自從征服者改版之後,坦克英雄就開始崛起了,很多靠著征服者為所欲為的戰士英雄的地位也是一落千丈,就一個簡簡單單的石頭人就讓很多戰士英雄束手無策,甚至被打的痛不欲生,難道現版本的坦克真的就沒有辦法處理了嗎?有!但是並不是什麼正規方法,而是LOL最新的一個BUG。
有外服玩家在遊戲中發現了一個BUG,那就是部分經過奧恩打造過的裝備和原來的裝備不共享被動。就拿破敗來說,破敗王者之刃經過奧恩打造後會變成破敗王者之力,而我們都知道破敗有個唯一被動是:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。但這只是“之刃”的被動,而不是“之力”的被動,所以在奧恩打造完裝備後再出一件破敗,兩個被動就可以同時生效,兩個效果加起來就是:你的普通攻擊會造成相當於目標16%當前生命值的額外物理傷害!
這意味著什麼相信很多玩家應該已經懂了,劍聖這種英雄出兩個破敗可以直接起飛,高攻速+真傷+百分比傷害,簡直就是完美的坦克殺手,如果再出一兩件暴擊裝備,坦克豈不是要一秒躺?
除了破敗之外,網友經過試驗發現黑切也同樣適用,同樣經過奧恩升級後再購買一件黑切,每次攻擊可以觸發兩次破甲效果,在對拼中更加強勢。
而且黑切還有20的減CD,兩件加起來正好40,這個BUG正好可以讓鱷魚這種英雄替代朔極之矛使用,像是瑞文,諾手這些英雄也同樣適用。黑切本身屬性就很優秀,只是因為有唯一被動的限制所以才只出一件,現在有了這個bug,可以完美把這個限制抵消掉。
相信在未來還沒修復的這段日子裡,輔助奧恩的出場率會大大增加,給上單打個黑切,給AD打個破敗,這些加起來打團還不是穩贏?
自從征服者改版之後,坦克英雄就開始崛起了,很多靠著征服者為所欲為的戰士英雄的地位也是一落千丈,就一個簡簡單單的石頭人就讓很多戰士英雄束手無策,甚至被打的痛不欲生,難道現版本的坦克真的就沒有辦法處理了嗎?有!但是並不是什麼正規方法,而是LOL最新的一個BUG。
有外服玩家在遊戲中發現了一個BUG,那就是部分經過奧恩打造過的裝備和原來的裝備不共享被動。就拿破敗來說,破敗王者之刃經過奧恩打造後會變成破敗王者之力,而我們都知道破敗有個唯一被動是:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。但這只是“之刃”的被動,而不是“之力”的被動,所以在奧恩打造完裝備後再出一件破敗,兩個被動就可以同時生效,兩個效果加起來就是:你的普通攻擊會造成相當於目標16%當前生命值的額外物理傷害!
這意味著什麼相信很多玩家應該已經懂了,劍聖這種英雄出兩個破敗可以直接起飛,高攻速+真傷+百分比傷害,簡直就是完美的坦克殺手,如果再出一兩件暴擊裝備,坦克豈不是要一秒躺?
除了破敗之外,網友經過試驗發現黑切也同樣適用,同樣經過奧恩升級後再購買一件黑切,每次攻擊可以觸發兩次破甲效果,在對拼中更加強勢。
而且黑切還有20的減CD,兩件加起來正好40,這個BUG正好可以讓鱷魚這種英雄替代朔極之矛使用,像是瑞文,諾手這些英雄也同樣適用。黑切本身屬性就很優秀,只是因為有唯一被動的限制所以才只出一件,現在有了這個bug,可以完美把這個限制抵消掉。
相信在未來還沒修復的這段日子裡,輔助奧恩的出場率會大大增加,給上單打個黑切,給AD打個破敗,這些加起來打團還不是穩贏?