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  • 1 # 100年不許變

    我認為每天給自己定個遊戲時間,但是不能太長,合理遊戲時間是最好的。

    相對於MOBA遊戲一盤遊戲時間也比較久,打一盤應該還需要十分鐘到三十分鐘的時間,感覺每次進入遊戲儘量打五盤遊戲也是好的,打五盤就休息一下,讓眼睛身體放鬆,雖然現在聲稱打遊戲放鬆,但是現在不一樣了,打遊戲也是一種消耗,耗腦力耗精神比較嚴重的!所以中午玩幾盤遊戲,晚上玩幾盤,晚上不能超過0點就要睡覺啦!嘻嘻

  • 2 # 小夥欠欠兒的

    遊戲要適度,不可沉迷!合理安排時間極為重要。它對於我們的生活,起到的是調劑作用,如果不是遊戲主播或以此為生,則勞逸結合最重要。也有很多值得反思的地方,主要有以下幾點:

    1.moba類遊戲一局時長均在20分鐘左右,假設利用午休時間打遊戲,這便佔據了上班族午休的時間,導致工作疲憊感劇增。

    2.學生如果長時間打遊戲,則無法順利的完成學習內容,或者說無法聚精會神的學習。

    3.遊戲充值也對於尚未約束的學生帶來誤導,認為面板,特效是面子,是厲害,可是這完全是錯誤的價值觀。

    關於時間安排,建議一下幾點:

    1.上班族:平時晚飯後可參與1-2局遊戲調劑疲憊。

    2.學生則建議做完功課睡前玩一局遊戲,要自律。

    3.週末合理安排好時間,比如下午玩兩個小時最多了。

    合理安排時間,健康遊戲,我們生活中有很多更有意義的事情等著我們去做。學生充值導致家長負債的新聞屢見不鮮,父母掙錢不易,不要讓虛擬世界代替現實世界。

  • 3 # 白小星12月30號生日會

    1.moba遊戲一輪持續約20分鐘。假設遊戲在午休時間進行,這會佔用辦公室工作人員的午休時間,導致工作疲勞急劇增加。

    2.如果學生長時間玩遊戲,他們將無法順利完成學業,或者無法集中精力學習。

    3.遊戲充電也誤導了那些沒有被限制的學生,他們認為具有特殊效果面子的面板是強大的,但是這是完全錯誤的價值觀。

    關於時間表,你想建議什麼時候:

    1.上班族:可以在晚飯後參加1-2個遊戲來緩解疲勞。

    2.學生們建議在完成作業後睡覺前玩一個遊戲,並鍛鍊自律。

    3.週末合理安排時間,比如下午最多玩兩個小時。

    合理的時間安排,健康的遊戲,生活中還有很多更有意義的事情等著我們去做。父母因學生充電而負債並不罕見。父母掙錢不容易。不要讓虛擬世界取代現實世界。

  • 4 # 阿林啥也不會

    如果你並不是想朝著職業選手的方向去發展,而只是單純的消遣時間。建議控制遊戲的時間,每天一兩個小時來放鬆娛樂即可。有更多的時間為什麼不去創造更多的價值呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎樣才叫意識(指人腦這類不是遊戲)?