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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸懷舊服已經正式開放3天了,高階速通團正如預想的一樣,短時間內就順利通關了。而對於大部分普通玩家開荒來說,許多團還是花了不少時間。真正打起來,感覺難度最大的既不是先前認為會是門檻的2號紅龍,也不是最後的尾王奈法利安,而是先前沒有預料到的4號費爾默,這是為什麼呢?

    先來看看這個BOSS的正常攻略方法,兩個T靠牆分站兩邊,近戰和遠端DPS要分開在兩個區域躲避技能,而同時需要兩個T輪流嘲諷,避免T身上的DEBUFF疊加太多。正常流程下,只要DPS不OT,T輪換及時是非常容易攻略的,但是實際打起來並沒有說的這麼簡單。

    BWL相比MC區別總體來說就是MC是一個MT帶著大家玩,而BWL發展到2個T帶著大家玩。而因為MC副本難度太低,許多戰士並沒有經歷過真正的考驗,只要一身裝備不被BOSS秒掉,就以為自己是一個合格的T。但是在BWL中,有許多需要多個T轉換的過程。本來以為門檻的2號紅龍因為難度下降的太低了,一般只經過一次換T,並沒有起到檢驗的作用,因此到了4號這裡才算真正起到了作用。經常滅的原因有時就是二T嘲諷過早或者不及時,讓主T的火焰DEBUFF還沒有消,而主T又嘲諷回去,導致仇恨混亂而滅團。還有T嘲諷抵抗,就不知道群嘲繼續,導致滅團。因此這裡兩個T的轉換和應變能力就讓不少團隊交了學費。

    而除了T外,治療和DPS習慣了MC的站樁氛圍,這裡需要跑位下就很容易糊塗。如有時T卡了視角,沒有治療能跟上;而近戰DPS喜歡像MC的金團一樣搶輸出,於是就是不顧身上的DEBUFF強行輸出,結果不光血掉得快,還容易OT;而法師這裡本來是不要求輸出的,結果也是強行上,OT了又不往T這裡閃現,導致把BOSS引到遠端這邊來滅團了。

    再一個就是裝備和藥水的準備,因為火焰傷害的不斷提高,DEBUFF層數太高後,再加上暗影烈焰的傷害,治療就加不上來了。而許多玩家還不習慣喝藥水和穿上火焰披風,導致抗性不夠,所以這裡如果打的不順,裝備和藥水也是一個重要的原因。

    綜合以上幾個原因,導致4號BOSS實際的難度反倒比2號和尾王更加困難一點。如魔獸著名主播棒老三的下午金團在4號這裡第一天打到散團,第二天又滅了一個小時才算順利攻略,給所有看直播的玩家真正的展示了一把開荒的表現。但總的來說,BWL相比MC雖然稍微難點,但也難逃短期內成為FARM本的命運,而隨著玩家裝備的積累和打法的熟悉,以後這裡也會像MC一樣變得有越來越多的金團。 小夥伴們,你們覺得呢?

  • 2 # 詠哖

    應該是4號!boss費爾莫!

    這個boss的機制就是要注意幾點!對主T火炕要求較高,站位卡視野躲boss的疊加buff. 一般近戰最多不要超過5層,保險的是四層就跑開躲起來,等buff消除,然後就是boss的技能龍翼打擊,這個技能必須其他坦克職業嘲諷吃,所以要求坦克之間的配合和默契!其他遠端和治療職業儘量少用讀條技能!慢慢磨死就行!

  • 3 # 戲子58912381

    難點有三,從易到難,首先是老四的T之間的切換,輪流嘲諷,清debuff,主T和副T之間仇恨交接不好,造成Boss亂跑;其次是網易的伺服器,每天6個小時排隊,還能強制解散團隊,強制掉線;最後是老婆這個終極Boss,一旦狂暴了,完全無法預料的技能,直接秒殺一切,我們公會的一哥們打著打著掉線了,後來才知道,老婆狂暴後把電腦和顯示器直接砸了,還有狂暴的debuff解不掉,一個月沒能上線。

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