-
1 # 小王子的狐狸
-
2 # 遊戲有名堂
魔獸世界萌新:“現在入坑還值嗎?”老玩家:“你會後悔,後悔現在才開始玩!”
戰火瀰漫在部落和聯盟之間萌新們沒有經歷過讓人震撼的安其拉開門事件,那種史詩級的體驗,至今為止也只有魔獸世界曾經出現過。可以毫不誇張的說,不論任何一款網路遊戲,至今為止沒有任何一款可以達到魔獸世界當時那樣的火爆程度。
你們見過公會會長商議各個公會上線時間段嗎?你們見過被會長下令沒滿級的玩家在特定時間段不許上線的“奇葩”景象嗎?這些都是魔獸世界裡出現過的,因為伺服器事件太過於火爆,導致當年最強的伺服器都不堪重負!
安其拉幕後黑手,克蘇恩魔獸世界裡的人物不僅僅是一個簡單的遊戲人物,更多的成為了玩家心目中的一段傳奇故事。就算沒有玩過魔獸世界的玩家,也應該對一些魔獸世界裡的人物耳熟能詳。比如巫妖王,比如薩格拉斯。
大樹記得當年魔獸世界電影上映的時候,去觀影的無不是一起在艾澤拉斯一起奮戰的“戰友們”。甚至看到情動時,有激動的兄弟在電影院就會高喊:“為了艾澤拉斯!”
如今8.0版本,聯盟和部落共同的敵人燃燒軍團已經完全潰敗,就連黑暗泰坦薩格拉斯都被封印。如今戰火瀰漫在部落和聯盟之間,引用少林足球裡一句經典的臺詞:在這個“moment”,要爆了!
聯盟和部落大戰很多兄弟問大樹,魔獸世界好玩嗎?
大樹也是一位DNF的資深玩家,很多粉絲都是DNF裡的兄弟,所以被阿拉德的勇士問到這個問題,我總是很喜歡回答他們。
和DNF不同,魔獸世界裡我們需要的是朋友,是戰友。並且魔獸世界裡你有沒有錢,是不是土豪,都不太重要。重要的是,你要有兄弟一起戰鬥,有公會一起打副本!
舉個不恰當的例子吧,DNF裡最難的BOSS機制,在魔獸世界裡只能算是最簡單最初級的走位。魔獸世界講究的是團隊配合,沒有個人英雄主義,整個團隊就是一臺精密運作的機器。比如坦克倒了,你會發現整臺機器會被BOSS在數秒內摧枯拉朽般的瞬間摧毀!所以,1%滅團的慘劇在魔獸裡見怪不怪。
25人團隊副本魔獸世界的戰場,最成功的PVP,沒有之一!
魔獸世界出了規模宏大的副本戰鬥,最吸引玩家的還有戰場!不僅部落和聯盟在野外相遇直接就能開打,在專門設計出來的戰場裡,更是能讓玩家體會到規模宏大的大團戰!
在暴雪強大的最佳化之下,魔獸世界帶來的PVP戰鬥體驗非常棒,至今為止應該也沒有哪一款遊戲可以超越吧!大樹記得當年在奧山40人對戰40人的熱血場景,這些體驗是你在其他任何遊戲裡都體驗不到的。
戰場大樹並不是“吹”魔獸世界,換句話說,魔獸世界根本不需要大樹吹。和DNF不同的是,魔獸世界玩家從來不會也從來沒有抱怨過魔獸世界的策劃怎麼怎麼,這種把遊戲平衡性放在第一的遊戲,怎麼可能不火?
-
3 # 蝸牛遊戲之道
萌新現在入坑魔獸世界,會很艱難嗎?
放慢腳步,品味人生!
蝸牛的遊戲之道!
《魔獸世界》是一代人的回憶,一代人的經典,也是運營了15年的老牌遊戲了,暴雪魔獸爭霸劇情的經典延續!我相信每個熱愛魔獸的玩家都是被他華麗震撼的動畫CG,恢宏龐大的世界觀和經典的英雄人物,景色的各異的地圖地貌,無盡的任務,還有職業的不同玩法,以及副本,團隊,pvp所吸引,當然休閒玩家也有各種玩法,看看風景,釣釣魚,刷刷幻化,學習烹飪不同地方的美食等等!
做為萌新剛入坑魔獸世界會有些許的不適應,畢竟遊戲已經運營15年了,從最初的60年代,剛公測的時候是45級,到2.0燃燒的遠征,3.0巫妖王之怒,4.0大地的裂變,5.0熊貓人之謎,6.0德拉諾之王,7.0軍團再臨,以及現在的版本8.0爭霸艾澤拉斯,馬上要迎來9.0的暗影國度!
作為部落玩家也是經歷了各版本部落酋長的更換,如果不太瞭解劇情的話,會很迷惑這些人都是誰,當前的敵人是什麼來頭,為什麼很多角色黑化後又洗白,具體的故事主線又是什麼呢?複雜的人物關係,還有不同的區域,各種的玩法,無盡的副本會勸退一部分萌新!
但是錯過了這麼優秀的一款遊戲確實比較遺憾,無法體驗到冰火詠歌的曲折故事,還有這宏大到構想創世背景的世界觀!可以說魔獸世界是MMORPG型別的集大成者!很多新元素的開創者,比如說很經典的副本概念!
那麼作為萌新最佳的入坑方式是什麼呢?
建立一個角色,認真的去體驗劇情和接到的任務,做任務的時候也可以欣賞下風景,體驗下自身的職業技能,從瞭解自己的角色開始,代入感才是玩rpg遊戲的精髓,不妨中二一些,把自己帶入角色中去完成npc的任務!
仔細閱讀每一個任務的介紹,熟悉地圖的區域,魔獸里人物,地點劇情很多是有關聯的,可以從中體驗到設計人員的良苦用心。
不妨看一看魔獸世界的背景故事,從泰坦造物到獸人大戰,熟悉下里面經典人物的故事!那麼你在遊戲中遇到的時候會像見到老朋友一樣,梳理時間線的脈絡你會感嘆故事的精彩!
探索完一張地圖的所有區域,完成一張地圖的任務,然後可以體驗下這個地區的副本了,現在隨機本很方便組隊,如果是坦克或者治療職業基本很快就匹配到隊伍!副本才是pve戰鬥核心的精髓!
可以學習下專業技能,比如採礦,採藥(雙採)或者製造業的裁縫,制皮等,升級過程中也可以提升專業技能,或者學習烹飪釣魚,不同地方來體驗不同的美食,也是很不錯的體驗哦!
隨著不斷的遊戲瞭解,可以挑戰更高難度的副本或者團本!喜歡pve的玩家可以熟悉每個副本boss的技能和你要採取的行動,強化你的裝備武器,熟練你的技能!
如果喜歡pk,那麼pvp玩法也是很有樂趣的,隨機戰場,2v2,3v3等都可以磨練你的戰鬥技能和對自己職業的理解!總之還有很多樂趣可以在魔獸世界中找到,小寵物啊,幻化黨啊,風景黨啊,成就黨啊,選擇適合你的玩法,發現更多的樂趣吧,祝你在魔獸世界裡玩的愉快!我是蝸牛,喜歡的話關注下吧!
-
4 # 六顆星口罩批發
告訴你,很艱難,到120不直升的話要一個多月,很無聊的刷本升級,做任務的話幾個月,,,滿級才是遊戲的開始,,,
-
5 # 1999的藍鷹鐵粉
從05年入坑到現在,帶了好多朋友進坑,60的時候最多,大概一個團我同學有20多個,我最後開荒是100級錘子堡,中間不斷有新朋友加入,但是從110以後,我帶的新人沒有玩超過半年的。魔獸感覺確實不太適合新人玩了。
回覆列表
我是一個2004年的魔獸玩家,從九成版本的魔獸一致玩到現在,不過現在也已經快1年沒摸了,主要還是沒時間玩。
去年懷舊服剛開始的時候,很多玩家蜂擁而至,導致各大伺服器都被嚴重堵塞,本來那個時候衝了季卡想回歸玩下自己以前的術士,但是由於伺服器排隊的問題,實在堅持不下來,最後買的季卡上線還不到15天的時間。
後來公司的幾個新入職的小朋友發現他們對魔獸非常感興趣,就邀約他們一起遊戲,我就從這裡來講講他們對遊戲的感覺。
首先我由於一直在玩正式服,所以我首先邀約他們來了正式服玩,不過他們一直關心這個遊戲好不好玩,而是關心遊戲能否賺錢,這個應該是很多新加入的玩家的想法,因為很多會在懷舊服中說道遊戲中的金幣是怎麼怎麼的值錢,導致很多萌新玩家加入到魔獸世界是為了賺錢。
後來由於玩的是正式服,所以金幣根本就不值錢,我在小號了幾萬金,以及若干材料裝備的情況下,也沒留住他們,他們毅然決然的去了懷舊服,因為他們不想浪費月卡。。
由於我不沒玩懷舊服,我就時不時的問問他們的進度,後面才瞭解到這群萌新是怎麼玩這個遊戲的,基本上不怎麼會做任務,不會使用外掛,導致以為和傳奇一樣是打怪升級的,最後升級進度奇慢無比,也不會去打副本刷裝備,一身綠裝別說殺人了,連打怪都是件難事,不過後面他們也算是慢慢的玩上道了,知道會用外掛,知道去變副本提升自己。
不過最終的結果是4個萌新,目前只有1個升級到滿級,其他3個人已經放棄了,覺得一張月卡的投入無法獲得回報,他們以為只要玩這個遊戲就可以賺錢;並且目前遊戲內的通貨膨脹非常嚴重,遊戲中的金幣從最開始的1.2G一塊錢,變成現在的0.1G一塊錢,不賺錢的遊戲他們估計也不會玩了,唯一玩下去的那個人,透過自己在血色修道院中帶小號賺取金幣,然後去消費MC,混了幾件裝備還算可以。
最後我說幾點建議:
如果你是想嘗試新的遊戲,我強烈推薦你玩這個遊戲
如果是想透過遊戲來牟利,那我強烈不建議任何萌新玩家玩,這個遊戲現在已經變味的嚴重,尤其是懷舊服,遊戲中的廣告滿天飛,工作室破壞遊戲的物價和遊戲平衡性,我們就是一個普普通通的小玩家,怎麼能贏得了這麼多利益燻心的商人呢