被人看破的體系。所以有人說“RNG能進季後賽LPL沒有一支隊伍是無辜的”這件事兒,我覺得完全不算譏諷。

    RNG春季賽第二個變化就是試圖扶持上路,但是所作所為相當基礎,沒有深入挖掘的必要性。而我覺得RNG最大的問題在於兩個字,寫作【指揮】,讀作【烏茲】。

    不要以為我在玩兒梗,認真的。

    簡自豪作為一個脾氣秉性非常有特點的選手,在隊內甚至整個聯賽的地位之高,我想大家也都知道。無論喜不喜歡,很多人願意聽他的,願意捧他,這就意味著他擁有絕對的話語權。RNG缺少一個聲音,告訴他們該去做什麼。

    這是賽場上的事情,教練組怎麼用功也作用不上。

    很多人懷念烏茲,是懷念他的操作,在我看來如果Betty百分百沿襲UZI的操作,那麼RNG還是這個成績,沒有進步的空間。RNG並不是真的被操作本身決定了高度,是思想,是意願。不用指揮做特別好,但一定要做,一定要時時刻刻跟得上。

    故此,RNG這支隊伍在後UZI時代陷入了迷茫,而他們真正需要的,卻不僅是那個全聯盟人氣最高的小胖子。

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