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1 # 莽夫遊戲
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2 # 沒頭腦和不高興84735921
垃圾遊戲耗我錢財毀我青春,新號玩了1個半月,倉庫裡還有龍血肩腰+大幽魂9齊了,777 2=1,改惡4=1,還有3個神話(777手鐲、歧路衣、天堂歌姬衣)百變還沒出來
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3 # 曦成落日
大概在4月28號那天,我照常刷了兩管疲勞後感覺不對,光頭了!在那之前這是絕對不可能的事,每天每個號至少給我2個。那天兩個號一個狗眼都沒有。從那以後一直天天光頭。因為我一直都是單刷,所以沒有其他人的對比,但是身邊走朋友一起玩,他們也是天天光頭。意識到,應該是調機率了。看我們刷得太勤?希洛克團本沒準備好,怕我們畢業了沒副本打無聊????求求你,讓我出靈寶耳環吧,工作服週期長,太難做了。
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4 # 桃元哥哥
嗨,100級深淵版本,大家最關心的自然是深淵的爆率,按照之前官方給出的資料,史詩閃光的機率在10%左右,即打10次深淵就可能出現一次閃光,捫心而言呢,這個機率還算不錯了,但是最近卻有越來越多的玩家,開始吐槽起了新版本的深淵爆率!
深淵爆率急轉直下,267把深淵僅閃光2次
還記得100級剛開服那會兒,有個活動可以記錄全賬號的大致深淵爆率,當時很多玩家調侃策劃難得的良心,大部分的玩家爆率都在10%左右徘徊,雖然爆出來的史詩未必有用,但至少閃光還是真實發生的。
可是如今呢,可能是因為該統計活動下架了,所以策劃也開始變本加厲,終於開始對爆率下手了。
雖然遊戲中我們無法直接檢視到具體爆率,但卻可以在助手上看到單個角色的具體爆率(深淵開啟次數,和閃光次數),同樣可以反映出實際遊戲爆率,正也因為如此,於是很多玩家發現了一個很嚴肅的問題:原來自己的爆率已經如此不堪入目了!
其中一位玩家打了158把深淵,閃光了2次,實際爆率為1.2%;另一位玩家打了106把深淵,閃光了8次,看起來已經很不錯了,但實際爆率只有7.5%;再看下一位玩家,一共打了267把深淵,閃光次數為2次,實際爆率為0.74%,連1%的爆率都不到!
如果你以為這就是極限,那可就錯了,目前為止最黑的一位兄弟是這樣的,打了161把深淵,0閃光,這莫非就是非酋中的終究非酋……
當然了,0爆率的情況確實有些讓人難以接受,但從大部分玩家的表現來看,雖然不至於0爆率,但也好不到哪裡去,對於很多玩家來說,實際爆率都在1%以下,這就代表著,就算你滿疲勞打深淵,運氣好也就能出一個,運氣不好,可能還得兩三天才能出一個!
那麼起碼從這裡我們就可以看出,深淵爆率急轉直下,從曾經的10%到如今的不足1%,這個差距真的是有點大了!
如何提高深淵爆率?
深淵爆率下調,可能大家想到的第一個問題就是,策劃在故意坑玩家,實際爆率就是最好的證明!
但同時呢,不知道大家有沒有發現一個不一樣的情況,之前我們的爆率在10%左右,那是統計的全賬號的角色爆率;而如今爆率不到1%,統計的卻是單個角色的爆率。
這有什麼問題呢?問題在於,賬號內的各個角色爆率是不一樣的!
舉例說明,莽夫的大號爆率,經歷過連續3天光頭的情況(只翻牌出了1個),那麼對我大號來說,爆率就只有1%或者乾脆只有0%;
但同時,莽夫其他小號的爆率還是比較可觀的,一般一管疲勞都能出2-3次閃光,現在的情況就是,小號打的深淵更少,但是出的史詩數量卻更多,而且昨天還出了一件神話,實在是非常開心,那麼對於這個小號來說,實際爆率就應該在10%以上。
那麼這就說明了一個問題,或許賬號內某個角色的爆率會非常低,但同時,也會存在爆率較高的角色,將這兩個角色的爆率相互融合,即便達不到10%,但也差不了太多。
所以這就告訴了我們一個道理,如果大家想要提高爆率,那麼建議大家可以同時刷2-3個角色的深淵,這時候你就會發現,爆率是守恆的,這個角色爆率低,代表著下一個角色閃光的次數增加。
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100級深淵版本,大家最關心的自然是深淵的爆率,按照之前官方給出的資料,史詩閃光的機率在10%左右,即打10次深淵就可能出現一次閃光,捫心而言呢,這個機率還算不錯了,但是最近卻有越來越多的玩家,開始吐槽起了新版本的深淵爆率!
深淵爆率急轉直下,267把深淵僅閃光2次還記得100級剛開服那會兒,有個活動可以記錄全賬號的大致深淵爆率,當時很多玩家調侃策劃難得的良心,大部分的玩家爆率都在10%左右徘徊,雖然爆出來的史詩未必有用,但至少閃光還是真實發生的。
可是如今呢,可能是因為該統計活動下架了,所以策劃也開始變本加厲,終於開始對爆率下手了。
雖然遊戲中我們無法直接檢視到具體爆率,但卻可以在助手上看到單個角色的具體爆率(深淵開啟次數,和閃光次數),同樣可以反映出實際遊戲爆率,正也因為如此,於是很多玩家發現了一個很嚴肅的問題:原來自己的爆率已經如此不堪入目了!
看一下部分玩家的實際爆率截圖:
其中一位玩家打了158把深淵,閃光了2次,實際爆率為1.2%;另一位玩家打了106把深淵,閃光了8次,看起來已經很不錯了,但實際爆率只有7.5%;再看下一位玩家,一共打了267把深淵,閃光次數為2次,實際爆率為0.74%,連1%的爆率都不到!
如果你以為這就是極限,那可就錯了,目前為止最黑的一位兄弟是這樣的,打了161把深淵,0閃光,這莫非就是非酋中的終究非酋……
當然了,0爆率的情況確實有些讓人難以接受,但從大部分玩家的表現來看,雖然不至於0爆率,但也好不到哪裡去,對於很多玩家來說,實際爆率都在1%以下,這就代表著,就算你滿疲勞打深淵,運氣好也就能出一個,運氣不好,可能還得兩三天才能出一個!
那麼起碼從這裡我們就可以看出,深淵爆率急轉直下,從曾經的10%到如今的不足1%,這個差距真的是有點大了!
如何提高深淵爆率?深淵爆率下調,可能大家想到的第一個問題就是,策劃在故意坑玩家,實際爆率就是最好的證明!
但同時呢,不知道大家有沒有發現一個不一樣的情況,之前我們的爆率在10%左右,那是統計的全賬號的角色爆率;而如今爆率不到1%,統計的卻是單個角色的爆率。
這有什麼問題呢?問題在於,賬號內的各個角色爆率是不一樣的!
舉例說明,莽夫的大號爆率,經歷過連續3天光頭的情況(只翻牌出了1個),那麼對我大號來說,爆率就只有1%或者乾脆只有0%;
但同時,莽夫其他小號的爆率還是比較可觀的,一般一管疲勞都能出2-3次閃光,現在的情況就是,小號打的深淵更少,但是出的史詩數量卻更多,而且昨天還出了一件神話,實在是非常開心,那麼對於這個小號來說,實際爆率就應該在10%以上。
那麼這就說明了一個問題,或許賬號內某個角色的爆率會非常低,但同時,也會存在爆率較高的角色,將這兩個角色的爆率相互融合,即便達不到10%,但也差不了太多。
所以這就告訴了我們一個道理,如果大家想要提高爆率,那麼建議大家可以同時刷2-3個角色的深淵,這時候你就會發現,爆率是守恆的,這個角色爆率低,代表著下一個角色閃光的次數增加。
莽夫總結:其實客觀一點分析,深淵爆率不會太低,太低就會變相影響玩家的遊戲興趣;但也不能太高,太高就會導致大量玩家輕鬆畢業,同樣會影響遊戲的可玩性。
所以有可能,策劃就是這樣故意讓賬號內角色的爆率不平均,讓你先畢業一個角色高興高興,但另外一個角色爆率卻非常低,就只能慢慢的刷下去了。