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  • 1 # 鬧鬧樂生活

    哈哈,有用的哇,首先13的武器顏色和普通的不一樣呀,從這個視覺效果來說好一點。

    其次,武器強化增加的是無視物理魔法防禦的攻擊力,這個紅眼作為固傷職業,不會增加太多傷害。只有平砍,或者小技能才會體現那點傷害,如果不需要13的武器裝叉的話,就沒必要強求武器上13了,畢竟上十三花費太大。

  • 2 # 小賢遊戲醬

    紅眼是物理固傷職業,需要堆的屬性有屬強,獨立,力量,在選擇附魔的情況下為了傷害提升最大化,在能附魔屬強的為止絕對不會附魔獨立,能附魔獨立的為止絕不會附魔力量,至於物攻,魔攻由於紅眼是固傷職業,所以並不需要,那麼對於紅眼來說強化+13的武器到底有沒有用呢?

    +13武器對於紅眼毫無作用

    首先不管是強化12的武器也好也好,強化+13的武器也也好,強化10086武器也好,武器強化並都會不會帶來一點獨立或者力量,在加上紅眼的技能不吃物攻魔攻因此強化再高對紅眼沒有半天提升,對此我們可以測試進入修煉場測試一下,看一看物攻的高低能不能帶對紅眼進行傷害的提升

    修煉場測試

    首先測試+3武器有沒有用其實用不到+13武器,只需要學武器精通就可以了,因為武器精通也增加物攻,首先我們測試是無武器精通的血劍,我們可以看到進圖之後此時物攻為11.6W,打出的傷害則是44.8E傷害。

    我們在測試一遍學了武器精通的傷害,此時可以在面板看到物攻為18.5,比未學武器精通時高出了7W的物攻,但是我們可以從血劍的傷害可以看到依然還是44.8E傷害,傷害完全吻合,所以+13的武器對紅眼根本沒有作用。

    但其實要說紅眼的武器強化13也不是沒有作用,因為紅眼自古出出高強,放在劍魂,劍帝這些百分比職業也許很難強化上去,但是紅眼就能輕輕鬆鬆的上去,雖然紅眼使用高強武器沒有用,但是其他職業有用啊,跨界給有用的職業就好了。

  • 3 # 小福福是一個小肥宅丫

    首先如果你的武器還沒有強化到13,我是不建議你去強化的,畢竟強化到13對於紅眼這種固傷職業提升幾乎等於沒有。主要強化13所花的錢和提升根本不成正比,唯一的作用就是裝逼,站街武器比較炫而已。還有一個作用就是跨界給小號。

    如果你的武器已經到13了,我覺得你可以把武器跨界給百分比小號,太刀的話我覺得鬼泣暗帝都很不錯。如果想留著站街也可以

  • 4 # 小月說趣事

    DNF不管在任務版本強化,鍛造以及增幅都是我們打造過程中的一部分,但是在眾多職業中並不是所有的職業都需要具備這三項的,就像固傷職業和百分比職業就有著很大的區別,那麼紅眼強化+13武器有沒有用呢?不能說一點也沒用,但是在傷害收益上來講是沒有用的,所以紅眼是沒有必要強化武器的。

    首先我們需要了解紅眼的職業定位是什麼,目前的紅眼是純固傷職業,是不需要強化的,強化增加的是物理攻擊力,這是百分比職業才需要的,而固傷需要的是力量和獨立攻擊,我們要針對這兩點來進行打造就可以了,當然了紅字還是非常有必要的,畢竟是可以增加力量的。

    只有鍛造對固傷職業才是有用的,而且不鍛造和鍛造+8的武器強度差距還是非常大的,這都屬於基本的打造吧,如果非要說強化對紅眼有用的話,那就是高強化的特效了,可以使武器產生特效,用來站街裝逼使用,不過這個可是需要花很高代價的,顯然是沒有必要的。

    總之固傷職業需要獨立和力量,百分比職業才是需要強化的,這兩點可以說已經是個很古老的問題了,不應該出現在100版本,這種問題問出來很可能會被別人笑話的,都什麼年代了,傻傻的分不清兩者的區別,大家認為呢。

  • 5 # 年年遊戲

    DNF裡現在的職業分兩種,一種是百分比職業,一種是固傷職業。其中百分比職業需要高強化的武器,固傷職業需要高增幅、高鍛造的武器。以前DNF還有混傷職業,既需要強化也需要鍛造,但是現在已經完全區分了。

    紅眼是非常典型的固傷職業,他需要的是武器增幅紅字和武器鍛造,所以紅眼走武器強化是沒有用的。為了知道一個職業是需要打紅字增幅還是走強化,我們就得了解這個職業到底是百分比技能傷害還是固傷傷害,這個時候我們只需要看一下這個職業的技能面板就知道了。

    首先我們開啟技能,然後隨便點選一個主力輸出技能,檢視技能的屬性說明。如果看到的傷害型別是數字加上百分比符號的即為百分比傷害,比如物理攻擊力62538%。如果看到的傷害型別是純數字的即為固傷,比如物理攻擊力70205,瞭解到這些後你就可以選擇增幅或者強化啦。

    如果你已經把紅眼的武器強化到了13也沒關係,因為百級版本還是可以繼承打造屬性的,你只需要把武器跨界給百分比的職業,然後把+13的屬性繼承給相應的武器就行,雖然這樣會浪費一些狗眼,但是相對於強化13所消耗的錢就小巫見大巫了。

    最後,希望你遊戲愉快,史詩閃不停!

  • 6 # 喬克小哥

    強化13不能說沒用 只能說價效比不高 固傷職業看的是力量 首選力量 所以玩的是增幅 劍魂這些百分比職業,玩的是強化

  • 7 # 拂曉影視探察

    紅眼技能主要靠固定傷害為主,只有嗜魂封魔斬幾個少數百分比技能,武器強化13提升並不大,紅眼需要增幅紅字力量,武器鍛造 屬性傷害 爆傷,附加傷害等,強化意義不大

  • 8 # DNF手遊站

    沒用

    在dnf裡按照現在職業的劃分可以總體的劃為兩大類:固傷與百分比。在早期的時候並沒有固傷這個說法,只有百分比,後來為了區分百分比職業就取名為固傷,獨立攻擊這個概念早期也並沒有存在。我們都知道百分比強化武器就可以提升技能攻擊,但是固傷職業技能資料為一個具體數值,固就是固定的意思,想要提升傷害只能依靠詞條,所以新增加獨立攻擊以此來提升固傷的傷害。

    固傷附魔力量,百分比附魔攻擊,這是大家都知道的。紅眼武器強化到13所帶來的增加是物攻面板的與力量和獨立並沒有關聯,舉個例子你是一個物攻職業卻附魔”魔法攻擊力“的寶珠,大技能傷害不會增加可能只有”裂波斬“”鬼斬“等基礎魔法技能會增加,總的來說沒用。

    (典型固傷職業)

    那麼,我們深入瞭解一下,為什麼固傷強化無用

    dnf傷害都是由公式結算出來的,雖然官方並沒有給出具體公式,但是經過十幾年的玩家推算大致能夠得出:

    技能資料*基礎攻擊力*暴擊傷害(預設1.5)*黃字*白字*技能攻擊力*最終傷害*力智提升*屬強提升*三攻提升*破招傷害*(1-怪物防禦)

    這就是傷害公式,技能資料如果是百分比的話就為”xxxx%“如是固傷職業則是一個具體數值”xxxxx“。再者兩者差距還在基礎攻擊力上面,百分比基礎攻擊力需要計算:站街面板/(站街力量/250 +1)並且要扣除武器精通帶來的提升。而固傷按照獨立來計算!

    那麼,問題變得很簡單了,強化武器帶來面板上的提升,對於百分比職業來說基礎攻擊力增加了,但是固傷卻毫無影響。如果換成增幅的話那對於固傷也是有提升的,因為增幅所帶來的力量會增加力量係數,但是提升效果卻很小(1+站街力智/250)。

    沒有一個紅眼不去增幅武器,現在單純的鍛造8已經不能滿足玩家了,加上活動送出去的增幅器黃金書,讓不少紅眼玩家武器也開始從鍛8進化成紅10鍛8。

  • 9 # 張先森啦

    除了好看一無是處,因為紅眼是固傷職業,只看獨立攻擊,包括普通攻擊和技能攻擊,因此紅眼的武器打造以鍛造增幅為主。強化13只增加物理魔法攻擊力,這對紅眼沒用的。

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