由於題主沒有說是哪些關卡的透過技巧,所有關卡都說一遍不現實,尤其像1-1這種教學關卡,不需要使用篇幅來講述。我在遊玩中總結出4個比較難的關卡,分別是:冒險模式的4-10、5-4、5-9和迷你遊戲的跳跳舞會,其餘關卡個人感覺,很簡單。
1.冒險模式4-10
4-10關卡曾被譽為“植物大戰殭屍1的噩夢”,這一關是比較特殊的,就是天空中打著閃電,我們僅能透過短暫的閃亮時間來種植植物,這一關出怪比較豐富,第4大關有一些殭屍也是非常的讓玩家煩惱,例如礦工殭屍、跳跳殭屍等。
在玩這一關的時候,一定要利用好可以看到的時間,迅速種下你的植物,由於是傳送帶,限制比較大,不能選卡,種植前一定要想好種什麼,不要摸黑種植。
我在玩這一關的時候第一列種植了仙人掌,第二列是裂莢射手,都用南瓜頭保護起來,其餘可以隨意發揮,這樣就很容易能夠通過了。通過後就得到了屋頂必備植物之一的捲心菜投手。
2.冒險模式5-4
屋頂關卡作為植物大戰殭屍1冒險模式的最終大關,肯定不會設計的那麼容易。5-4就是一個典型的代表,這一關新手會覺得特別難。
5-3通關後我們可以得到咖啡豆,這一關有鐵桶殭屍、跳跳殭屍等鐵質殭屍,而前面得到的磁力菇白天會睡覺,而咖啡豆需要75Sunny,這就造成了間接地漲價,而且植物卡片是有CD(時間冷卻)的,這就造成了前期Sunny急缺,所以磁力菇的方案我們暫時不考慮。
那怎麼辦呢?我在玩這一關的時候嘗試了很多次,終於探索出一個玩法,就是使用高堅果。撐杆殭屍和跳跳殭屍就解決了。梯子殭屍可以使用火爆辣椒燒掉梯子,然後後面用投手進行主力輸出。第一二排是向日葵,三四排使用主力輸出,第五排用高堅果,經常使用火爆辣椒和櫻桃炸彈,就這樣輕鬆解決了。
3.冒險模式5-9
5-9關卡作為決戰前夕,也是非常難的。這一關我們就必須帶好蘿蔔傘、西瓜投手、高堅果和灰燼植物。前期仍然發展Sunny,然後使用土豆地雷拖延時間,慢慢地種好五列西瓜投手。因為這一關有巨人殭屍,我們儘量多帶一些一次性植物,巨人殭屍使用兩次一次性植物便可解決。倭瓜、火爆辣椒和櫻桃炸彈輪流使用。有高空彈跳殭屍,9個植物的中心需要一個蘿蔔傘。佈陣搞好後通關便很簡單。
4.跳跳舞會
由於題主沒有說是哪些關卡的透過技巧,所有關卡都說一遍不現實,尤其像1-1這種教學關卡,不需要使用篇幅來講述。我在遊玩中總結出4個比較難的關卡,分別是:冒險模式的4-10、5-4、5-9和迷你遊戲的跳跳舞會,其餘關卡個人感覺,很簡單。
1.冒險模式4-10
4-10關卡曾被譽為“植物大戰殭屍1的噩夢”,這一關是比較特殊的,就是天空中打著閃電,我們僅能透過短暫的閃亮時間來種植植物,這一關出怪比較豐富,第4大關有一些殭屍也是非常的讓玩家煩惱,例如礦工殭屍、跳跳殭屍等。
在玩這一關的時候,一定要利用好可以看到的時間,迅速種下你的植物,由於是傳送帶,限制比較大,不能選卡,種植前一定要想好種什麼,不要摸黑種植。
我在玩這一關的時候第一列種植了仙人掌,第二列是裂莢射手,都用南瓜頭保護起來,其餘可以隨意發揮,這樣就很容易能夠通過了。通過後就得到了屋頂必備植物之一的捲心菜投手。
2.冒險模式5-4
屋頂關卡作為植物大戰殭屍1冒險模式的最終大關,肯定不會設計的那麼容易。5-4就是一個典型的代表,這一關新手會覺得特別難。
5-3通關後我們可以得到咖啡豆,這一關有鐵桶殭屍、跳跳殭屍等鐵質殭屍,而前面得到的磁力菇白天會睡覺,而咖啡豆需要75Sunny,這就造成了間接地漲價,而且植物卡片是有CD(時間冷卻)的,這就造成了前期Sunny急缺,所以磁力菇的方案我們暫時不考慮。
那怎麼辦呢?我在玩這一關的時候嘗試了很多次,終於探索出一個玩法,就是使用高堅果。撐杆殭屍和跳跳殭屍就解決了。梯子殭屍可以使用火爆辣椒燒掉梯子,然後後面用投手進行主力輸出。第一二排是向日葵,三四排使用主力輸出,第五排用高堅果,經常使用火爆辣椒和櫻桃炸彈,就這樣輕鬆解決了。
3.冒險模式5-9
5-9關卡作為決戰前夕,也是非常難的。這一關我們就必須帶好蘿蔔傘、西瓜投手、高堅果和灰燼植物。前期仍然發展Sunny,然後使用土豆地雷拖延時間,慢慢地種好五列西瓜投手。因為這一關有巨人殭屍,我們儘量多帶一些一次性植物,巨人殭屍使用兩次一次性植物便可解決。倭瓜、火爆辣椒和櫻桃炸彈輪流使用。有高空彈跳殭屍,9個植物的中心需要一個蘿蔔傘。佈陣搞好後通關便很簡單。
4.跳跳舞會