首頁>Club>
4
回覆列表
  • 1 # 佛系吃雞酒意

    真的很殘酷,乾電子競技一般都是吃青春飯,實力要達標,吃雞遊戲很火吧,真正出名的也就那幾個,所以進電子競技一定要想好

  • 2 # 愛說騷話的小軒

    8月11日晚,在北京工人體育館內刺痛耳膜的口哨聲與歡呼聲中,QGhappy以4∶2戰勝eStarPro成為王者榮耀冠軍盃國際邀請賽總決賽冠軍。比賽中創造“五殺”紀錄飆上社交媒體熱搜榜的成員夏聖欽(Hurt),在舞臺中央的追光下大喊了一聲:“努力比天賦更重要。”而厚厚的鏡片已經擋不住成員劉文彬(Snow)的淚水,為在這支實力強勁的隊伍中生存下去,很多年沒回家的他哽咽道:“我想告訴爸爸媽媽,我打職業已經能上場、能拿冠軍了,謝謝你們曾經支援我。”

    作為QGhappy的核心成員,王添龍(Alan)只能在一旁看著隊友慶祝冠軍時刻——大概1個月前,他被徵召進雅加達亞運會王者榮耀國際版(AoV)表演賽中國團隊,成了“電競進亞運會”的親歷者。“國家隊成員”是這個江西男孩從未想過的身份,只是,因為最終參賽專案的差別,這個選擇的背後也暗藏著“失業”的風險,“我們每天訓練的都是AoV,遊戲邏輯有些差別,回來後對《王者榮耀》的最新版本已經不夠熟悉,到時候上不了場、甚至被替代都是可能的。”

    19歲的王添龍時刻把“殘酷”掛在嘴邊,“電競是比較殘酷的,更新換代特別快,自己不僅要不斷變強、思考,私下結束訓練之後還要去想,還要跟教練、隊員交換彼此的想法,如果性格特別內向,不願意交流,操作再強也成不了一個頂尖的選手。”他很擔心一些選手變成“老油條”,不上進、安於現狀的樣子會讓外界忽視這個火爆領域殘酷的一面,“大多數人都把職業電競和打電子遊戲混為一談,但真正的區別在於責任和自律,在職業道德、職業態度、職業素養三個方面達標,你才有機會登上職業的舞臺。”

    責任與自律,這本是“網癮少年”最缺失的兩個特質。

    進入“國家隊”後,擔任主教練的李託(奶茶)感受到空前的紀律約束。以往國內電競比賽的賽場上,選手訓練和比賽時手邊總能找到各種零食,但由於亞運會對興奮劑的零容忍,所有選手在飲食上便有了極高的禁忌,且因沒人為他們明確“禁食”的清單,所以豬肉、牛肉、羊肉、紅牛、咖啡、巧克力......統統被拉進黑名單,“三天兩頭吃快餐。”為了適應亞運會早上的賽程,習慣了夜間訓練的選手們只能調整作息,“原來中午起床,現在早上9點起床,一睜開眼睛就是訓練,結束都是半夜。”此外,像其他運動專案一樣,在“國家隊”的日子裡,選手自己的手機訓練期間並不能使用,每天接近16個小時的高強度訓練,“刷個抖音都不可能。”

    “每天有很多人在督促我們,我們也被一種莫名其妙的力量推著往前走。”李託透露,由於隊員來自KPL不同的俱樂部,剛開始組隊時,大家連續輸了20多場,“輸到懷疑人生”,他和隊員都陷入“打不下去”的迷茫,“但再難我們也得挺過來,原來在俱樂部還可能有人隨便放棄,不高興就’送人頭’,可在這裡每個人都有很大的責任感,這是代表國家出戰。”

    正因明白其中的辛苦,李託才不願成為外甥的“榜樣”。

    當他被徵召參加亞運會時,全家都感到驚訝,姐姐還稱他是“一個奇蹟”,但對於想效仿他從事電競的外甥,他卻給出了“好好讀書”的建議,“很多人對電競有誤解,其實遊戲有消遣娛樂的也有競技對抗的,大家容易把消遣娛樂也代入‘電競’,這真的是兩碼事兒。”李託解釋,在競技類遊戲裡,必須有一顆不服輸、要爬到頂峰的心,作好吃苦的準備,才是能與職業電競沾邊的前提,“消遣娛樂,其實完全不屬於這個圈子。”更關鍵的是,電競仍處於在積極爭取主流大眾認可的階段,身在其中的人,所承受的壓力很難為外人道,“大部分在電競這條路上走的人都是缺乏自信的,生活中別人問你做什麼工作的時候,你回答打電競的,他會問你電競是什麼,你只能回答打遊戲的他才懂。”但“打遊戲”3個字又自帶灰暗色調,即便在電競已經受到巨大關注的今天,李託仍能感受到“不能昂頭挺胸說自己是打電競的”這份尷尬。因此,亞運會的准入,“或許能讓電競獲得更多認知與認可吧。”

    “這應當是電競發展到一定階段必然出現的結果。”唐先生帶著9歲的兒子在觀眾席上為QGhappy助威,正是在現場的亞運會出徵儀式上,他才得知電競成為雅加達亞運會表演專案,在他看來,為國出征的電競選手“不算傳統意義上運動員,但不可否認,他們也是透過系統訓練去完成競爭,算是新型的運動員。”

    對這位80後家長來說,自己青春裡電子遊戲的影子讓他更理解這個專案的存在,“對生長在移動資訊時代的小孩來說,這更難規避。”因此,他認為,這樣就需要從政府到遊戲廠商到家長各方面的引導,“我平常會帶他看中超、CBA,當然也可以讓他感受電競的比賽,我不反對孩子玩遊戲,但會在過程中引導他把握‘度’。”他對未來孩子“想當職業選手”的可能性保持中立,“我不會一味反對,但更不會貿然支援,因為從當年我們玩魔獸爭霸到現在,見到電競發展的起起伏伏,能出來的人確實不多,付出的代價也不小。我和不瞭解電競的家長唯一不同的是,如果他非常堅持,我會評估他的能力和性格是否合適再作決定,而不是聽見就反對或是看著掙錢就應允。”

    但唐先生的擔心顯然不是多餘的。目前,亞運會向電競開放是雙贏結果,但對於絕大多數不瞭解電競的人而言,這可能會成為“沉迷打遊戲”的新藉口,“真正知道遊戲與電競差別的人並不多,且職業電競選手也都是從普通玩家積累戰績開始起步的,所以如果有孩子提出來’打遊戲可以進國家隊’,會讓更多不瞭解電競的家長無言以對,這樣不僅起不到正面引導效果,還會引發新的矛盾。”

    本報北京8月12日電

  • 3 # 沙濛SNK拳皇御用解說

    這個世界有什麼競技不殘酷嗎? 沒有吧!

    只要是人與人之間的對抗,從來不會簡單輕鬆! 你厲害無數人想超過你,你自己也會有被“後浪拍在沙灘上”的緊迫感。你不厲害你也會有一種不斷進取、使自己變強的使命感。沒有勝負的概念、那也不能叫做競技了 是吧! 正所謂“與人鬥其樂無窮” 勝負固然重要 但是時過境遷若干年後 當我們回想起這段歲月的時候,想想曾經的自己、為了一個目標、不斷的衝刺、蛻變、直到達成目標的時候,也會是我們人生中最美妙的華彩樂章!

  • 4 # 小峽客

    你有這樣的心理,說明你是一個善良的人,內心特別純潔,是一個虛擬的,就當沒有就行,,說殘忍,其實並不殘忍,畢竟都是虛擬的吧

  • 5 # 女裝店的男導購

    先搞明白電子競技跟網癮的區別,因為在搞電子競技的不會思考這個,會思考這個的百分之八十是網癮少年想給自己找點心裡平衡。

    世界電競環境不去談,只說國內,國內的電子競技曾經殘酷過,中國電競的一代目們,網咖訓練,泡麵果腹,撿菸頭抽,自己揹著被子去比賽,那時候的電競是真的殘酷,你根本不敢輸,因為輸了沒獎金,沒錢就得睡馬路,甚至回不了家,就像那個男人的足球隊,輸了就去挖煤。更別提家人的不理解,社會的輿論壓力了,分析師?做飯阿姨?大別野基地?有口吃的就不錯了,有網咖肯贊助訓練,那得熱淚盈眶。

    但隨著資本介入,流量經濟,現在的電競跟殘酷已經不搭邊了,宛若中國男足,從某專案的我上我也行,反正3比0,到某專案的人情 ,best 。輸贏已經不重要了,照樣香車美女,cao粉直播賣餅,以及這兩年尤其嚴重的吃外圍,仔細看看,正能量的還是那一批老選手們,做戰隊,搞青訓,初心跟目的不說,起碼是在為電競添磚加瓦不是?

    你說殘酷不殘酷?真的殘酷,我特麼現在比賽都不敢看了。

    以上,看完了記得把門關一下。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我經常對生活沒有信心怎麼辦?