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  • 1 # 三魂

    我姑且理解為樓主的意思是對面替身,我們可以直接開大並且能對地方造成傷害的忍者把。其實這樣的忍者還是很多的,我就說出我玩過的那些忍者。

    先說一下對面替身我們開大後能接技能的

    1、神威卡卡西。

    莽夫卡卡西的稱號並不是白來的啊,帶上一個查克拉,莽夫卡卡西就此登場,越牛逼的段位越怕這種莽夫,誰說神卡不能開大,神卡打卡就是為了騙替身。只要我們的站位不是太偏上或者偏下,對方替身後我們開大,大機率都能命中對方。下來還能再接兩套技能。

    2、藥師兜

    新進的高招A忍者藥師兜也可以,對方替身我們轉頭開大,一樣可以命中,而且下來後還可以接技能,雖說我們開大後命中率不算太高,但勉強也可以把他算在裡面。

    3、宇智波止水

    宇智波止水這個就不用我多說了吧,相信玩過這個遊戲的都會知道止水的大招是可以在我們替身後直接開的,而且90%的機率都會命中,而且下來後兩個技能都可以接,要是帶個查克拉還能一次性開兩個大,被打過的都說噁心。

    4、穢土轉生波風水門(永帶妹)

    咳咳,這個忍者我沒有,但是我玩過哈,比較貧窮,所以麼的這個忍者。穢土水門在敵方替身後也可以直接轉頭開大,只不過傷害會很低,因為開大後的幾下飛雷神因為敵人替身無敵狀態我們沒有辦法造成傷害,但是水門的大招最後的那一下抓取,可以直接把敵人抓過來,所以一個大招只有最後的那一下拉森槓了,當然,大招過後可以接二技能。

    下面的是能大到對方但是大招過後不能接技能的,所以要慎重。

    1、千手柱間(雜湊喇嘛)

    柱間也是一樣,對方替身後我們可以直接轉頭開大,和神卡一樣,只要我們的站位不是太奇怪,都是可以打到的,畢竟柱間幾乎全屏大招,但是也有可能打不到。這裡說一下逐漸的大招接普攻,可能有的人已經知道了,就是逐漸普攻最後一段,放二技能的那個捶地板之後的打上天,打上天后我們開大,開完大後我們可以接普攻,當然實戰中要想實現還是不容易的。

    2、宇智波斑(馬達啦)

    和他的兄弟雜湊喇嘛一樣,都是可以轉頭開大,據說馬達啦在技能的擊飛情況下開大可以和柱間一樣接普攻,但這個我沒有試驗過哈,因為~因為~我沒有斑。有條件的兄弟們可以去試試哈。

    3、穢土三代和須佐鼬

    穢土三代大家都知道是可以直接開大的,而且命中率極高,須佐鼬雖然也可開大,但是命中率偏低。

  • 2 # 洛辰不是落塵

    很高興回答你的問題比如神卡,大招打完後還可以接雷切和神威。還有宇智波斑和千手柱間他們放大招是個無敵階段不會受到傷害。還有就是長門和佩恩大招都是地爆天星都是有很大的抓去的,都可以接一二技能。還有就是仙鳴,對面替身先交一個猴子在看仙人模式最後開螺旋手裡劍,還可以接二一技能。宇智波止水開大是個大範圍的別天神。如果對面替身可以直接開大。還可以接二一技能。總體來說這些忍者都是很不錯了。

  • 3 # App小胖子

    火影忍者手遊裡可以在對方替身後直接開大的忍者分兩種,一種是可以直接無腦開大後還能接到技能,另外一種就是在對方替身後用大範圍的奧義直接終結對方,這兩類的忍者在遊戲內確實有那麼幾個,先來說第一種,在對方替身後可以直接無腦開大,並且還能接技能的幾個忍者。

    我第一個想到的就是C忍裡面的鋼子鐵,恰好最近在打無差別,所以,這個忍者在無差別模式裡就有點厲害,因為在沒有通靈的幫助下,只要對面不是一個霸體秘卷,在對方替身後確實可以無腦開奧義,因為他的奧義是可以自由移動的,即便是對方一直在躲避,但你奧義本身的攻擊範圍就很大,可以直接追過去,並且在擊中後還能夠輕鬆的接技能,這就很舒服了。

    除了C忍裡的鋼子鐵以外,在B忍裡面的泳裝小櫻其實也可以,但沒有鋼子鐵那麼穩,雖然泳裝小櫻的奧義同樣是可以自由移動旋轉游泳圈,但如果你奧義裡的游泳圈沒有套中對方,那你奧義結束的時候並不會像鋼子鐵那樣有一個擊飛的效果,如果對方反應速度夠快的話,是可以直接在你奧義結束後按出技能來的,這時候就比較尷尬了。

    A忍裡面的藥師兜[半蛇斗篷]、神卡這兩個忍者也可以在對方替身後直接開大,半蛇兜的奧義有吸附效果,有很大的機率直接把替身後的對方直接吸過來,並且還能夠接到技能,神卡這個忍者在對方替身後開大的話是需要注意一些條件,首先神卡開大的位置必須要在中間的位置,並不能偏到上方或者下方的位置,不然的話,你的奧義是打不到Y軸距離較遠的玩家的,而且,神卡亂開大真的是會出事的,所以還是謹慎一些比較好。

    S忍方面倒沒有那麼莽的,千手扉間的奧義因為有一定的吸附效果,在某些場景下確實也可以在對方替身後無腦開大,並且還能夠接到技能,但實戰中有時候會被對方躲過去,沒有那麼穩。而初代和斑爺這兩個忍者是屬於開頭提到的第二種,這兩個忍者的奧義範圍基本上是全屏效果,但你需要在決鬥場最中間的位置釋放,這樣才可以用來消耗掉對方的殘血,如果對方血量不多,你已經有四豆的情況下,可以儘量的把他往中間打,這樣他替身後你就可以直接開大,他是基本上逃不掉的。

    除了初代和斑爺以外,須佐鼬的奧義也是全屏效果,但需要一定的釋放條件,那就是要在最左側或者最右側的中間位置釋放,這樣才可以覆蓋整個決鬥場,上面提到的這些可以在對方替身後無腦開奧義的忍者可能還不全,只是我暫時想到的幾個,歡迎各位留言補充,但各位也需要一些,即便是能夠無腦開大接技能的忍者,也需要注意釋放時機,萬一是位置錯一點,或者是被對方一些秘卷或者通靈給頂過去,這就很難受了。

  • 4 # 戰龍集團丶171S

    凱可以控制方向,直接開大也行但得轉一下,很冷門,但我感覺帶個水衝波靠牆角連招很穩連招,止水啊鼬神啊都可以,還有鮫肌鬼鮫

  • 5 # 籽油魚

    還有兜師傅,對面一替身直接穢土轉生,還有忍戰我愛羅,都是這種,還有宇智波斑,仗著大招範圍大,以及止水的別天神和柱間的大招。

  • 6 # 手遊刺蝟

    可以無腦開大的S忍

    1.千手柱間、宇智波斑,這兩位的奧義範圍幾乎全屏,對手替身後無腦開大,在對面沒有熊貓霸體的前提下,大機率能打出滿額傷害,不過需要注意的是這兩位忍者的大招之後都無法接技能,所以更多都是用來斬殺敵人的。

    可以無腦開大的A忍

    1.神威卡卡西,首先想到的便是神卡,對面一替身直接無腦開大基本沒有不中的時候,因為神卡的奧義範圍很廣,會把敵人往場地中間懟。尤其在對局中碰到那些帶查克拉秘卷的莽夫神卡,無腦奧義猛的一批。

    所以替身一定要注意好時機,而且替身之後儘量往左右上角跑,運氣好的話是能躲掉的,但是切記一定要等神卡完全放完奧義之後再出手,不然很可能會被最後大範圍的雷擊所打中。

    2.宇智波止水,查克拉莽夫止水和神卡一樣範圍夠大,不過止水零前搖的極速奧義釋放要比神卡猛的多,不然決鬥場也不會有那麼多止水帶查克拉秘捲了。

    3.斗篷兜,這忍者因為有穢土迪達拉的黏土蜘蛛進行防空大保護,所以完全可以在對面替身之後無腦開大,不過放大招時一定要對準敵人,不然把後背暴露出去,八成大招沒放完就被敵人給弄死了。

    4.忍戰我愛羅,因為我愛羅的大招有吸附功能,所以還是把他算進來了,但嚴格來說忍戰我愛羅不是那種可以無後顧之憂開大的忍者,但大範圍的半場吸附還是挺有壓制力的。

    可以無腦開大的B忍

    1.忍戰井野,丁次的肉彈飛車是全屏大招吸附,不管敵人躲到哪都能打中,這也是忍戰井野噁心的地方。

    2.矢倉,矢倉的奧義是變成尾獸移動衝撞,期間可以用搖桿來控制方向,所以命中率還是很高的,但是傷害不一定能打滿,而且奧義後能不能接技能就得看人物距離了。

    3.泳裝小櫻,奧義可以自由移動攻擊,無腦開大是可以的,但前提是泳圈得套中敵人。

    可以無腦開大的C忍

    1.鋼子鐵,原理同泳裝櫻,奧義可以自由移動,而且可以穩接技能,強度還算OK。

  • 7 # 天經兮咩

    我個人觀點:大招過後是否能接技能,像泳裝小櫻,小櫻,百豪櫻類似於這種大招後搖小,技能前搖短可以掃地,有一些也能大招蹭豆,泳裝小南一技能大招蹭都就比較容易,遠距離後搖短,距離遠,或者接技能。

    鋼子鐵就屬於,神卡蛇兜,大招基本能穩接技能,大招時間長範圍大,替身就大誰都不怕。查克拉一帶,直接大招騙替江湖絕跡,你不替身原地捱打。

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