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1 # 小呀小泠鳶
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2 # 筱兮筱夢
在平常還行 但職業賽 看團隊如何吧 還有就是 團隊化英雄 隨時可以爆發團戰 你還要攢怒氣 對面也會適當試探性 來攻擊你方團隊 騙技能 什麼的 你能怎麼辦 你又沒有怒氣 打吧 你會連累隊友 還可能打不到對面 反把自己白給出去
職業賽上面 很少有人頭 都是小摩擦 抓機會
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3 # 柒月包子
怒氣很難控制,控制好了和女刀才有得一拼,還得小心人家換你的怒氣,嘿嘿
鱷魚是前期,打前期貌似也不如斯巴達,所以,鱷魚玩的人就少
女刀,很強的,削弱13次,還是神一樣的存在,就是不那麼bug了
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4 # 沒有之一284
因為定位問題,鱷魚屬於前期強勢後期很無力的英雄,往後拖拖不起。關鍵的問題是坦度不夠,帶線腿短,光一個e很難跑。打團的話優勢局很厲害,劣勢局基本上就是送人頭
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5 # 易哥聊天圈
鱷魚是一名前期爆發很強的英雄,並不是說在職業比賽中很少見到鱷魚,很多職業選手的成名英雄就是鱷魚,比如以前的goging,pdd都在職業比賽的賽場上使用得一手好鱷魚。
現階段的比賽鱷魚確實是不怎麼上場,但這是正常的,一代版本一代神。以前上單的那些霸主,流浪法師,牛頭之類的你現在還能看見嗎?
一般在一個階段的賽事中每個隊伍都會選當時的強勢英雄,不會選自己想玩的英雄,所以選來選去只有那幾個英雄,而在路人局的選擇就要多處很多很多。
所以說職業比賽上不是不選鱷魚,只不過是要有比鱷魚更好的選擇。
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6 # 你好我是凌風
在一個平衡的版本,應該是絕大部分英雄都可以上職業賽場。
特別是有位移,相對靈活的英雄。
但是近版本以來,鱷魚沒有登場也是個事實,我們先不分析原因,先說說賽場熱門上單有哪些。
T1梯隊:厄加特,被削之前的劍魔,阿卡麗
T2:被削之前的刀妹,老司機
T3:單帶的劍姬/武器,發育團戰的船長
鱷魚的定位,肯定是走線上壓制,中後期單帶。團戰能力很一般,沒有一個繞後的眼位或者位置,沒有閃現根本摸不到後排,而作為前排,坦度堪憂。
很難進場,又很難坦住,所以團戰能力很一般。
我們拿鱷魚跟以上三梯隊英雄比對。T1,厄加特完美康特鱷魚,被削之前的劍魔/阿卡麗同樣打得過鱷魚,至少至少並不虛他,單帶也一樣。
可以說T1的上單,從線上到分帶再到打團,都強於鱷魚。特別是團戰,甩鱷魚幾條街都不止。
再說T2,線上對拼小劣於鱷魚,單帶也稍微差點意思,但是團戰比鱷魚強很多。
T3,劍姬/武器,前期跟鱷魚對拼,賽場上基本沒看見過,路人局中來說,五五開吧,前期應該鱷魚佔優,主要看打野;而比起分帶,兩件裝備之後,鱷魚基本不佔優勢了,越往後鱷魚越難受。而且真要打團,劍姬/武器補一兩件防裝,正面團的作用還是比鱷魚大。
鱷魚打船長,出現在最近的春季賽,在打野爸爸和中單大哥的瘋狂照顧下,船長慘的一匹,但是中期船長也把發育補回來了,而且即使是前期巨大優勢,鱷魚也並沒有在單線打出想象中的壓制——船長該怎麼發育還是怎麼發育。
三個梯隊的對比說完,原因已經一目瞭然。T1的玩爆鱷魚,T2的作用比鱷魚大,即使是可以選鱷魚的情況,也有其他更好的選擇,比如傑斯。
最重要的一點,上單的壓制在職業賽場上很難打出來,能把這種壓制力打出來的選手更是少見。比如S5的馬大頭,S8的羞男。
有一個經典的搞笑場面,小龍處團戰,奧迪的鱷魚TP落地,瘋狂逛街,在上與不上之間玩命糾結,直到隊友全都倒地不起,才意猶未盡的帶著遺憾離去。
所以現版本鱷魚不是不能上場,只是有更好的選擇,選鱷魚本身帶有賭的成分——前中期打不出優勢,後期幾乎沒有作用。
既然說到這裡,那什麼情況下鱷魚能登場呢。
中古時期(S2/S3),鱷魚和龍女是上單常青樹,可以這麼說,這局你鱷魚我龍女,下局你龍女我鱷魚。有點遙遠了,我記不太清,反正都是出肉的,最多鱷魚出一個殘暴之力,龍女的話可以考慮出個破敗。
那個時候這兩個英雄出肉的坦度是相當驚人的,現在不行了,出肉就跟麻瓜沒兩樣。彼時的鱷魚/龍女是又肉又有輸出,所以上單兩霸。
S5馬大頭掏出鱷魚,技驚四座。拿鱷魚錘諾手,再拿諾手錘鱷魚,教你玩上單。這就是比較近的事了,相信絕大部分玩家都還有印象。
簡單分析一下,那是個戰士的版本,上路對拼很激烈,在這種情況下,鱷魚的能力十分明顯,不管是單挑還是二打二。而且上單的滾雪球效應,在比賽中也相當顯著。
再後來有一次出場,我記得應該是LPL打LCK,南韓隊選鱷魚,中國隊是奧恩吧,落後兩級的鱷魚,單吃奧恩——那會兒鱷魚出破敗,將單帶的屬性進行到底。
還有一點想提的,就是天賦/符文系統的問題,鱷魚強勢的時候在戰爭熱誠和強攻這兩者強力的版本。
因為紅怒W可以快速疊加戰爭熱誠,直接打滿強攻。這是其他任何英雄都不具備的。
然而戰爭熱誠沒了,強攻被砍,等於變相砍了鱷魚。
以上,簡單總結一下吧,鱷魚出場的條件太苛刻——不能有天敵,還需要猛的一匹的選手。
天敵先不說,請問有猛的一匹的選手,選什麼不行。
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7 # 不太說話的鄒某人
你確定鱷魚出場率低?看我發的lpl2020官方公佈的英雄BP資料。鱷魚ban了31場,pick了47場,你跟我說不經常見到,你怕是沒看過幾場比賽吧。
鱷魚是傳統強力上單之一,在很多個版本都是熱門英雄,正如你所想的那樣,一個有兩段位移,有回血,有控制,有爆發的強力英雄(去年還加了個紅怒w破盾機制),從很多方面來說他都是很完美的。
曾經的上單霸主,不論是線上消耗能力還是爆發能力都是很強力的,這樣的英雄,可能會因為削弱而沒落幾個版本,一旦有數值回撥,或者相關裝備加強,就又會活躍在賽場上。
回覆列表
在回答這個問題前先來說下鱷魚這個英雄吧。被動怒之領悟:每次攻擊都能獲得怒氣,低生命值獲得額外怒氣。Q技能暴君狂擊:對附近敵人造成物理傷害且會治療自己。W技能冷酷捕獵:下次攻擊連擊兩次眩暈敵人造成物理傷害。E技能橫衝直撞:向前突進,對穿過的敵人造成物理傷害。R技能終極統治:黑暗能量附身獲得生命值且對附近敵人造成魔法傷害
綜合來看確實有爆發,有位移,保命強,是個不錯的半肉戰士。但劣勢也明顯,怒氣控制好很考驗,雖有E位移,但還是稍顯腿短,後期沒閃很難進場,且後期傷害也較疲軟
當然每個英雄都有各自的優點與短處,利用好英雄的優點來稀釋英雄的缺點,所以鱷魚在職業比賽中還是有不錯的登場率
取決於拳頭對版本的更新,每個版本都有版本熱門英雄,比如S3、S4的鱷魚,瑞文,武器;S5、S6的金屬,諾手,奎因;S7、S8的蘭博,納爾,劍姬等等。印象最深的是S3全球總決賽OMG vs SKT時OMG上單goging玩的鱷魚在河道追著SKT四人到藍buff的那一場,那時真的看的熱血沸騰,同時覺得鱷魚這英雄真的厲害,這也算是鱷魚在職業比賽的高光時刻。因此每個版本或多或少都有鱷魚的登場,說起來我買的第一個英雄就是鱷魚
另外可能題主沒怎麼看最近的lol比賽了,LPL比賽鱷魚基本把把都有上場,所以登場率在這個版本很高
最後總結一下,拳頭每個版本都會對遊戲進行一些改動,也因此會滋生一批版本英雄。在AD凱瑞的版本,上單英雄存在感不強,隨著拳頭對上單位的加強,越來越多的上單英雄加入了職業比賽,而鱷魚因為自身的英雄優勢,在職業比賽的登場率也不會太低。所以題主可以多多關注一下職業比賽,還是會發現鱷魚在職業比賽不會那麼少見了!