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  • 1 # 土味德雲色

    IG自從S8拿下S冠後人氣大漲,奪冠五人被稱為IG完全體,雖然IG沒能在S9奪冠,但是粉絲覺得對夏季賽命運多舛的IG來說,拿到四強算是不錯的成績。要說到IG的核心,相信很多玩家都知道是IG三叉戟The shy,Rookie和JKL,IG三叉戟都有Carry能力,這才是一支健康隊伍特徵。

    IG戰隊贏下S8冠。S9世界賽又能挺進四強,很多玩家討論IG五人的carry能力,以目前表現來看,IG戰隊carry主要還是三C。不過對於誰的carry能力最強,可能還有部分玩家不清楚。最近,有玩家指出IG的carry能力方面應該是Rookie排在The shy前面,並且說出The shy特點是吃Rooike經濟打傷害,所以Rookie是吃草擠奶型選手。

    首先一點,我們先要看看是不是The shy吃Rookie經濟。在經濟面板佔比上,IG吃經濟最多的是JKL佔比24.6%,JKL一人經濟佔比接近全隊1/4。排在第二第三的是The shy和Rookie分別為21.6%,20.8%;The shy和Rookie經濟佔比還是比較接近,由此看來,The shy吃Rookie經濟carry遊戲說不通。

    既然The shy沒有吃Rookie經濟,那麼Theshy的carry能力真的那麼強嗎?說到carry能力,不得不提到傷害佔比。上圖中,JKL和The shy輸出佔比十分接近,分別為26.6和26.4%;加上之前的經濟佔比,可以說明The shy的carry能力要比JKL更強一點。排在JKL和The shy後面的是Rookie,Rookie傷害佔比23.4%;聯絡上面經濟佔比,可以看出,Rookie的carry能力略強於JKL。所以,IG三叉戟carry能力依次是The shy,Rookie,然後是JKL。

    當然,僅看經濟佔比和輸出佔比顯然是不夠的,作為團隊核心輸出自然是輸出高,可是隊伍承受傷害也很重要。在IG裡,承傷佔比排名依次是ning,The shy,Rookie,JKL,最後是寶藍。這裡提一下寶藍,輔助的任務就是保護C位,然而JKL承傷高於寶藍,這很能說明問題。

    筆者認為,上面三張圖還是比較準確描述IG五人carry能力,不可否認輔助需要做視野等等資料,不過考慮IG打團一般很少插眼,所以這項給寶藍加分並不會很多。單從經濟佔比和傷害佔比來看,Ning貌似要比寶藍差勁,可是要把承傷算在一起,IG五人carry能力依次:The shy>Rookie>JKL>Ning>Baolan。

    還有一點,筆者認為一支團隊想贏遊戲必須有捨命carry的人,這類玩家適合吃資源打輸出,但同時也要正視捨棄資源的玩家。捨棄資源的玩家做的工作很可能是輔助幫線上拿優勢的位置,甚至還會出現主動讓人頭情況,這些位置應該被重視。

  • 2 # 星辰說電競

    IG自從S8拿下S冠後人氣大漲,奪冠五人被稱為IG完全體,雖然IG沒能在S9奪冠,但是粉絲對夏季賽命運多舛的IG來說,拿到四強算是不錯的成績。要說到IG的核心,相信很多玩家都知道是IG三叉戟The shy,Rookie和JKL,IG三叉戟都有Carry能力,這才是一支健康隊伍特徵。

    IG戰隊贏下S冠,S9世界賽又能挺進四強,很多玩家討論IG五人的carry能力,以目前表現來看,IG戰隊carry主要還是三C,不過對於誰的carry能力最強,可能還有部分玩家不清楚。最近,有玩家指出IG的carry能力方面應該是Rookie排在The shy前面,並且說出The shy特點是吃Rooike經濟打傷害,所以Rookie是吃草擠奶型選手。

    首先一點,我們先要看看是不是The shy吃Rookie經濟。在經濟面板佔比上,IG吃經濟最多的是JKL佔比24.6%,JKL一人經濟佔比接近全隊1/4。排在第二第三的是The shy和Rookie分別為21.6%,20.8%,The shy和Rookie經濟佔比還是比較接近,由此看來,The shy吃Rookie經濟carry遊戲說不通。

    既然The shy沒有吃Rookie經濟,那麼The shy的carry能力真的那麼強嗎?說到carry能力,不得不提到傷害佔比。上圖中,JKL和The shy輸出佔比十分接近,分別為26.6和26.4%,加上之前的經濟佔比,可以說明The shy的carry能力要比JKL更強一點。排在JKL和The shy後面的是Rookie,Rookie傷害佔比23.4%,聯絡上面經濟佔比,可以看出,Rookie的carry能力略強於JKL,所以,IG三叉戟carry能力依次是The shy,Rookie,然後是JKL。

    當然,僅看經濟佔比和輸出佔比顯然是不夠的,作為團隊核心輸出自然是輸出高,可是隊伍承受傷害也很重要,在IG裡,承傷佔比排名依次是ning,The shy,Rookie,JKL,最後是寶藍。這裡提一下寶藍,輔助的任務就是保護C位,然而JKL承傷高於寶藍,這很能說明問題。

    筆者認為,上面三張圖還是比較準確描述IG五人carry能力,不可否認輔助需要做視野等等資料,不過考慮IG打團一般很少插眼,所以這項給寶藍加分並不會很多。單從經濟佔和傷害佔比來看,Ning貌似要比寶藍差勁,可是要把承傷算在一起,IG五人carry能力依次:The shy>Rookie>JKL>Ning>Baolan。

    還有一點,筆者認為一支團隊想贏遊戲必須有捨命carry的人,這類玩家適合吃資源打輸出,但同時也要正視捨棄資源的玩家,捨棄資源的玩家做的工作很可能是輔助幫線上拿優勢的位置,甚至還會出現主動讓人頭情況,這些位置應該被重視。

  • 3 # 星痕OB解說

    其實可以從shy哥的對線壓制,中換線後的路線可以看出shy哥的經濟基本上是吃對面的或者一條線的經濟

    真要說凱瑞的話 那場比賽的解說 shy哥的吸血鬼經濟太差了 先手開團秒對面的adc可以看出

    carry完全是自己的硬核操作。

    有些人經濟再好也沒有扭轉戰局的實力可是shy哥可以逆向而生

  • 4 # 身高根號二

    黑也要有點水平,就theshy的第一視角,甚至ig的比賽,什麼時候有rookie去吃一條線的時候半路回家把線讓給theshy了?什麼時間一個大招把兵全清了?什麼時候去吃rookie快推完的塔的塔錢了?theshy的經濟,大部分都是對位打出來的,最多吃下ning的蛤蟆,石頭人,大多數都是吃對方的蛤蟆石頭人

  • 5 # 嘉洢爸爸

    只要能C,吃點經濟又怎麼樣,再說了憑Theshy的表現,他有資格吃這個經濟,他吃經濟如果能發揮出效果,當然要讓他吃,比如他吃經濟可以有百分之八十的機率贏,別人吃經濟或者各吃各的只有百分之五十的機率贏,難道就不讓吃,寧可不贏?雖然是團隊遊戲,但也要有領袖,也要有明星隊員,就跟NBA一樣,為什麼明星球員工資高,因為關鍵時刻能站出來,有大心臟。換做一般隊員,心態早就崩了,s8四強,小龍一波誰能想到,隊友都要跑了,一看情況又回來了。

  • 6 # 黑貓遊戲雞

    shy哥吃Rookie經濟?兄弟,你這個提問就很秀,你要問我怎麼看,那我肯定站shy哥了,作為良心韓援之一,shy哥一手天神下凡,一戰成名,shy哥基本都是把對面上單打崩,越塔吃對面線,吃對面的野怪,可以說shy哥就是那種吃的是草,吐出來的是奶的選手,價效比超高。

  • 7 # 華燈初上舊城心

    對線壓制力出來的領先,只不過需要打野經常去上不然打的兇就容易被抓,和棗子哥一樣,對線都沒輸過,也需要打野看著防止被抓。

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