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  • 1 # 孤2006

    那就是獸王的優勢在於重複打BOSS的效率。多元素王的左輪輸出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾壓絕大多數混亂buff的BOSS。缺點也顯而易見,首先目前玩法比較少。隱匿暴擊流,寵物不死流。前者競技場生存極差,後者輸出幾乎沒有。建議開個獸王刷裝備用。

    槍手莫澤

  • 2 # 小半落

    1.爆發(重複打BOSS的效率)

    2.生存(推圖與競技場生存能力)

    3.輸出(推圖與競技場輸出效率)

    4.娛樂(BD與玩法的多樣性)

    5.裝備(裝備的需求以及成型難易度)

    獸王FL4K

    獸王的優勢在於重複打BOSS的效率。多元素王的左輪輸出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾壓絕大多數混亂buff的BOSS。缺點也顯而易見,首先目前玩法比較少。隱匿暴擊流,寵物不死流。前者競技場生存極差,後者輸出幾乎沒有。建議開個獸王刷裝備用。

    槍手莫澤

    目前版本競技場一姐,對稀有詞綴的裝備需求很低。滿地圖出的bug盾,血 書,1血神器,六角等等。不需要挑剔的詞綴即可打造一個輸出與生存並存的槍手。缺點就是強勢的BD與bug盾等等或許會在以後的版本更新會被修復。並且沒有突出槍手核心的機甲與無限子彈玩法。

    魔女阿瑪拉

    魔女在3代裡面是一個上限和下限很高的職業。裝備的詞條與受福buff直接影響魔女的輸出。玩家的輸出手法,與技能釋放時機影響生存。一個成型魔女需要花大量時間打造,但是成型後的魔女絕對值得去玩。

    特工贊恩

    隨著遊戲時間的推移,特工的BD也被開發的越來越多。雙主動技能的搭配大大增加了可玩性。護盾+分身的玩法在競技場也有不錯的生存。或許輸出是特工的唯一缺點,擁有大量的殺戮技能卻沒有明顯的增傷屬性,並且極其依賴技能CD,不過特工能享受到真正的無主之地體驗才是最重要的~~不是麼?

  • 3 # 狂徒1V4

    獸王爆發最高,也是最安穩的,藍系狗子強無敵,成型後帶上異塵餘香,技能持續時間內的狗子壓根死不了,這遊戲對玩家的殘血保護機制對狗子也有效果,所以只要點了異塵餘香和藍系裡面狗子自回以及玩家打怪給狗子回血,狗子就死不了。

    綠系爆發最高,傷害太爆炸了,紅系也不差,飛龍無論是跑圖還是打BOSS傷害都不錯,還能多次使用。

    魔女元素傷害最全面,近戰流都不需要使用武器直接尤拉就完事了,控制流跑圖不錯BOSS疲憊,Phantom流沒玩過。 贊恩真就是一個輔助角色,相對於前傳裡的傑克Phantom,二重身技能看似美好但其實很是雞肋,小飛機相較於獸王狗子也是不咋地,盾牌倒是挺不錯的,扛著盾可以硬肛。 莫澤是我玩的最少的,對她的印象只有一個,1血盾流,帶上強制1血增加100%盾,護甲,的那個神器,再搭配上龜殼盾,那叫一個硬啊,還有各種跟盾血相關的傷害加成,就是打電傷BOSS可以有點苦逼,不過也可以上機甲下機甲回盾打法來抗

  • 4 # Black雞湯

    個人感覺是獸王。

    獸王FL4K

    1.爆發:五顆星

    2.生存:三顆星

    3.輸出:三顆星

    4.娛樂:半顆星

    5.裝備:三顆星

    獸王的優勢在於重複打BOSS的效率。多元素王的左輪輸出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾壓絕大多數混亂buff的BOSS。缺點也顯而易見,首先目前玩法比較少。隱匿暴擊流,寵物不死流。前者競技場生存極差,後者輸出幾乎沒有。建議開個獸王刷裝備用。

  • 5 # 騷魚解說

    大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

      獸王爆發次數最多,也是最穩定的。藍系狗子強大且不可戰勝。它形成後,會帶來外來的灰塵和香味。技能持續時間的狗子不會死亡。這個遊戲對狗子玩家的剩餘血保護機制也有影響,所以只要它指出外來的灰塵和香味以及藍色系統內部狗子的自我回歸,並且玩家指責狗子的血液迴歸。狗子不會死。

      綠色系統爆發次數最多,傷害也太大,紅色系統也不壞。飛龍跑或打BOSS都不錯,可以多次使用。

      魔女元素有最全面的傷害,近戰可以直接完成,不需要使用武器尤拉。控制流程執行圖良好。老闆累了。Phantom流尚未播放。贊恩真是一個輔助角色。與前傳中的傑克Phantom相比,二重身技能看起來很漂亮,但實際上它非常雞肋。與bm 狗子相比,小型飛機不太好。防護罩很好。攜帶盾牌會使肛門變硬。莫澤是我玩過的最少的遊戲。我對她只有一個印象。一個血盾流過。拿起迫使一個血液增加100%護盾,護甲的神器,然後用龜殼護盾匹配它。這被稱為一個難題。還有各種與血盾相關的傷害加成。BOSS在玩電擊傷的時候可能會有點苦,但是它也可以在機甲的保護下透過使用機甲來戰鬥。

  • 6 # 我不叫塞爾達

    2020.3.26特工贊恩目前版本最強!

    贊恩是無主之地3裡唯一可以裝備兩個技能的角色。

    主動技能:

    贊恩的主動技能為兩組1主動2擴充套件。

    可以選擇2個主動技能,並且每個主動技能選擇2個主動擴充。 

    “職業殺手”系技能特點:

    優勢:輸出高,割草效率高

    弱勢:最好的防守就是進攻,需要靠移動增傷。

    超級""臥底""系技能特點:

    優勢:無主之地3 ,bug技能屏障(可以阻擋子彈,爆炸物,鐳射不能阻擋),和小飛機搭配,可以無限刷時間,點出冰凍清怪效率高。

    弱勢:技能cd冷卻期間弱,但一直不間斷殺敵,可以延長。 

    雙重間諜系技能特點:

    優勢:攻堅能力強,吸引火力,偶爾地圖跑路瞬移(滑稽)

    弱勢:分身不能移動,後期混亂模式打分身很脆。

    開荒推薦:

    (職業殺手必點,大幅提高傷害,視情況點分身和屏障)

    超級臥底單人前期開荒不建議點,傷害成長慢。

    職業殺手開荒階段優勢在於無人機補傷害而且操作簡單,有額外冰凍傷害,能維持殺戮buff還是有不錯的表現。 

    雙面間諜優勢在於前面技能好,合理使用主動技能可以提高20%槍械傷害加成覆蓋率。

    個人建議前期職業殺手和雙面間諜兩系互點,根據實際情況選擇洗點換系。

    職業殺手-殺戮流

      核心技能是職業殺手系的[死神將至]和[殺紅眼],前者增加殺戮效果後者增加體系靈活性。

      雙面間諜系的[宛如鬼魂]可以提高生存能力,[爆炸升級]非常出色,[電光魔術]提供額外電擊傷害,但需要依靠分身獲取仇恨。

      超級臥底系的[冰鎮飲料]搭配冰凍效果可以提高生存能力,[冷靜收集]泛用性最高,[鋼鐵意志]在槍械難以操作的情況下更加有價值。

      當然,如果要選擇混搭也是可以的,無主之地3的技能模組增加的技能不點這個技能也會享受加成,讓技能搭配充滿無限可能。

    超級臥底-生存輔助流

      核心技能,主動技能(屏障),[凍彈不得]、[冷靜收集]、[防火牆]。冰系控場清怪,屏障站擼擋射彈(爆炸,鐳射,近戰攻擊等不能擋!!) 配合職業殺手兼顧生存。超級臥底,最重要的屏障,動彈不得,點出冰凍可以控場,比如混亂模式,贊恩屏障直接擼,不怕子彈。

    雙面間諜-雜技流

      核心技能[雙管槍]、[爆炸升級]。

    雙面間諜系建議選擇[爆炸升級],需要的不是分身補輸出,而是分身生存能力,搭配主動技能[真假難辨]和[數字分銷]可以極大提高生存能力並提供嘲諷控制效果。點出[死神降至]和[好運連連]可以有效提高輸出能力,甚至可以構建成沒有”主動重新整理殺戮效果“的殺戮流,帥傑作dlc模組見證死亡,有機率主動觸發。

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