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  • 1 # 我有最純潔的靈魂

    玩遊戲娛樂是我們日常生活中的主要娛樂方式,隨著遊戲行業發展越來越吸引人,於是就催生了這樣一群玩家——氪金玩家。氪金玩家真的是神一樣的存在,平明玩家花費幾個月甚至幾年積累的經驗,氪金玩家只需要花點小錢就能輕鬆超越。

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    在很多遊戲中我們經常看到戴著主角光環,衝鋒陷陣的氪金玩家,子彈繞著走,各種修操作,令很多平民玩家羨慕不已。但是在很多人眼裡氪金玩家被戴上玩物喪志,不務正業的高帽,因此受到很多人的鄙夷。

    那麼我們應該如何看待遊戲氪金現象呢?相信現在有很多小夥伴都是遊戲平民玩家吧,自己的日常消費並不充裕,遊戲花錢還是一個遙不可及的目標。但是對於氪金玩家來說玩遊戲花倆小錢兒不算什麼。在那物資匱乏的年代,勤儉節約是中華民族的傳統美德,但是現在時代變了,我們擁有足夠的物質資源滿足自己的日常生活,在這樣的背景下人們更注重的是生活質量。

    如果說氪金只是為了改善自己的生活質量,那未免太過狹隘了,社會是需要向前發展的,不得不說的是消費是社會發展的中堅力量。這個世界上最美的善事莫過於你接受了我的饋贈,我享受了你的服務,一種公平的支援,雙方並無恩情虧欠。

    古人云:“窮則獨善其身,達則兼濟天下。”當我們不得志的時候就要管好自己的道德修養,得志的時候就要努力讓天下人得到好處。希望每個玩家都有土豪隊友,同時也希望每個玩家都能成為土豪玩家。

  • 2 # 吾不及汝

    遊戲氪金,遇到自己喜歡的遊戲,氪金能使你快樂。就比方說美女們花幾萬元買一個包你覺得合理嗎?遊戲有很多種類,不同的環境下,價值衡量的標準也不同。

    看遊戲環境如何。如割韭菜的氛圍,氪金是為了攀比,滿足虛榮心,那就沒有必要。為了第一,總會有人氪得更多,甚至有的氪金就是“託”,刺激別人消費。和別人攀比,就掉入了遊戲策劃的消費陷阱。

    如果買外觀是因為這個外觀好看,真心喜歡,那可以氪金。如果這個外觀不見得有多好看,但是抽獎機率小,“物以稀為貴”,把“貴”和“好看”劃等號,那就不一定值得氪。

    在一些遊戲裡,氪金可以讓人變強。但公平的遊戲應該是不能用氪金來彌補操作技術、團隊合作等問題的。氪金只能適度變強。這個度就看遊戲策劃怎麼把握了。

    如果氪金是為了變強,只要氪金就能無視操作技術問題,單挑BOSS,一刀秒BOSS,那遊戲大環境就不那麼公平了。金錢成了遊戲傷害修改器,團隊合作、技術攻略在金錢面前,變得毫無意義。充錢換來的傷害,就是一堆虛擬資料。而且裝備武器會更新換代,曾經的神級裝備被淘汰以後就貶值。

    在抽獎遊戲機制下,氪金還不一定能獲得自己想要的外觀或力量,一切都受機率和運氣影響。抽獎也是消費陷阱,賭徒心態不可取。如果遊戲策劃沒有設定合理的保底機制,遊戲就變成了圈錢無底洞。

    氪金時,要堅持自己的主見,追尋自己真心喜歡的東西,不被旁人左右。

  • 3 # 人人都愛小星星

    平時玩遊戲我也會偶爾氪金。比如,我往手機裡交話費,和打遊戲的人往遊戲裡充錢其實是一個道理。我充話費是為了和外界保持聯絡,但這滿足了我的需求。喜歡打遊戲的人,往裡面充錢,可以得到更好的裝備,或者對自己更有利,也是為了滿足自己的需求,其實看著各不相同,其實目的都是一樣的,只是方式不同。理性氪金就行!

  • 4 # AGamer

    不加條件就探討是否理性沒有任何意義

    比如在一款遊戲中,只要充值6塊錢,就能夠獲得一件裝備,而這件裝備的外觀就是你所喜歡的,你覺得這裝備值6快錢,氪金也是心甘情願,那就是理性的。

    如果在一款遊戲中,不斷氪金十連抽,每次抽完都不中,越不中越要抽,心想非要抽中為止,帶有非常強烈的衝動,那麼這就不是理性的。

    遊戲氪金也是要具體情況具體分析的,並不是說付費就是氪金,就是非理性的,沒有那麼絕對的,根據自己需求已經是否想清楚再判定理性。

  • 5 # 愛特路人甲

    遊戲氪金這是自身對於遊戲的熱愛,以及自己本身經濟狀態來決定的,理性對待。本人在qq飛車手遊充了2萬塊錢,現在遊戲都解除安裝了。氪金

    量力而行。

  • 6 # 佳軒41060371

    遊戲公司為了啥?賺錢咯,氪金大佬是最愛,當然要服務好!換句話,這個社會都這樣,你去一家餐廳,只點最便宜的幾個菜,服務員都不帶理你的,你進去就要最大包間,菜給我配著,價格不管,要上檔次,老闆都得端著酒杯來敬酒

  • 7 # 澤君sama

    ①所謂遊戲氪金,其實是指在遊戲裡透過充值付費換取一些獎勵,比如金幣,道具,時裝等,遊戲氪金本質上其實是遊戲公司的一種盈利方式,而玩家透過自己付出的金錢換取相應的獎勵,也是很正常的現象,不存在不理性,但有一種人群除外--14歲以下的兒童,這群人本身就不具備理性,拿著父母的錢亂充值肯定就是非理性的;

    ②正視氪金:你付出代價得到的,就是你的,即使是虛擬的電子商品,透過氪金,你能夠得到非氪金玩家不一樣的體驗,滿足甚至是成就感,這些都是你所得到的,就像是坐過山車,坐完過山車,你並不會得到實質性的東西,但是你卻感受到了緊張刺激;

    ③理性的消費:氪不氪金,要跟隨內心,自己掙的錢,難道自己花了還需要別人去評論你理性嗎?喜歡,有慾望,有能力,覺得很值得,正常的氪金就能使你快樂,不存在不理性,對成年人來說,氪金就相當於小孩買玩具,純粹就是為了獲得快樂,屬於一種娛樂消遣,理不理性他們心裡最清楚不過了;

  • 8 # 騰訊巡查君

    關於遊戲氪金,眾說紛紜,我就個人觀點談以下幾點:

    1.首先,你要知道氪金真的會讓你變得更強。尤其是在很多網路遊戲裡,有奶不一定是娘,有錢就是爺。遊戲公司畢竟也不是慈善事業,你要學會享受屠殺小白零氪黨的快感。

    2.強者不一定是孤獨的。這個時候你不要做獨孤九劍,需要利用自己的強大拉幫結派,成立公會什麼的。窮則獨善其身,達則兼濟天下,是時候在遊戲裡實現自己的理想抱負了。

    3.正確看待遊戲氪金,減少那些對於氪金的懷疑和內疚。其實遊戲和旅遊,K歌,看電影一樣,只是消遣的方式而已。你所花的金錢沒有消失,而是換了種方式陪在你身邊。

    4.更高層次則是可以透過氪金去結識很多好朋友。因為你足夠強,也有經濟能力,可以碰到很多志同道合的朋友,從而可以享受雙倍遊戲的快樂。

    5.如果你想做一個孤狼,那麼氪金也是最好的選擇。紛紛擾擾的遊戲世界, 透過氪金最大程度享受遊戲的樂趣,然後提升技術,會有種“會當臨絕頂,一覽眾山小”的感覺。

    最後友情提醒一下:

    1.氪金易上癮,需要自控力。

    2.氪金要量力而行。

    3.不要隨意懷疑和否定自己,活著就是為了開心不是嗎

  • 9 # 仙雞

    我是仙鷄

    關於遊戲氪金的這個問題

    1.好多遊戲基本都有首充,一般首充的話特別便宜幾塊錢啊,或者十來塊不是很高,就可以擁有初期裝備和一些首充禮包。說白這個就是前期的體驗感。

    花錢在虛擬世界你滿意嗎

    2.遊戲永遠都會有活動永遠都不會有你想要的盡頭,太多的東西花太多金錢在虛擬世界是否現實,遊戲賺錢無需靠好玩,用仇恨和攀比,氪金開掛的模式,才能賺到富人的錢。而後,遊戲界有句名言,“誰比爹媽還懂孩子?遊戲策劃

    學會理性氪金

    所以我們能夠看到,一款遊戲即便前科累累,玩家們仍然氪金依舊,一邊罵一邊玩。不知不覺間玩著玩著就欠了一屁股小貸的,更是比比皆是。說白了,這些都是專業的心理學技巧釀的果。

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