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1 # 邊走邊看的羊叔
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2 # sassas
一般而言沙盒類遊戲的自由度都非常高,動作類遊戲也挺多的,不需要肝的話,單機遊戲倒是非常符合。綜上我覺得刺客信條還是很符合題主的要求。
刺客信條系列最新的便是ODYSSEY,那我這個自來水就來聊聊他的優點吧。
1、既然是沙盒遊戲,那麼遊戲的自主權就很重要,在角色外形上,你可以根據自己的需求,定製獨一無二的角色,比如經典刺客造型,或者百搭風。
2、這款遊戲擁有非常自由的技能系統,玩家可以任意選擇風格,流派,大體上分為三類:刺客,戰士以及獵人。(戰士遊戲體驗最好,比較網上公認狂戰士信條)如果不滿意,可以花費技能重新洗點。
3、海戰系統,雖然在黑旗裡也曾出現海戰系統,但是開發團隊大幅提升了系統複雜性,玩家根據所操控的船隻對敵艦造成近戰傷害的增加而升級的機制。玩家對另一艘船造成的傷害越多,你就能解鎖更強的攻擊方式。撞擊,放火,肉搏,任君選擇。並且遊戲中的角色你都可以招募成為你的船員,幫他設計一個造型,讓他成為你船上獨一無二的一員。
4、遊戲平衡度也十分出色,每一位玩家,都可以打造出獨一無二的角色。你可以按照你的想法,根據自己的喜好,去自由的選擇,做你自己想做的事。
5、沒有非黑即白的世界觀,你的每一次選擇,造成的結果都是不同的,你的選擇也將影響故事的走向。你與不同npc的交流,溝通也將影響他們對你的好感度,甚至你還可以與其締結婚約。
這款遊戲沒有墨守成規,做一個俠客,或者一個刺客,都在你的一念之差。
ODYSSEY 100小時壽命 前期很爽 後期很無聊,畫面很精緻,動作系統做的極為出色。我是感覺這遊戲難度有點太低了,即便是困難模式,裝備畢業以後幾下就秒了。
怪物獵人世界 新出的冰原DLC,遊戲壽命很長,練技術的時間是無限的。雖然劇情來說自由度很低,不過武器種類很多,想玩到精通也不容易。不同武器的選擇,配裝還有珠子決定你要經常刷哪些怪物。
當然首推荒野大鏢客2 屬於慢熱型遊戲,自由度極高,很多主播都玩出了新花樣,遊戲工資好像花了好多個億用來製作這個遊戲,細節滿滿。我覺得應該是所有遊戲裡面質量最好的了。只不過PC版有點小bug。
劇情黨必玩巫師3 ,自由度蠻高的,也是慢熱遊戲,動作系統不咋樣,不過很多巫師的玩家,都會給這個遊戲一個評價,那就是回味無窮。
上古卷軸,在我眼裡這已經是老遊戲了,新玩家不太容易入手。我玩這遊戲打MOD的時間比玩的時間還長。因為MOD實在太多,你就算玩上十年也能玩出新花樣。
GTA5,這個遊戲極為經典,畫質也不過時,很多玩家都幾千小時。線上模式外掛滿天飛 不過樂趣也無窮,萌新往往會被虐的懷疑人生,建議玩線上找大佬帶你比較好。
至於一些自由度高的建造遊戲,通常都得是跟朋友一起玩才有意思,自己玩很無聊,我是沒咋玩過。