這版本剛開,我就合了任務賊的任務卡。剛開始確實贏得多,但越到後來贏得越少。就說昨天今天這兩天,我任務賊20局只贏了3局,最高連輸9局。其中對手有海盜戰、任務薩、獵人、奶騎、棄牌術,也有任務賊。我想知道現在版本穩定下來後,任務賊還是像之前吹得那麼強勢嗎?還是說單純我臉黑,畢竟任務賊內戰也輸了一局,明明先做完任務,但因為沒抽到伺機待發,沒及時不上隨從,被對面後做完任務的一回合打爆了。
回覆列表
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1 # 鈦和金視界
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2 # Garrosh1
個人認為,最破壞天梯環境的兩套牌,一是加基森系列的青玉德,二就是勇闖安哥洛的任務賊!我感覺,這兩套牌打控制卡組基本是九一開,打快攻海盜戰,魚人薩,魚人騎,獵人基本一九開!不知道大家是否認同這樣的觀點。
先說任務賊,通常5-7費能做完任務,隨便拍三個小元素,小海盜,3個55戰場,控制卡組拿頭解,就算解光了,還有第二波,第三波,源源不斷,一旦解不了,小野菊,哈哈,配合暗影步和熊貓,滿血的對手都有點瑟瑟發抖!
青玉德同樣如此,後期牌庫無限,永不疲勞,一般控制卡組解到10-10就解不動了,可青玉德還能繼續鋪。。。這種感覺叫做絕望
打快攻跟不用多說打過就知道,實在太乏力,青玉前期都是虧身材的,在出到3-3之前都是虧的,而德魯伊也沒太多解場牌,經常一個暴亂狂戰士,一頭獅子,一個雷鳴什麼龍就給單刷了,任務賊更是,雖然手上隨從一堆,沒一個能打的,出了還得拿回來,節奏虧成馬,任務沒做完就拉閘了!
真是由於這類極端的卡組存在,天梯就變成了一個剪刀石頭布的遊戲!海盜魚人獵人快攻,控制卡組帶著殺手蟹大小軟和各種牆和奶去抓快攻,而青玉德和任務賊又在抓各類控制卡組,快攻又可以抓任務賊,這三方形成的一個閉環就是天梯大環境的縮寫!
所以說,現在上分不靠技術,靠運氣,系統給你匹配什麼,實際上已經決定了你的勝負,菜鳥打半天才投降,會玩兒的已經開始下一把了。。。
順便吐槽一下,青玉德和任務賊是設計師的一個敗筆,因為這兩套拍的互動太差了!不用看對面的半場就能打,你玩你的,我玩兒我的,我做我的青玉,我做我的任務,反正我也沒什麼解場牌,按費出青玉,搶死我算你贏,難道這會是設計師的初衷麼??這不就變成了雙方發牌員的對抗了??
任務賊這個卡組,從對局來看,任務賊屬於見面知輸贏的情況,可以吊打基本上所有的中後期卡組,胡起來無人能敵所以被玩家所厭惡,不過也是因為如此,也催生了很多快節奏的卡組來平衡環境,比如超生德與快速魚人騎奧秘法等等,強度上面的話,需要根據當前環境而言,快攻多工賊就難以生存,環境降速了,任務賊就立馬爬升,在安戈洛版本其實沒有所謂的t1卡組,各卡組的勝率都比較接近,最高不超百分之52。綜合來說任務賊是具有t1潛力的實用性強力卡組