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  • 1 # 背手臨巔

    火炮不像其它坦克那樣近距離對射,而是在後方給隊友提供強力得火力支援。

    T92和征服者GC都是好火炮。拿來支援,輸出,攻堅。

    T92火炮特點鮮明:瞄準慢,裝彈慢,精度低,移動緩慢;優勢就是傷害高,濺射範圍廣,射界稍窄。如果有幸被T92直接命中,眩暈和傷害就夠喝一壺!

    征服者GC特點:裝彈慢,炮彈飛行速度慢,高拋彈道,傷害高,濺射範圍廣,射界廣,命中傷害高,極易打出暴擊傷害,稍微差點的就是炮彈容易亂飛,經常瞄準了打不中!

    這兩門火炮的可玩性都挺高的,個人建議都出出來。帶上供彈,炮控,大補給。人員技能建議:

    車長學戰場直覺,偽裝,兄弟連,偵查;

    炮手學偽裝,人工穩定,兄弟連,致命一擊;

    駕駛員學偽裝,如履平地,兄弟連,快速轉彎;

    裝填收學偽裝,爆發裝填,兄弟連。

    T92和征服者GC血量都還行,不小心被反有一定機率一炮不死。

    讓敵人顫抖吧!

  • 2 # 大鯨

    先從資料上對比一下吧......

    火力上咱們可以直觀地看到240mm就是不一樣,同樣是超口徑,233.7就是比240差,無論是穿深、傷害、濺射範圍還是模組傷害,而且GC的炮彈飛行速度還比92慢上起碼100m/s,但是GC在裝填速度上佔有微弱的優勢,如果不算入這個優勢的話,GC手頭還有最高的拋物線和優秀的載彈量可以打敗92,從實用角度來講還是迫擊油桶GC更勝一籌。

    但是火控這一方面就真的很鬼畜了,同樣是神經炮,GC這精度和縮圈真的是不敢恭維,三擴還比人家差,話說你炮彈拋物線比人家高為什麼仰角會比人家差?我只能說不愧是短管重彈,不過GC有一手左右各30°射界,只有查三的全向炮塔能比他的射界更廣,不過......我還是選擇右鍵鎖炮管大法,因為這玩意兒的炮塔旋轉擴圈係數實在是太大了,只能說這個射界在位置選擇上有更多的迴旋餘地。

    看看,看看!我比你個頭大但是我機動屬性就是比你好!速度壓你一點不算什麼,澎湃的野獸發動機你望塵莫及,我的重量比你輕使得我的推重比巨高,比你的殘次品發動機不知道高出幾個華萊士!我的硬資料比你強大這麼多,足以彌補爛泥履帶的劣勢了!畢竟你無論是車體旋轉還是炮管移動速度都無法超過我GC啊!啊哈哈哈!

    聽說你會被反火炮一炮上西天?啊哈哈哈,我不會,因為我不是敞篷,我的裝甲比那個超重坦底盤的德國佬還要強大,我的血量還比你高一頭!啊哈哈哈哈!至於視野和通訊距離嘛,通訊距離有隊友那些動輒800m的順風耳電臺所以我的天翼3G還是沒什麼問題,視野嘛,我尋思除了法五金誰家火炮會糾結視野的?你那310m在十級房也不比我有優勢啊?

    這麼捧GC是不是過分了?

    確實,GC是出了名的難玩,火控資料最差,落彈環可以放下巨石陣,炮彈飛行速度極慢導致其打擊目標的及時性差,傷害還差了92一點。

    但是你把整個92砸了賣,他也只能拿出一個240給你看,除了240的傷害優勢,92真的就沒有什麼明顯優勢了,口徑最大但是彈道竟然只高過了蘇聯艦炮和法國彈夾炮我暫且蒙古,你這濺射範圍敢不敢再多1m?你這炮彈飛行速度敢不敢再快一點?我享受低彈道我不能有高彈速,我享受低彈速不能有高彈道,你這是存心辱美?反觀GC,同樣是超口徑傷害,比你差一點但是可以打擊的東西更多,關鍵是人家的炮彈載量多,比你那可憐16發不敢盲相比,我GC爽多了,威力差你一點但是我這個才是真正的天基武器,就你還上帝之杖呢,敢不敢跟我比劃比劃什麼是原子彈!

    說真的,92真的就只有娛樂性了,不信你去問問那些明明爬完92線卻哭著鬧著回去玩5355的大爺們,反觀GC線,大家爭破頭一定要出GC,出了GC就玩GC,真要回溯都只是回溯到304這個娛樂神器,GC相比起92,只是更需要操控美系超重彈級的技術罷了,你要說實用性的話還是有的。

    後話

    我玩火炮不多啊,那我是不是選個92最好?不,我建議261,人家有著最好的火控,裝填相比其他單發火炮也是相當快的,唯一的問題是載彈量低、射界窄和彈道低,射界窄可以用右鍵鎖炮管大法解決,彈道低可以嘗試登高,載彈量低但是你不瞎開炮基本上用不完,人家那炮彈飛行速度在十級火炮當中堪稱洲際導彈,關鍵是準啊,打得準的話鬼還跟你玩濺射啊?而且這玩意兒跑得快啊,打不起我走得了啊。

    什麼?不要蘇聯?那麼你一定要選大E,僅次於GC的天基彈道,僅次於261的精準火控,僅次於92和GC的超口徑傷害,僅次於GC的防護能力,十級火炮第一的載彈量,唯一的問題就在於比較一般的炮彈飛行速度、窄射界和慢機動,慢機動使得你不會經常為了換位置絞盡腦汁,高防護使得你擁有和GC一樣反不死的能力,射界同樣可以透過鎖炮管大法解決,我這麼說吧,納粹太陽炮最大的優勢在於這玩意兒的底盤是超重坦,噸位也是所有火炮當中唯一一個達到超重坦水平的,只有他可以使用超重型內襯,用了超重型內襯他就是坦克世界最難被反掉的火炮了,媽媽再也不用擔心跑不動被反制啦!

    查炮就是個悲劇,誰愛玩誰玩,我反正不推薦。

    總之,非技術流的話,我會給出這樣的十級火炮推薦順序:

    261>大E>GC>92>查三。

  • 3 # 淡定尋樂趣

    個人感覺兩者不相上下!

    各有個的優點,各有個的缺點!

    征服者是重型迫擊炮理解就對了,高彈道。射速慢,機動一般,精度一般。相對92征服者最大的特點就是高彈道,就是有些躲山後面的,92 不一定炸的到,但征服者炸的到。

    除此之外,92打群攻,濺射是英系比不了的。2個車都不錯,都有自己的特點,有的人覺的征服者打迫擊炮打的山後面好,有的就愛92重榴炮。手感不一樣,水平不一樣,很難說誰好誰壞。不過從走線角度說,92線的M40/43改版前最好的火炮,m53.55現在最好的火炮,整條線都不坑,英系7級是大坑,還有幾個車射程短,和92線沒的比。

    征服者GC大炮縮圈,精度,射速和威力上都比92差一點點,CG炮彈飛行時間長,1秒200米,再加上本來精度差,又有高彈道損失,很難打機動車的提前量,但是高彈道打建築後面的車非常牛。射程沒有92遠,有可能要轉場,不像92找準地方可以不動打全場,左右射界30度,比92稍好。

  • 4 # samcjz2333

    應該是t92吧,雖然它上彈速度很慢,但只要有人配合,就能發揮出優勢,畢竟一炮炸蟋蟀炸正了的話至少也得秒了吧

  • 5 # 飛翔之靈被佔了

    這倆我都有,不過玩的場次都不算多,成員技能水平也差不多,都是三技能多點的車組。

    我最直觀的感受就是GC幾乎只能打固定靶,92可以嘗試打一下移動靶,GC裝填比92快三四秒,但是移動擴圈比92大不少。

    除了這些兩門火炮其他幾乎差不多,機動性,傷害,防護(對火炮來說意義不大)差不多

  • 6 # 菩提老豬11774356

    好潮這貨,有時候砸的好不如對面接的好,瞄了打不準,有次正在瞄準時突然被亮了,慌忙逃命前順手一炮,對面幾乎滿血的9級查狄倫接的真漂亮,只剩15滴血,其實那時候我縮圈還沒縮完

  • 7 # 被淹死的yu

    火炮沒砍前我主玩大E,當時喜歡的火炮是:大E>261>查四炮>GC,92沒出。現在是:大E>261>GC。查三炮現在就是個垃圾!!!

  • 8 # 寒盡不知年

    T92和GC我都有,現在已經賣了92退回53/55,但是號稱最強火炮的53/55都沒有GC好玩,相信我,在射界機動裝彈時間差不多的前提下,GC擁有高拋彈道,攻擊角度更刁鑽,可攻擊點更多,威力體現的淋漓盡致,很多防炮位在GC這裡都是不存在的,特別是在三四輛坦克中間來一發,那個酸爽!唯一缺點就是因為高拋導致射程不夠遠,大一點的圖對角線是達不到的,需要走位。

  • 9 # 煙臺蕭師傅

    各有優缺點,最準的261,轉場也可以,載彈量太少,大E火力,準度,載彈量大,轉場太慢,92傷害高,濺射大,GC彈道高,傷害大,轉場也比較快,炮管太短射擊距離短,最垃圾的就是法系火炮傷害太低,唯一的優點就是跑得快

  • 10 # 混天泥猴

    個人感覺還是T92單發傷害高,精度也還可以,爆炸範圍大,核彈的威力還是可以的,雖然整體有點削弱,影響不是很大,還是很值得出的。

  • 11 # 星辰li

    GC射程1km,但是彈道高,可以打掩體後面的ht。92威力比GC大那麼點點,但是彈道中規中矩。這兩個縮圈都賊慢。

  • 12 # 壹發入魂XD

    可能是偏愛火炮,覺得只要是火炮都是好車。看你自己哪個有感覺就玩哪個。各有特性,關鍵會用。記住十級火炮成員必過3技能,有用的…

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