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  • 1 # 皮兔遊戲醬

    會,可能會被超越,但最近應該超越不了。

    首先,我們分析一下,我們當時為什麼引援,就是為了技術嘛?不,我們是為了思想,精神。南韓人對於電子競技的職業態度。

    南韓的電子競技產業是要比我們國內領先好多的。比如星際,現在南韓還是霸主地位。當s3我們國內還戲稱網咖隊的時候,南韓已經開始了非常正規的電競模式。

    所以當時我們引援最成功的地方就是讓我們的選手學習了南韓選手的職業態度已經管理方式。這樣,我們才一步步超越他們

  • 2 # 江夜月

    如果lol禁止各賽區引進外援,lck有百分之九十的情況下是最強賽區。從S3的Impact,piglet到S4三星白五名選手,S5的Marin,Easyhooon,S6的Duke,S8的The shy,Rookie,S9的gimgoon,doinb。這些冠軍選手都從lck轉到其他賽區。再說說不是冠軍的選手,三星藍五名,scout,月輪,mystic,khan

    等等。說完選手再看看每次S賽四強隊伍大多是lck戰隊。S8,S9lpl拿到了冠軍,有很多人說lck沒落了,不行了,lpl是最強賽區。我倒認為,雖然拿了兩屆冠軍,且不說韓援佔了五分之二,就算9屆冠軍lpl也只有九分之二,而lck佔了九分之五。所以說lck選手不外流,真的是很恐怖的一個賽區,從訓練到各個賽區內比賽,會更加殘酷。

  • 3 # 睡醒就天明

    這個問題,我覺得本身就存在一定問題的。

    LCK的風格就是運營,極致的運營,經常可以看到打完一局,爆發的人頭還不夠一桌麻將。你看南韓整個社會就知道,更新換代極快,娛樂圈一茬一茬的新人,你可能人都還沒記住呢,已經退圈了。電競圈也是如此,請記住,留下的才是最強的,在南韓那個社會,如果俱樂部認為你有能力,會放你走?而且你敢走?除非你不回南韓。

    所以,你覺得真正意義上的人才流失多嗎?我相信你心中已然有了答案。各個賽區韓援的表現,我相信看了比賽都知道,要麼戰術上難以調整,格格不入,要麼意識領先一大截,還是格格不入。真正在外賽區打出來的韓援,極少極少!

    我覺得LCK還要繼續加強“人才流失”,才有可能是最強。

  • 4 # 愛俊俊的小巷子

    巷子認為,如果LCK沒有人才流失,至少到現在還會延續他的強者姿態,應該是最強的。

    首先說的是S4時期的巔峰戰隊三星白和三星藍戰隊,這兩支戰隊可謂是獨領風騷,在S4全球比賽中分別獲得冠軍和四強。這也是各賽區引進韓媛的潮流時期,兩大戰隊隊員大部分被lpl招來,也因此三星王朝隕落,各大賽區紛紛吸取南韓比賽經驗,朝著運營方向發展。但是即便如此,南韓戰隊還是持續了3年的巔峰,可見其lol的強大實力。

    然後就是中國在S8、S9全球比賽中獲得冠軍,但是值得注意的是獲得冠軍的兩支中國隊伍上單選手和中單選手都是南韓選手,他們在戰隊中的作用也是極其強大的,所以說如果沒有引進LCK的人才選手可能其他賽區的實力無法進展的如此之快。

    另外,LCK的人才流失是必然的,LCK強者眾多,但是想要獲得相對較高的工資和更多的上場機會,去往其他賽區是必然選擇。對於lpl來說,引進韓媛雖然可以較快地增強戰隊實力,但是少了對本土選手的培養和機會。在S4甚至S5之前,中國也不乏出現了很多實力強勁的各個位置選手,但是在引進韓媛潮流時期,中間明顯出現了斷檔現象。

    目前,lpl實力明顯增強,韓媛數量也減少了下來,一批中國產c位也顯現出來,而且隨著版本的更迭,前期的碰撞更加重要,LCK已經跌下神壇,lpl是有實力與之一爭長短的。一起支援水手組合呀!

  • 5 # 月齡雪是是是

    這個東西沒有如果,就算沒有韓延援的加入,Lpl,這幾年也會統治賽場,因為華人的學習能力,還有還有使用者基數,中國那麼多人玩LOL,難道找不出,幾個人跟南韓對抗嗎?只是剛開始南韓的遊戲理解,還有運營方面比較強吧,現在LOL的遊戲節奏不就跟我們平時匹配一樣嗎?排位也一樣,說不定拳頭就是見我們中國那麼多人喜歡打架,他就把形成節奏弄成這樣,俗話說得好,一代版本一代神,現在環境變了,然後總會有人說skt強,那不也是有幾年世界賽都沒進嗎?

  • 6 # 漩渦軟軟

    LCK如果沒有人才流失,依然不會是最強!原因主要有三個方面!

    第一點:版本發生變化!

    LCK從S4開始,就以運營的風格著稱,何為運營,說白了就是避戰發育,交換資源和經濟,選一個後期陣容,前期不和你打架,慢慢發育等經濟,後期團戰碾壓。隨著S8版本的改動和S9版本鍍層出現後,前期想避戰換經濟已經成為不可能的事情,選擇前期弱勢的英雄,就算對線能力強,也無法避免鍍層被敵人蠶食,久而久之,就會出現發育落後的情況嗎。

    我們常常可以看到在LCK自己的聯賽中,一局遊戲僅僅出現5個人頭,無論怎樣的後期陣容都可以拖到後期,但是在和其他賽區比賽的時候,特別是LPL這種打法兇狠的賽區,完全不跟你講道理,前期直接將你的後期陣容擊潰,根本就沒有交換資源拖後期發育的機會。在鍍層版本中,硬實力永遠會大於運營能力。

    第二點:韓援的作用遠沒有想象中那麼大

    很多人說,LPL買韓援買空了LCK,我覺得這個說法是完全不對,雖然S8和S9的總冠軍都有韓援的出現,但是大家靜下心來想一想,無論是theshy還是doinb,都是在LPL的大環境中慢慢成長,發光發熱的,而以前的全華班RNG也拿到了MSI冠軍,現在的全華班滔博也將S8總冠軍IG斬落於馬下。

    不僅僅是LPL賽區,LEC賽區的G2和FNC都是全歐班,G2更是離全年大滿貫僅僅只差一步之遙,比LCK的戰績要好上太多太多,全華班和全歐班都是正面擊潰了最強的LCK戰隊,所以說,賽區和戰隊強不強和韓援根本沒有什麼影響

    第三點:賽區競爭強度不夠

    喜歡看比賽的小夥伴都有一種感覺,以前看比賽的時候,LCK豪強林立,而LPL菜雞互啄,現在看比賽的時候,LPL全魔亂舞,LCK死氣沉沉,LCK反而還不如LEC“整活”來的藝術。強者和強者在一起,會誕生出更強的強者,反而弱者和弱者在一起,只會變得更弱,LPL17只戰隊火力全力,S8和S9的全球總冠軍,在LPL賽區只配打季軍賽,曾御三家,如今678,可想而知,LPL賽區的競爭強度有多高,在這種高強度的對戰之下,每個成員的能力都會有突飛猛進的上升。

  • 7 # 董小薩

    不會。

    S4三星白奪冠後,一方面賽區改革,一方面LPL賽區俱樂部重金吸引,優質韓援開始流出LCK賽區,但是大多數韓援並沒有達到預期。不僅如此,儘管LCK的職業化十分成熟,但是在選人用人方面也不能做到完美,比如Theshy,LCK的千里馬在LPL遇到了伯樂。

    S7賽季,LCK賽區稱霸的最後一年,儘管三星奪冠,但是版本的更改讓運營打法已經不是無懈可擊,統治力也不如從前。接下來的兩個賽季,由於LCK打法不適應版本,自己還不願意做出改變,連續兩年都沒能進入決賽,實力打臉。

    LCK賽區稱霸世界五年,其它賽區都在效仿他們的打法,選手的質量參差不齊,加上俱樂部管理也都在路上。隨著英雄聯盟的推廣,遊戲的影響力也越來越大,其它賽區的認知度也在不斷提升,上到俱樂部,教練組,下到選手,再到青訓,各方面都在逐漸完善。與LCK賽區的差距也在縮小,逐漸迎頭趕上,超過也就順理成章了。

    近兩年,吃雞的崛起,也影響了人才的走向,在南韓英雄聯盟的影響力已經不如從前,更多的人去玩吃雞。人才儲備也就相應的減少。

    LCK賽區的成功,值得我們學習。在如今電子競技的更新速度的確夠快,從CS到CF,從DNF到英雄聯盟,再到如今的吃雞,從簡單的團隊競技到職業電子競技俱樂部,從遊戲到競技,沒有永遠的王者,只有更強的對手。

    加油LPL!!!加油中國!!!

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